《如龙:维新极》是一款以19世纪60年代的日本“京都”为舞台的动作冒险游戏,很多小伙伴可能还不清楚游戏中的动态模糊怎么关闭吧,下面就一起来看看详细的方法介绍吧,希望对你有用呀。
动态模糊关闭方法介绍
1,按 Win+R ,然后在其中并输入 %LOCALAPPDATA%。
2,找到 LikeADragonIshin,进入 Saved 和 Config 文件夹,然后在记事本或您选择的记事本程序中打开 Engine.ini。
3,将以下命令放在“Paths”下面:
[SystemSettings]
r.PostProcessAAQuality=0
r.MotionBlurQuality=0
《如龙:维新极》中的场景不是现代的神室町,而是江湖时代。那么本作中有哪些重要的人物与事件呢?背景时代是什么样的呢?下面就一起来看看详细的介绍吧。
时代背景与人物事件介绍
江户时代末期,也就是德川幕府统治的末期。德川幕府在江户,掌握实权,天皇在京都没有实权但却仍然有号召力。黑船来航(外国舰队来到日本)后,打破了幕府锁国之门,各路势力纷纷抱着各种信念,想要通过这个时机获得属于自己的一片天地。
大致整个幕末可以是这样一条线
幕府开国→倒幕派拥护天皇攘夷→由尊王攘夷转为倒幕后建设新体制→幕府被逼迫下大政奉还→残存势力战争不可避后戊辰战争
势力别简述
佐幕,就是辅佐幕府的势力。多为幕府直属的组织,以及绝大部分亲藩大名(德川幕府亲戚)和谱代大名(300多年前关原之战前就侍奉德川家的家臣)势力,当然还有一部分外样大名(关原之战后归顺德川家的大名)。游戏里代表势力就是新选组,京都见回组。
·德川幕府
幕府本身自然是要保全自己权利。幕府与外国签订了条约开埠后,引起很多不满。最先的倒幕派以此契机兴起。
德川庆喜:末代幕府将军。大政奉还的实施者。大政奉还本身也可以认为是权宜之计,德川家仍然寄希望于在新的体制中占据重要地位。
胜麟太郎:幕府军舰奉行。幕府方最后的全权代表者。有过渡美经验,旧势力幕府方中却拥有很高眼光和卓越外交手腕的人物。主张停战和江户城无血开城,避免了战争给普通民众的伤害。
佐佐木只三郎:京都见回组队士,旗本(幕府直属家臣)。京都见回组同样也是维持京都治安,扫清倒幕志士的。负责二条城御所附近(新选组是祗园附近)。与新选组不同的是,出身都要比新选组级别高的多,自然看不起新选组,时而有摩擦发生。
·新选组
为了维持京都治安,打击倒幕志士而设立的准军事组织。名义上属于会津藩(亲藩,位于今福岛县)旗下。不过基本属于非正规的编制,相较而言,京都见回组是正规组织。队士多出生浪人、农民。直到最后都是为了幕府而战。
新选组是游戏里的核心,这里简单介绍各个成员史实上的结局。从最后选择看,可以分成4波人。
近藤勇:成为新选组局长后升格为幕臣(直属幕府将军)。戊辰战争中被新政府军捕获,在板桥斩首(33岁)。
土方岁三:新选组副长,近藤一派。新选组实际指挥者。戊辰战争后撤退到北海道后在箱馆五棱郭防卫战中战死(34岁)。
伊东甲子太郎:新选组参谋。之后因为意见分歧结成御陵卫士脱离新选组(一起脱离的有藤堂平助、斋藤一)。后油小路事件被新选组暗杀(32岁)。
冲田总司:新选组一番队队长,近藤一派。实际参与暗杀行动很多,所以游戏中设定并非不科学。一直以来仰慕的总长山南敬助脱走被令切腹时担任介错(别问我为什么提这个)。大政奉还前就身体不行了,没有在之后活跃,近藤勇斩首两个月病逝(24岁)。
永仓新八:新选组二番队队长。池田屋事件中负伤下大活跃。之后和斋藤一、原田左之助等向会津藩提出近藤的诉状,与近藤一派对立。戊辰战争中从属各组织与新政府军对抗,新政府后数次改名,移居小樽,成为北海道大学剑道部指导,一直活到了1915年(75岁)
斋藤一:新选组三番队队长。实质早在新选组前身壬生浪士组时期就加入了。很多次被授命执行队内肃清任务,有传闻参与暗杀武田观柳斋、谷三十郎。伊东甲子太郎结成御陵卫士时作为间谍加入,油小路事件(伊东暗杀)也基于斋藤提供的情报。剑术实力有一说是新选组最强,大政奉还后历经戊辰战争中多次战斗,在会津藩投降后仍然坚持奋战。在明治政府时期成为一名警察,一直活到了1915年(72岁)。
松原忠司:新选组四番队队长。池田屋事件后不久就不明死亡了(31岁)。新选组记录是病死,实际死因没有定论。
武田观柳斋:新选组五番队队长。洋式武器的发展让其甲州流军学影响力逐渐低下。有记录喜欢男色,与队士间有过关系。大政奉还前就被暗杀(年龄不详)。凶手有传闻是斋藤一。
井上源三郎:新选组六番队队长,近藤一派。与近藤、土方、冲田关系密切。戊辰战争中的淀千两送之战中与新政府军遭遇,中弹后战死(40岁)。
谷三十郎:新选组七番队队长。最早猝死的(34岁)。
藤堂平助:新选组八番队队长,伊东派。之后加入御陵卫士与伊东甲子太郎脱离新选组,但也是和近藤很早就相识的。组内最年少干部。后油小路事件被新选组暗杀(23岁)。
铃木三树三郎:新选组九番队队长,伊东派。实为伊东甲子太郎的亲弟。与藤堂为旧识。油小路事件后被保护在萨摩藩邸。后加入政府军,属于倒幕势力了。之后一直活到了1919年(83岁)。
原田左之助:新选组十番队队长。戊辰战争中离开近藤一派,与永仓新八结成靖兵队,在上野战争中负伤后去世(29岁)。
山崎蒸:新选组监察。鸟羽伏见战争中负伤去世(35岁)。
山南敬助:新选组总长。伊东甲子太郎加入后渐渐在新选组中失去权力。之后山南私自离脱新选组,近藤和土方派冲田前往追捕。山南脱走的原因有各种说法,例如山南强烈反对新选组屯所的迁址等。最终山南被命令切腹,担当介错的是冲田总司。
芹泽鸭:新选组初代局长。吉田屋乱暴事件后芹泽一派失势。之后被新选组近藤一派暗杀,暗杀现场被确定有冲田总司等人在场。
平山五郎:新选组副长助勤,芹泽派。芹泽鸭被暗杀时在现场被杀害。
平间重助:新选组副长助勤,芹泽派。芹泽鸭被暗杀时在远处房间就寝,发现情况不对后及时逃脱。之后回了老家,是芹泽鸭水户一派唯一的幸存者。
倒幕势力
倒幕势力这里略复杂,基本构成为外样藩(关原之战后归顺德川家的大名)中的各类人物。主要分为三种,比较高层的人物,希望保留幕府体制,以削弱幕府的公务合体思想为主。然后是和平倒幕与武装倒幕。
·土佐藩(今高知县)
土佐24万石的外样大藩。从结果来看,推动幕府大政奉还的是土佐,但土佐藩不能说完全是倒幕的。幕末开始是吉田东洋的改革,更多是倾向是维持幕府权利一面的公务合体政策(幕府与天皇共同)。不过目的上依然是削弱幕府实力。
山内容堂:前土佐藩藩主。吉田东洋被暗杀后重新执掌藩政。对于藩内势力日益强大的土佐勤王党进行打压,命令武市半平太切腹。虽然一方面是对付倒幕志士,容堂对于时事把握得当,可谓见风使舵的好手。在与萨摩缔结盟约后渐渐倾向以大政奉还为目标的和平倒幕路线。向将军德川庆喜提出大政奉还的,正是山内容堂。维新后,就任内国事务总裁,不久辞职。居住在东京箱崎,和木户孝允(桂小五郎)有不错私交。
吉田东洋:土佐藩参政。东洋在一度隐居时所开的私塾纳入了很多之后有名的弟子,带给土佐新鲜势力的源头。实质思想上更应该归为佐幕,在和平的方式建立先进国家的理念和龙马是一样的,当然史实中两人从未谋面(身份差距悬殊)。
·无所属(脱藩)
坂本龙马:原土佐藩乡士。幕末不满国家的现状,致力于建立一个现代化平等的国家。促成萨长同盟,策定船中八策,间接以和平方式让末代将军德川庆喜大正奉还。当然各种革新的举动必定动到了很多人的既得利益,数次成为追杀目标。最终在京都的近江屋被刺杀。龙马的倒幕更多可以理解为推翻旧制度,创造新的社会。
中冈慎太郎:原土佐藩乡士。很容易被龙马光环掩盖的人物。同样是推进日本历史车轮的重要人物。萨长同盟、萨土密约、大正奉还,虽然这些都被视为龙马的功绩,但这一系列中真正的设想及行动到底有多少功劳是中冈的这点一直有争论。与龙马同样在近江屋被袭,不过比龙马多活了两天。
·土佐勤王党
土佐藩的尊王攘夷组织。尊王就是支持天皇,攘夷就是驱除外族。积极的思维与结成初土佐藩参政吉田东洋意见分歧,最终导致东洋被勤王党暗杀。之后勤王党在藩内话语权提升。在容堂回复权利,整个日本局势尊王攘夷势力减弱时,勤王党渐渐被镇压。勤王党的主要活动基本范围限于土佐。
武市半平太:典型的尊王攘夷派。希望天皇能够逼迫幕府进行攘夷。而为了达到目的,更是采取了很多暗杀的行动。对于幕府来说显然是恐怖分子的存在。很明显,与吉田东洋各方面都属于对立关系。与龙马是好友,不过激进的做法也是与龙马想法不统一的。在山内容堂出山打压勤王党后,最终还是以对主君不敬的罪名被责令切腹。
冈田以藏:知名的人斩以藏。虽然属于土佐勤王党,但在组织内名簿上没有他的编号。原因被认为是武市只是把他当做暗杀的工具,而不愿意将其放在明处。在勤王党被打压后脱藩,在龙马介绍下曾经做过胜麟太郎的护卫。在京都被土佐藩吏捉拿回土佐后,重刑下供出土佐勤王党各种暗杀行动后被处刑。
·长州藩(今山口县)
幕末外样大藩。最初是对于尊王攘夷保持最坚决态度的藩,并且与欧美列强发起过下关战争。幕府侧也发起过两次征伐长州的战争。在池田屋事件(游戏中也会有)后,桂小五郎等主战派获得权利,并且在二次征伐长州的战争中战胜幕府军。后在龙马斡旋下结成萨长同盟推进了倒幕的运动,促成大政奉还。在明治政府中,很多重要人物都出身长州藩。
桂小五郎(新堀松辅、木户孝允):维新三杰之一。长州藩藩士,长州藩政务最高责任者。冒着生命危险,依然在京都从事着倒幕工作。池田屋事件中因为凑巧离开去别处会谈而躲开一劫。虽然是敌对着也认同的剑豪,却很少出手,经常乔装躲避暗杀者,所以有“逃走的小五郎”的别名。
吉田稔磨:长州藩藩士。池田屋事件战死。
·萨摩藩(今鹿儿岛县)
包含琉球在内拥有90万石石高的外样雄藩(仅次于前田家的加贺藩)。偏居日本列岛西南,常年海外贸易、厉兵秣马,是幕末最具实力的一大势力。经过萨英战争后,倒幕派西乡隆盛等掌握藩内主导权。之后与长州藩缔结盟约,推动大政奉还。明治时期多名有力政治家出身萨摩藩,与长州藩形成最大两股派系。
西乡吉之助(西乡隆盛):萨摩藩军赋役。出身是萨摩藩的下级武士,受到藩主岛津齐彬的看重而被提升(这在土佐藩就是不可能的事情)。虽然一度因为与之后藩主的父亲岛津久光不合,但在家老小松带刀等人的支持下重新复归,开始了其活跃的表现,萨长同盟、大政奉还到戊辰战争中,西乡都巧妙的主导了大部分进程。
主要是游戏登场过或提及的,帮助理解。
1.吉田东洋暗杀事件
吉田东洋的政治思想是公务合体、开国贸易,并以此对土佐藩进行改革。而这与鼓吹尊王攘夷的保守势力土佐勤王党完全对立。此时作为东洋后盾的山内容堂因为安政大狱而被要求闭门谨慎。东洋的政治基础绝非坚若磐石,改革中也有很多藩内保守派不满,正好这与土佐勤王党目的相同。文久2年(1862年)4月16日,受武市半平太指示,勤王党成员那须信吾、大石团藏、安冈嘉助在东洋归宅图中实施了暗杀(暗杀凶手都脱藩逃亡了长州,前两人一年多后的天诛组之变分别战死和处刑,后者一直活到了明治时期)。之后土佐藩的保守派取代了政权,直到山内容堂回归。
游戏中该事件为贯穿主线的线索,也是整个故事最大谜团。当然最后的结果凶手的改编,也比较符合历史事实的假设。
2.池田屋事件
元治元年(1864年)7月8日,新选组袭击潜伏于旅馆池田屋的长州藩、土佐藩等尊王攘夷志士的事件。由新选组监察山崎烝发现古高俊太郎逮捕后,在土方岁三靠问下,古高供出了将在祗园祭前对御所防火,乘乱幽闭中川宫朝彦亲王,暗杀一桥庆喜(之后的德川庆喜)和松平容保,将孝明天皇绑架去长州的计划。并得知了实施计划的长州藩、土佐藩、肥后藩等尊王派将在池田屋或者四国屋**。新选组分为近藤和土方两队,以此待机池田屋和四国屋。最先踏入池田屋展开战斗的是近藤勇、冲田总司、永仓新八、藤堂平助四人,而土方队(土方岁三、斋藤一、井上源三郎等人)随后赶来。事件一共斩杀和逮捕20多名志士,其中以吉田稔磨为首的7名重要尊王攘夷派战死。桂小五郎因为这时正好离开而幸免于难。新选组从此名声大噪。当然通常的说法也是事件刺激了倒幕派,加快了维新的进程。
游戏中一整章叙述这一事件。也比较符合史实的分为两队,而主角斋藤一待机四国屋。有所不同的是近藤勇没用参加,以及桂小五郎是被斋藤一放走的。当然这个改编符合故事要求,非常可以接受。
3.萨长同盟
庆应2年(1866年)1月21日与京都小松带刀邸,萨摩藩和长州藩缔结的政治军事同盟。幕末两大雄藩,萨摩藩以公务合体的立场支持开国路线要求幕府改革幕政,而长州藩是激进的攘夷支持者,对于倒幕也姿态强硬,两藩可谓水火不容。更加上萨摩藩协同过幕府追放京都的长州势力,两藩是很明确敌对关系。经过幕府第一次征伐长州战争后,长州陷入穷地。另一方面,萨摩藩所期望的幕政改革没有实现,以西乡隆盛为中心的倒幕势力强硬派获得藩内主导。之后在土佐脱藩浪人坂本龙马和中冈慎太郎斡旋下,对于长州藩萨摩藩各重要人物分别进行会谈。其中代表事例有龙马以萨摩藩名义从托马斯格罗佛购入枪支弹药给面临幕府限制下的长州藩提供补给。经过各种努力,最终实现了两藩的聚首,西乡隆盛为代表的萨摩藩和长州藩代表桂小五郎等签订了盟约。在此盟约下萨摩藩拒绝出兵幕府第二次长州征伐,大大削弱幕府侧的实力。
促成萨长同盟应该算是坂本龙马最大的历史贡献之一。这点在游戏里通过别样的方式演绎,倒也是符合如龙的特征。当然从格罗佛商会购入枪支的线索就成为了另一个龙马的战绩。
4.寺田屋事件
庆应2年(1866年)1月23日,也就是在萨长同盟缔结两天后,住宿在寺田屋的坂本龙马遭到伏见奉行林忠交的袭击事件。当时深夜,龙马和长州藩的三吉慎藏等被幕府伏见奉行的人围困,察觉到情况不妙的阿龙正在沐浴中,没赶得及穿衣服就裸神跑上二楼通知了龙马。做好准备的龙马在抗争后杀伤数名来袭者,但自己的手指同时负伤,艰难脱出寺田屋。之后龙马得到萨摩藩邸救助和庇护。在西乡隆盛斡旋下,龙马和阿龙前往鹿儿岛潜伏。这次龙马和阿龙前往萨摩藩的旅行,也被视为日本最初的新婚旅行。
这么经典的一幕,游戏肯定不会放过。当然确是完全另一种让人哭笑不得的演绎。来袭的人员游戏中也成了新选组。历史上龙马和新选组的瓜葛其实相当少。至于新婚旅行,在游戏之后成了熊本的阿苏山。
5.船中八策
坂本龙马在庆应3年(1867年)起草的新国家体制的基本方针的俗称。为了向前土佐藩主山内容堂进言大政奉还,龙马从长崎出航,在上洛的船上向土佐藩参政后藤象二郎口头提出并由海援队队士长冈谦吉记录的内容。当然以上是综合目前研究的结果,究竟八策内容主要构想来自谁目前仍然有争议。8策简要为大政奉还、设立上下两院议会制、有能人才公平被录用、修改与欧美列强的不平等条约、制定法律、增强海军、设置御亲兵、调整金银兑换率。
游戏中的船中八策的提出者破天荒的修改成了某人,应该是比较大胆的设想。而龙马唯独修改了一条让终生平等。这一段在游戏中表述比较仓促,也是为了必须有这段历史而加进去的感觉。
6.大政奉还
庆应3年(1987年)10月14日,江户幕府第15代将军德川庆喜上奏明治天皇,将政权归还的历史事件。向庆喜提出大政奉还意见的是土佐藩前藩主山内容堂,目的自然是和平变更政体。不过大政奉还后庆喜没有辞退征夷大将军职位,仍然握有领导诸藩的军事指挥权,在萨长军事力量的牵制下,直到当年12月9日王政复古号令后才正式宣告幕府时代结束。
游戏中进谏大政奉还的人直接改编成了坂本龙马,非常不可思议却有豪快的一幕。
《如龙:维新极》中材料可以用来在铁匠铺里面制作武器装备,其中有玩家想知道如龙维新极白色金属粉怎么获得,下面是具体的获取方法,需要的小伙伴别错过哦。
白色金属粉获取方法介绍
白色金属粉这个材料做很多武器都需要用到,想要获得可以去锻造屋上面的那条大街附近,那里有一个游商小贩的万屋,能直接买到。
卖白色金属粉移动万屋刷法
最好的办法是站在这个点存档,然后读档,走到这个点对面的吃东西房子里,进出一次等于刷一次地图。这么刷效率比SL大法高很多,我经常是2到3次就刷出来,一般3次没刷出来就读档,在进出房子刷。最多读档3次肯定能刷出来,再怎么也比原地读档刷快。
《如龙:维新 极》目前已经在2月21日正式发售,作为一款动作游戏,游戏的画面和动作性都是十分考验技术的,近日有用户对该作的PC版本进行了性能分析,具体的性能参数让我们一起来看看吧!
对于此次性能测试,测试人员使用了Intel i9 9900K、3800Mhz 的16GB DDR4、AMD的 Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA的GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080 和 RTX 4090。系统为 Windows 10 64 位,驱动程序为GeForce 528.49和Radeon Software Adrenalin 2020 版 23.2.1。
如龙工作室在本作添加了一些可调整的图形设置,PC游戏玩家可以调整纹理、阴影、几何、反射和 SSAO 的质量。令人惊讶的是,该游戏还具有FOV 滑块。此外,还支持 AMD FSR 2.1 和 Intel XeSS(不支持 NVIDIA DLSS 2)。
《如龙:维新极》不含游戏内置基准测试工具。因此,测试人员对游戏开始的市场区域进行了基准测试。这个场景中有许多角色,所以它应该让我们很好地了解游戏的运行状态。
在1080P/最高画质设置下,所有参与测试的显卡都能够提供流畅的游戏体验。由于游戏在高端显卡下可以以始终超过180fps 的速度运行,因此模拟不同的CPU配置没有任何意义。《如龙:维新极》不需要高端的CPU,它主要使用两个或三个CPU 线程。因此,大多数人不会遇到任何 CPU 性能问题。
1080P/最高画质设置下不同显卡帧数一览:
《如龙:维新极》是一款DX12游戏,NVIDIA的RTX4090在1080P和2K下的表现都比AMD的Radeon RX 7900XTX差。但是由于双方都能提供超高的帧数体验,所以这个问题不大。此外,与其他游戏相反,RX 7900XTX的性能优势非常小。
在2K/最高画质设置下,参与测试的所有显卡都能提供超过 60fps的游戏体验。即使是GTX980Ti也可以在2K下以超过60fps的速度运行这款游戏。至于在原生4K/最高画质下,RTX2080Ti即可提供流畅的游戏体验。
不同分辨率/最高画质下不同显卡帧数一览:
在图形方面,测试人员表示,“《如龙:维新 极》感觉玩起来就像PS3 游戏的增强版。如龙工作室改进了3D模型并彻底修改了游戏的纹理。然而,环境仍然感觉很小且有限。如果您是如龙系列的粉丝,您一定会喜欢它。虽然它没有展示虚幻引擎4 的功能,但它至少可以在各种 PC 配置上流畅运行”。
此外,游戏存在着色器编译卡顿问题。如龙工作室表示将通过未来的更新修复它。一些过场动画也被锁定在30fps。此外,鼠标控件感觉有点奇怪。在键鼠操作下,该制作团队在x轴和 y轴上使用了不同的灵敏度。虽然这种组合可能非常适合游戏手柄,但它在鼠标上的转换效果不佳。
经过分析,测试人员表示,“总而言之《如龙:维新极》在PC 上运行异常出色。该游戏不需要高端的配置,可以在各种PC 配置上流畅运行。然而,游戏确实存在一些优化问题,所以希望开发者能够解决着色器编译卡顿问题,并进一步改进游戏的鼠标控制!”
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《如龙:维新极》最新更新已关闭动态模糊,游戏画面更加清晰!
《如龙:维新极》是一款以19世纪60年代的日本“京都”为舞台的动作冒险游戏,很多小伙伴可能还不清楚游戏中的动态模糊怎么关闭吧,下面就一起来看看详细的方法介绍吧,希望对你有用呀。
动态模糊关闭方法介绍
1,按 Win+R ,然后在其中并输入 %LOCALAPPDATA%。
2,找到 LikeADragonIshin,进入 Saved 和 Config 文件夹,然后在记事本或您选择的记事本程序中打开 Engine.ini。
3,将以下命令放在“Paths”下面:
[SystemSettings]
r.PostProcessAAQuality=0
r.MotionBlurQuality=0
异度重生:维新起承转合
《如龙:维新极》中的场景不是现代的神室町,而是江湖时代。那么本作中有哪些重要的人物与事件呢?背景时代是什么样的呢?下面就一起来看看详细的介绍吧。
时代背景与人物事件介绍
时代背景
江户时代末期,也就是德川幕府统治的末期。德川幕府在江户,掌握实权,天皇在京都没有实权但却仍然有号召力。黑船来航(外国舰队来到日本)后,打破了幕府锁国之门,各路势力纷纷抱着各种信念,想要通过这个时机获得属于自己的一片天地。
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佐幕势力
佐幕,就是辅佐幕府的势力。多为幕府直属的组织,以及绝大部分亲藩大名(德川幕府亲戚)和谱代大名(300多年前关原之战前就侍奉德川家的家臣)势力,当然还有一部分外样大名(关原之战后归顺德川家的大名)。游戏里代表势力就是新选组,京都见回组。
·德川幕府
幕府本身自然是要保全自己权利。幕府与外国签订了条约开埠后,引起很多不满。最先的倒幕派以此契机兴起。
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土方岁三:新选组副长,近藤一派。新选组实际指挥者。戊辰战争后撤退到北海道后在箱馆五棱郭防卫战中战死(34岁)。
伊东甲子太郎:新选组参谋。之后因为意见分歧结成御陵卫士脱离新选组(一起脱离的有藤堂平助、斋藤一)。后油小路事件被新选组暗杀(32岁)。
冲田总司:新选组一番队队长,近藤一派。实际参与暗杀行动很多,所以游戏中设定并非不科学。一直以来仰慕的总长山南敬助脱走被令切腹时担任介错(别问我为什么提这个)。大政奉还前就身体不行了,没有在之后活跃,近藤勇斩首两个月病逝(24岁)。
永仓新八:新选组二番队队长。池田屋事件中负伤下大活跃。之后和斋藤一、原田左之助等向会津藩提出近藤的诉状,与近藤一派对立。戊辰战争中从属各组织与新政府军对抗,新政府后数次改名,移居小樽,成为北海道大学剑道部指导,一直活到了1915年(75岁)
斋藤一:新选组三番队队长。实质早在新选组前身壬生浪士组时期就加入了。很多次被授命执行队内肃清任务,有传闻参与暗杀武田观柳斋、谷三十郎。伊东甲子太郎结成御陵卫士时作为间谍加入,油小路事件(伊东暗杀)也基于斋藤提供的情报。剑术实力有一说是新选组最强,大政奉还后历经戊辰战争中多次战斗,在会津藩投降后仍然坚持奋战。在明治政府时期成为一名警察,一直活到了1915年(72岁)。
松原忠司:新选组四番队队长。池田屋事件后不久就不明死亡了(31岁)。新选组记录是病死,实际死因没有定论。
武田观柳斋:新选组五番队队长。洋式武器的发展让其甲州流军学影响力逐渐低下。有记录喜欢男色,与队士间有过关系。大政奉还前就被暗杀(年龄不详)。凶手有传闻是斋藤一。
井上源三郎:新选组六番队队长,近藤一派。与近藤、土方、冲田关系密切。戊辰战争中的淀千两送之战中与新政府军遭遇,中弹后战死(40岁)。
谷三十郎:新选组七番队队长。最早猝死的(34岁)。
藤堂平助:新选组八番队队长,伊东派。之后加入御陵卫士与伊东甲子太郎脱离新选组,但也是和近藤很早就相识的。组内最年少干部。后油小路事件被新选组暗杀(23岁)。
铃木三树三郎:新选组九番队队长,伊东派。实为伊东甲子太郎的亲弟。与藤堂为旧识。油小路事件后被保护在萨摩藩邸。后加入政府军,属于倒幕势力了。之后一直活到了1919年(83岁)。
原田左之助:新选组十番队队长。戊辰战争中离开近藤一派,与永仓新八结成靖兵队,在上野战争中负伤后去世(29岁)。
山崎蒸:新选组监察。鸟羽伏见战争中负伤去世(35岁)。
山南敬助:新选组总长。伊东甲子太郎加入后渐渐在新选组中失去权力。之后山南私自离脱新选组,近藤和土方派冲田前往追捕。山南脱走的原因有各种说法,例如山南强烈反对新选组屯所的迁址等。最终山南被命令切腹,担当介错的是冲田总司。
芹泽鸭:新选组初代局长。吉田屋乱暴事件后芹泽一派失势。之后被新选组近藤一派暗杀,暗杀现场被确定有冲田总司等人在场。
平山五郎:新选组副长助勤,芹泽派。芹泽鸭被暗杀时在现场被杀害。
平间重助:新选组副长助勤,芹泽派。芹泽鸭被暗杀时在远处房间就寝,发现情况不对后及时逃脱。之后回了老家,是芹泽鸭水户一派唯一的幸存者。
倒幕势力
倒幕势力这里略复杂,基本构成为外样藩(关原之战后归顺德川家的大名)中的各类人物。主要分为三种,比较高层的人物,希望保留幕府体制,以削弱幕府的公务合体思想为主。然后是和平倒幕与武装倒幕。
·土佐藩(今高知县)
土佐24万石的外样大藩。从结果来看,推动幕府大政奉还的是土佐,但土佐藩不能说完全是倒幕的。幕末开始是吉田东洋的改革,更多是倾向是维持幕府权利一面的公务合体政策(幕府与天皇共同)。不过目的上依然是削弱幕府实力。
山内容堂:前土佐藩藩主。吉田东洋被暗杀后重新执掌藩政。对于藩内势力日益强大的土佐勤王党进行打压,命令武市半平太切腹。虽然一方面是对付倒幕志士,容堂对于时事把握得当,可谓见风使舵的好手。在与萨摩缔结盟约后渐渐倾向以大政奉还为目标的和平倒幕路线。向将军德川庆喜提出大政奉还的,正是山内容堂。维新后,就任内国事务总裁,不久辞职。居住在东京箱崎,和木户孝允(桂小五郎)有不错私交。
吉田东洋:土佐藩参政。东洋在一度隐居时所开的私塾纳入了很多之后有名的弟子,带给土佐新鲜势力的源头。实质思想上更应该归为佐幕,在和平的方式建立先进国家的理念和龙马是一样的,当然史实中两人从未谋面(身份差距悬殊)。
·无所属(脱藩)
坂本龙马:原土佐藩乡士。幕末不满国家的现状,致力于建立一个现代化平等的国家。促成萨长同盟,策定船中八策,间接以和平方式让末代将军德川庆喜大正奉还。当然各种革新的举动必定动到了很多人的既得利益,数次成为追杀目标。最终在京都的近江屋被刺杀。龙马的倒幕更多可以理解为推翻旧制度,创造新的社会。
中冈慎太郎:原土佐藩乡士。很容易被龙马光环掩盖的人物。同样是推进日本历史车轮的重要人物。萨长同盟、萨土密约、大正奉还,虽然这些都被视为龙马的功绩,但这一系列中真正的设想及行动到底有多少功劳是中冈的这点一直有争论。与龙马同样在近江屋被袭,不过比龙马多活了两天。
·土佐勤王党
土佐藩的尊王攘夷组织。尊王就是支持天皇,攘夷就是驱除外族。积极的思维与结成初土佐藩参政吉田东洋意见分歧,最终导致东洋被勤王党暗杀。之后勤王党在藩内话语权提升。在容堂回复权利,整个日本局势尊王攘夷势力减弱时,勤王党渐渐被镇压。勤王党的主要活动基本范围限于土佐。
武市半平太:典型的尊王攘夷派。希望天皇能够逼迫幕府进行攘夷。而为了达到目的,更是采取了很多暗杀的行动。对于幕府来说显然是恐怖分子的存在。很明显,与吉田东洋各方面都属于对立关系。与龙马是好友,不过激进的做法也是与龙马想法不统一的。在山内容堂出山打压勤王党后,最终还是以对主君不敬的罪名被责令切腹。
冈田以藏:知名的人斩以藏。虽然属于土佐勤王党,但在组织内名簿上没有他的编号。原因被认为是武市只是把他当做暗杀的工具,而不愿意将其放在明处。在勤王党被打压后脱藩,在龙马介绍下曾经做过胜麟太郎的护卫。在京都被土佐藩吏捉拿回土佐后,重刑下供出土佐勤王党各种暗杀行动后被处刑。
·长州藩(今山口县)
幕末外样大藩。最初是对于尊王攘夷保持最坚决态度的藩,并且与欧美列强发起过下关战争。幕府侧也发起过两次征伐长州的战争。在池田屋事件(游戏中也会有)后,桂小五郎等主战派获得权利,并且在二次征伐长州的战争中战胜幕府军。后在龙马斡旋下结成萨长同盟推进了倒幕的运动,促成大政奉还。在明治政府中,很多重要人物都出身长州藩。
桂小五郎(新堀松辅、木户孝允):维新三杰之一。长州藩藩士,长州藩政务最高责任者。冒着生命危险,依然在京都从事着倒幕工作。池田屋事件中因为凑巧离开去别处会谈而躲开一劫。虽然是敌对着也认同的剑豪,却很少出手,经常乔装躲避暗杀者,所以有“逃走的小五郎”的别名。
吉田稔磨:长州藩藩士。池田屋事件战死。
·萨摩藩(今鹿儿岛县)
包含琉球在内拥有90万石石高的外样雄藩(仅次于前田家的加贺藩)。偏居日本列岛西南,常年海外贸易、厉兵秣马,是幕末最具实力的一大势力。经过萨英战争后,倒幕派西乡隆盛等掌握藩内主导权。之后与长州藩缔结盟约,推动大政奉还。明治时期多名有力政治家出身萨摩藩,与长州藩形成最大两股派系。
西乡吉之助(西乡隆盛):萨摩藩军赋役。出身是萨摩藩的下级武士,受到藩主岛津齐彬的看重而被提升(这在土佐藩就是不可能的事情)。虽然一度因为与之后藩主的父亲岛津久光不合,但在家老小松带刀等人的支持下重新复归,开始了其活跃的表现,萨长同盟、大政奉还到戊辰战争中,西乡都巧妙的主导了大部分进程。
历史事件解释
主要是游戏登场过或提及的,帮助理解。
1.吉田东洋暗杀事件
吉田东洋的政治思想是公务合体、开国贸易,并以此对土佐藩进行改革。而这与鼓吹尊王攘夷的保守势力土佐勤王党完全对立。此时作为东洋后盾的山内容堂因为安政大狱而被要求闭门谨慎。东洋的政治基础绝非坚若磐石,改革中也有很多藩内保守派不满,正好这与土佐勤王党目的相同。文久2年(1862年)4月16日,受武市半平太指示,勤王党成员那须信吾、大石团藏、安冈嘉助在东洋归宅图中实施了暗杀(暗杀凶手都脱藩逃亡了长州,前两人一年多后的天诛组之变分别战死和处刑,后者一直活到了明治时期)。之后土佐藩的保守派取代了政权,直到山内容堂回归。
游戏中该事件为贯穿主线的线索,也是整个故事最大谜团。当然最后的结果凶手的改编,也比较符合历史事实的假设。
2.池田屋事件
元治元年(1864年)7月8日,新选组袭击潜伏于旅馆池田屋的长州藩、土佐藩等尊王攘夷志士的事件。由新选组监察山崎烝发现古高俊太郎逮捕后,在土方岁三靠问下,古高供出了将在祗园祭前对御所防火,乘乱幽闭中川宫朝彦亲王,暗杀一桥庆喜(之后的德川庆喜)和松平容保,将孝明天皇绑架去长州的计划。并得知了实施计划的长州藩、土佐藩、肥后藩等尊王派将在池田屋或者四国屋**。新选组分为近藤和土方两队,以此待机池田屋和四国屋。最先踏入池田屋展开战斗的是近藤勇、冲田总司、永仓新八、藤堂平助四人,而土方队(土方岁三、斋藤一、井上源三郎等人)随后赶来。事件一共斩杀和逮捕20多名志士,其中以吉田稔磨为首的7名重要尊王攘夷派战死。桂小五郎因为这时正好离开而幸免于难。新选组从此名声大噪。当然通常的说法也是事件刺激了倒幕派,加快了维新的进程。
游戏中一整章叙述这一事件。也比较符合史实的分为两队,而主角斋藤一待机四国屋。有所不同的是近藤勇没用参加,以及桂小五郎是被斋藤一放走的。当然这个改编符合故事要求,非常可以接受。
3.萨长同盟
庆应2年(1866年)1月21日与京都小松带刀邸,萨摩藩和长州藩缔结的政治军事同盟。幕末两大雄藩,萨摩藩以公务合体的立场支持开国路线要求幕府改革幕政,而长州藩是激进的攘夷支持者,对于倒幕也姿态强硬,两藩可谓水火不容。更加上萨摩藩协同过幕府追放京都的长州势力,两藩是很明确敌对关系。经过幕府第一次征伐长州战争后,长州陷入穷地。另一方面,萨摩藩所期望的幕政改革没有实现,以西乡隆盛为中心的倒幕势力强硬派获得藩内主导。之后在土佐脱藩浪人坂本龙马和中冈慎太郎斡旋下,对于长州藩萨摩藩各重要人物分别进行会谈。其中代表事例有龙马以萨摩藩名义从托马斯格罗佛购入枪支弹药给面临幕府限制下的长州藩提供补给。经过各种努力,最终实现了两藩的聚首,西乡隆盛为代表的萨摩藩和长州藩代表桂小五郎等签订了盟约。在此盟约下萨摩藩拒绝出兵幕府第二次长州征伐,大大削弱幕府侧的实力。
促成萨长同盟应该算是坂本龙马最大的历史贡献之一。这点在游戏里通过别样的方式演绎,倒也是符合如龙的特征。当然从格罗佛商会购入枪支的线索就成为了另一个龙马的战绩。
4.寺田屋事件
庆应2年(1866年)1月23日,也就是在萨长同盟缔结两天后,住宿在寺田屋的坂本龙马遭到伏见奉行林忠交的袭击事件。当时深夜,龙马和长州藩的三吉慎藏等被幕府伏见奉行的人围困,察觉到情况不妙的阿龙正在沐浴中,没赶得及穿衣服就裸神跑上二楼通知了龙马。做好准备的龙马在抗争后杀伤数名来袭者,但自己的手指同时负伤,艰难脱出寺田屋。之后龙马得到萨摩藩邸救助和庇护。在西乡隆盛斡旋下,龙马和阿龙前往鹿儿岛潜伏。这次龙马和阿龙前往萨摩藩的旅行,也被视为日本最初的新婚旅行。
这么经典的一幕,游戏肯定不会放过。当然确是完全另一种让人哭笑不得的演绎。来袭的人员游戏中也成了新选组。历史上龙马和新选组的瓜葛其实相当少。至于新婚旅行,在游戏之后成了熊本的阿苏山。
5.船中八策
坂本龙马在庆应3年(1867年)起草的新国家体制的基本方针的俗称。为了向前土佐藩主山内容堂进言大政奉还,龙马从长崎出航,在上洛的船上向土佐藩参政后藤象二郎口头提出并由海援队队士长冈谦吉记录的内容。当然以上是综合目前研究的结果,究竟八策内容主要构想来自谁目前仍然有争议。8策简要为大政奉还、设立上下两院议会制、有能人才公平被录用、修改与欧美列强的不平等条约、制定法律、增强海军、设置御亲兵、调整金银兑换率。
游戏中的船中八策的提出者破天荒的修改成了某人,应该是比较大胆的设想。而龙马唯独修改了一条让终生平等。这一段在游戏中表述比较仓促,也是为了必须有这段历史而加进去的感觉。
6.大政奉还
庆应3年(1987年)10月14日,江户幕府第15代将军德川庆喜上奏明治天皇,将政权归还的历史事件。向庆喜提出大政奉还意见的是土佐藩前藩主山内容堂,目的自然是和平变更政体。不过大政奉还后庆喜没有辞退征夷大将军职位,仍然握有领导诸藩的军事指挥权,在萨长军事力量的牵制下,直到当年12月9日王政复古号令后才正式宣告幕府时代结束。
游戏中进谏大政奉还的人直接改编成了坂本龙马,非常不可思议却有豪快的一幕。
《如龙:维新极》揭秘!快来看看最新获取白色金属粉的方法!【限时独家】
《如龙:维新极》中材料可以用来在铁匠铺里面制作武器装备,其中有玩家想知道如龙维新极白色金属粉怎么获得,下面是具体的获取方法,需要的小伙伴别错过哦。
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《如龙:维新极》PC性能分析无须高配即可流畅运行
《如龙:维新 极》目前已经在2月21日正式发售,作为一款动作游戏,游戏的画面和动作性都是十分考验技术的,近日有用户对该作的PC版本进行了性能分析,具体的性能参数让我们一起来看看吧!
对于此次性能测试,测试人员使用了Intel i9 9900K、3800Mhz 的16GB DDR4、AMD的 Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA的GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080 和 RTX 4090。系统为 Windows 10 64 位,驱动程序为GeForce 528.49和Radeon Software Adrenalin 2020 版 23.2.1。
如龙工作室在本作添加了一些可调整的图形设置,PC游戏玩家可以调整纹理、阴影、几何、反射和 SSAO 的质量。令人惊讶的是,该游戏还具有FOV 滑块。此外,还支持 AMD FSR 2.1 和 Intel XeSS(不支持 NVIDIA DLSS 2)。
《如龙:维新极》不含游戏内置基准测试工具。因此,测试人员对游戏开始的市场区域进行了基准测试。这个场景中有许多角色,所以它应该让我们很好地了解游戏的运行状态。
在1080P/最高画质设置下,所有参与测试的显卡都能够提供流畅的游戏体验。由于游戏在高端显卡下可以以始终超过180fps 的速度运行,因此模拟不同的CPU配置没有任何意义。《如龙:维新极》不需要高端的CPU,它主要使用两个或三个CPU 线程。因此,大多数人不会遇到任何 CPU 性能问题。
1080P/最高画质设置下不同显卡帧数一览:
《如龙:维新极》是一款DX12游戏,NVIDIA的RTX4090在1080P和2K下的表现都比AMD的Radeon RX 7900XTX差。但是由于双方都能提供超高的帧数体验,所以这个问题不大。此外,与其他游戏相反,RX 7900XTX的性能优势非常小。
在2K/最高画质设置下,参与测试的所有显卡都能提供超过 60fps的游戏体验。即使是GTX980Ti也可以在2K下以超过60fps的速度运行这款游戏。至于在原生4K/最高画质下,RTX2080Ti即可提供流畅的游戏体验。
不同分辨率/最高画质下不同显卡帧数一览:
在图形方面,测试人员表示,“《如龙:维新 极》感觉玩起来就像PS3 游戏的增强版。如龙工作室改进了3D模型并彻底修改了游戏的纹理。然而,环境仍然感觉很小且有限。如果您是如龙系列的粉丝,您一定会喜欢它。虽然它没有展示虚幻引擎4 的功能,但它至少可以在各种 PC 配置上流畅运行”。
此外,游戏存在着色器编译卡顿问题。如龙工作室表示将通过未来的更新修复它。一些过场动画也被锁定在30fps。此外,鼠标控件感觉有点奇怪。在键鼠操作下,该制作团队在x轴和 y轴上使用了不同的灵敏度。虽然这种组合可能非常适合游戏手柄,但它在鼠标上的转换效果不佳。
经过分析,测试人员表示,“总而言之《如龙:维新极》在PC 上运行异常出色。该游戏不需要高端的配置,可以在各种PC 配置上流畅运行。然而,游戏确实存在一些优化问题,所以希望开发者能够解决着色器编译卡顿问题,并进一步改进游戏的鼠标控制!”
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
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摄影图像
22.20MB
实用工具
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社交通讯
40.14MB
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学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB