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《堡垒之夜》确认参加夏日游戏节!新预告展示DLC内容

发布时间:2024-07-31 09:15:28 作者:电子资源网 阅读:0次

即将到来的夏日游戏节发布会已经确认有超过40个厂商参与,而时长也将会超过2小时,而随着发布会的临近,我们也看到了越来越多的将会参与此次盛会的游戏与厂商。

现在,又有一款大作确认将会参加今年的夏日游戏节,它就是著名的大逃杀游戏《堡垒之夜》,Epic Games已经确认将会在6月9日的夏日游戏节上为玩家展示名为“Wilds”的《堡垒之夜》第三章的第四赛季内容,该DLC内容预计将于未来几天内上线。

官方还为此公布了一段简短的新赛季的预告片,一起来看看吧!

【】《堡垒之夜》新赛季 预告片

到目前为止,已经有很多游戏确认参加今年的夏日游戏节了,包括《真人快打1》、《心灵杀手2》、《赛博朋克2077:往日之影》、《博德之门3》、《不朽者传奇》和《匹诺曹的谎言》,而我们也期待能够在夏日游戏节上看到更多游戏的身影。

视频截图:

拭目以待!《堡垒之夜》与乐高联动或于今年晚些时候惊艳登场

据推特上可靠的爆料者GMatrixGames透露,《堡垒之夜》和乐高的联动可能会在今年晚些时候上线。Epic Games正在为《堡垒之夜》(UEFN)开发尚未发布的虚幻编辑器,其中涉及乐高积木,包括一个完整的“砖块数据库”。

《堡垒之夜》和乐高的联动可能会在今年晚些时候上线

其实这种联动并不让人意外,之前Epic Games就已经与乐高集团建立了长期合作关系。

代号为“Juno”的测试服务器目前设置为《堡垒之夜》的26.00版本,这意味着乐高合作很可能会在第四季第4章(今年9月)发布。GMatrixGames推测,即将到来的合作可能会有一个乐高主题的岛屿,但目前还没有得到证实。虽然泄密者强调“这不会供正常的UEFN建造者使用”,但乐高x堡垒之夜的确切细节目前仍然未知。

《堡垒之夜》移动端战略转移,Epic手机商城蓄势待发

游戏界巨头Epic Games近日宣布了一项震动业界的决策:《堡垒之夜》将暂时从移动应用商店下架,与此同时,公司正紧锣密鼓筹备自家手机商城的盛大发布,预示着《堡垒之夜》及其更多游戏将通过Epic的直接渠道与玩家见面。

《堡垒之夜》移动端战略转移,Epic手机商城蓄势待发

此次Epic决定将《堡垒之夜》撤出移动端主流市场,被广泛视为对现行游戏分发模式的挑战与重塑尝试。

Epic希望通过建立自主平台,为开发者和玩家创造一个更为公平、灵活的环境,减少中间环节,提升用户体验。

虽然短期内玩家无法在传统应用商店下载《堡垒之夜》,但Epic承诺将在自家手机商城上线后,带来更加个性化的游戏体验与福利。

《堡垒之夜》移动端战略转移,Epic手机商城蓄势待发

玩家社群对此反响强烈,一方面期待新商城能带来更多惊喜,另一方面也担忧过渡期间的游戏访问问题。

Epic透露,即将推出的手机商城不仅仅是《堡垒之夜》的新家,它将汇聚众多热门及独立游戏,以创新的商业模式和强大的技术支持,打造游戏发行的新高地。行业内外都在密切关注这一举动,看Epic能否再次引领游戏分发领域的变革。

《堡垒之夜》虚幻编辑器上线开发内容还可赚钱

《堡垒之夜》Epic官方在本次的开发者大会上公开了游戏的虚幻编辑器,所有玩家都可以在商城中免费获取这款编辑器,来自由的制作和定制你需要的地图,同时优质的内容还能够让玩家获取到报酬,感兴趣的玩家可以了解一下。

下载地址:点击进入

Unreal Editor Fortnite特别版(UEFN)是一款全新的PC应用程序,主要用于为《堡垒之夜》设计、开发和发布游戏与体验。UEFN不仅包含虚幻引擎5的许多强大工具和工作流程,例如自定义资产导入、建模、材质、视效、Sequencer以及控制绑定,还拥有很多全新的功能,可以帮助你为《堡垒之夜》创建和发布游戏与体验,供数百万玩家探索。

UEFN整合了《堡垒之夜》现有的创意模式工具集,创作团队可以实现PC和主机端的跨平台协同合作,开发并实时测试岛屿。

除此之外,其中还包含了新的编程语言Verse。它拥有强大的自定义能力,例如操作和连接设备,轻松创建新的游戏逻辑。

UEFN可以用来做什么?

UEFN基于《堡垒之夜》创意模式工具集的概念构建而成,并在此基础上添加了新的特性和功能。UEFN测试版是为创作者们提供的抢先体验版,之后会参照创作者们的反馈不断改进。使用UEFN测试版可以:

使用建模和材质工具创建自定义内容

导入网格体、纹理、动画和音频

使用Niagara创建视觉效果

使用控制绑定和Sequencer制作动画

使用Verse设计游戏玩法

创建地形以构建环境

使用世界分区功能创建大型世界体验

使用Fab(Alpha)探索和导入资产

使用即时编辑功能与他人实时协作

集成了Unreal Revision Control协作功能

UEFN与《堡垒之夜》创意模式有何不同?

UEFN编辑器目前仅支持在PC端使用,它可以提供3D视口工作界面,并拥有《堡垒之夜》创意模式包含的创作工具device(设备)。UEFN与《堡垒之夜》创意模式不同,《堡垒之夜》创意模式是在游戏中创建和编辑岛屿,而UEFN通过基于PC的虚幻引擎编辑器,可以为开发者们提供大量工具与工作流程,和Epic Games开发《堡垒之夜》空降行动模式使用的工具和工作流程非常类似。

UEFN与虚幻引擎5有何不同?

UEFN专门用于为《堡垒之夜》创建体验。这意味着你所创建的每一个体验都能够发布到《堡垒之夜》平台,面向数百万游戏内受众。为此,UEFN结合了来自《堡垒之夜》创意模式的创作工具和虚幻引擎编辑器,虚幻引擎创作者们可以通过熟悉的界面为《堡垒之夜》开发内容。

UEFN测试版是为创作者们提供的抢先体验版本。虚幻引擎创作者们将会看到很多熟悉的工具和工作流程,但其中也有虚幻引擎没有的关键设计和部分限制。例如,不同于虚幻引擎,UEFN使用来自《堡垒之夜》创意模式的创作工具device(设备)作为主要的构建模块,用于创建游戏机制。Device(设备)还可以和新的编程语言Verse一起使用。

UEFN将在测试版的基础上不断改进,持续添加创作者们熟悉的虚幻引擎编辑器功能,让创作者们能够更全面地掌控《堡垒之夜》的创作体验,此外我们还会进一步扩展Verse API和框架的相关功能。

根据官方网站给出的信息显示,根据玩家在《堡垒之夜》中的活动情况,玩家粘性支出会按比例分配《堡垒之夜》道具商店净收益的40%,以及包括Epic在内的合格岛屿发行商每月的大部分购买收益。

堡垒之夜
堡垒之夜

平台:安卓

类型:角色扮演

版本:v1.0.1

大小:3.17MB

更新:2024-11-07

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