即将到来的夏日游戏节发布会已经确认有超过40个厂商参与,而时长也将会超过2小时,而随着发布会的临近,我们也看到了越来越多的将会参与此次盛会的游戏与厂商。
现在,又有一款大作确认将会参加今年的夏日游戏节,它就是著名的大逃杀游戏《堡垒之夜》,Epic Games已经确认将会在6月9日的夏日游戏节上为玩家展示名为“Wilds”的《堡垒之夜》第三章的第四赛季内容,该DLC内容预计将于未来几天内上线。
官方还为此公布了一段简短的新赛季的预告片,一起来看看吧!
【】《堡垒之夜》新赛季 预告片
到目前为止,已经有很多游戏确认参加今年的夏日游戏节了,包括《真人快打1》、《心灵杀手2》、《赛博朋克2077:往日之影》、《博德之门3》、《不朽者传奇》和《匹诺曹的谎言》,而我们也期待能够在夏日游戏节上看到更多游戏的身影。
视频截图:
据推特上可靠的爆料者GMatrixGames透露,《堡垒之夜》和乐高的联动可能会在今年晚些时候上线。Epic Games正在为《堡垒之夜》(UEFN)开发尚未发布的虚幻编辑器,其中涉及乐高积木,包括一个完整的“砖块数据库”。
其实这种联动并不让人意外,之前Epic Games就已经与乐高集团建立了长期合作关系。
代号为“Juno”的测试服务器目前设置为《堡垒之夜》的26.00版本,这意味着乐高合作很可能会在第四季第4章(今年9月)发布。GMatrixGames推测,即将到来的合作可能会有一个乐高主题的岛屿,但目前还没有得到证实。虽然泄密者强调“这不会供正常的UEFN建造者使用”,但乐高x堡垒之夜的确切细节目前仍然未知。
游戏界巨头Epic Games近日宣布了一项震动业界的决策:《堡垒之夜》将暂时从移动应用商店下架,与此同时,公司正紧锣密鼓筹备自家手机商城的盛大发布,预示着《堡垒之夜》及其更多游戏将通过Epic的直接渠道与玩家见面。
此次Epic决定将《堡垒之夜》撤出移动端主流市场,被广泛视为对现行游戏分发模式的挑战与重塑尝试。
Epic希望通过建立自主平台,为开发者和玩家创造一个更为公平、灵活的环境,减少中间环节,提升用户体验。
虽然短期内玩家无法在传统应用商店下载《堡垒之夜》,但Epic承诺将在自家手机商城上线后,带来更加个性化的游戏体验与福利。
玩家社群对此反响强烈,一方面期待新商城能带来更多惊喜,另一方面也担忧过渡期间的游戏访问问题。
《堡垒之夜》Epic官方在本次的开发者大会上公开了游戏的虚幻编辑器,所有玩家都可以在商城中免费获取这款编辑器,来自由的制作和定制你需要的地图,同时优质的内容还能够让玩家获取到报酬,感兴趣的玩家可以了解一下。
下载地址:点击进入
Unreal Editor Fortnite特别版(UEFN)是一款全新的PC应用程序,主要用于为《堡垒之夜》设计、开发和发布游戏与体验。UEFN不仅包含虚幻引擎5的许多强大工具和工作流程,例如自定义资产导入、建模、材质、视效、Sequencer以及控制绑定,还拥有很多全新的功能,可以帮助你为《堡垒之夜》创建和发布游戏与体验,供数百万玩家探索。
UEFN整合了《堡垒之夜》现有的创意模式工具集,创作团队可以实现PC和主机端的跨平台协同合作,开发并实时测试岛屿。
除此之外,其中还包含了新的编程语言Verse。它拥有强大的自定义能力,例如操作和连接设备,轻松创建新的游戏逻辑。
UEFN可以用来做什么?
UEFN基于《堡垒之夜》创意模式工具集的概念构建而成,并在此基础上添加了新的特性和功能。UEFN测试版是为创作者们提供的抢先体验版,之后会参照创作者们的反馈不断改进。使用UEFN测试版可以:
使用建模和材质工具创建自定义内容
导入网格体、纹理、动画和音频
使用Niagara创建视觉效果
使用控制绑定和Sequencer制作动画
使用Verse设计游戏玩法
创建地形以构建环境
使用世界分区功能创建大型世界体验
使用Fab(Alpha)探索和导入资产
使用即时编辑功能与他人实时协作
集成了Unreal Revision Control协作功能
UEFN与《堡垒之夜》创意模式有何不同?
UEFN编辑器目前仅支持在PC端使用,它可以提供3D视口工作界面,并拥有《堡垒之夜》创意模式包含的创作工具device(设备)。UEFN与《堡垒之夜》创意模式不同,《堡垒之夜》创意模式是在游戏中创建和编辑岛屿,而UEFN通过基于PC的虚幻引擎编辑器,可以为开发者们提供大量工具与工作流程,和Epic Games开发《堡垒之夜》空降行动模式使用的工具和工作流程非常类似。
UEFN与虚幻引擎5有何不同?
UEFN专门用于为《堡垒之夜》创建体验。这意味着你所创建的每一个体验都能够发布到《堡垒之夜》平台,面向数百万游戏内受众。为此,UEFN结合了来自《堡垒之夜》创意模式的创作工具和虚幻引擎编辑器,虚幻引擎创作者们可以通过熟悉的界面为《堡垒之夜》开发内容。
UEFN测试版是为创作者们提供的抢先体验版本。虚幻引擎创作者们将会看到很多熟悉的工具和工作流程,但其中也有虚幻引擎没有的关键设计和部分限制。例如,不同于虚幻引擎,UEFN使用来自《堡垒之夜》创意模式的创作工具device(设备)作为主要的构建模块,用于创建游戏机制。Device(设备)还可以和新的编程语言Verse一起使用。
UEFN将在测试版的基础上不断改进,持续添加创作者们熟悉的虚幻引擎编辑器功能,让创作者们能够更全面地掌控《堡垒之夜》的创作体验,此外我们还会进一步扩展Verse API和框架的相关功能。
根据官方网站给出的信息显示,根据玩家在《堡垒之夜》中的活动情况,玩家粘性支出会按比例分配《堡垒之夜》道具商店净收益的40%,以及包括Epic在内的合格岛屿发行商每月的大部分购买收益。
平台:安卓
类型:角色扮演
版本:v1.0.1
大小:3.17MB
更新:2024-11-07
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《堡垒之夜》确认参加夏日游戏节!新预告展示DLC内容
即将到来的夏日游戏节发布会已经确认有超过40个厂商参与,而时长也将会超过2小时,而随着发布会的临近,我们也看到了越来越多的将会参与此次盛会的游戏与厂商。
现在,又有一款大作确认将会参加今年的夏日游戏节,它就是著名的大逃杀游戏《堡垒之夜》,Epic Games已经确认将会在6月9日的夏日游戏节上为玩家展示名为“Wilds”的《堡垒之夜》第三章的第四赛季内容,该DLC内容预计将于未来几天内上线。
官方还为此公布了一段简短的新赛季的预告片,一起来看看吧!
【】《堡垒之夜》新赛季 预告片
到目前为止,已经有很多游戏确认参加今年的夏日游戏节了,包括《真人快打1》、《心灵杀手2》、《赛博朋克2077:往日之影》、《博德之门3》、《不朽者传奇》和《匹诺曹的谎言》,而我们也期待能够在夏日游戏节上看到更多游戏的身影。
视频截图:
拭目以待!《堡垒之夜》与乐高联动或于今年晚些时候惊艳登场
据推特上可靠的爆料者GMatrixGames透露,《堡垒之夜》和乐高的联动可能会在今年晚些时候上线。Epic Games正在为《堡垒之夜》(UEFN)开发尚未发布的虚幻编辑器,其中涉及乐高积木,包括一个完整的“砖块数据库”。
其实这种联动并不让人意外,之前Epic Games就已经与乐高集团建立了长期合作关系。
代号为“Juno”的测试服务器目前设置为《堡垒之夜》的26.00版本,这意味着乐高合作很可能会在第四季第4章(今年9月)发布。GMatrixGames推测,即将到来的合作可能会有一个乐高主题的岛屿,但目前还没有得到证实。虽然泄密者强调“这不会供正常的UEFN建造者使用”,但乐高x堡垒之夜的确切细节目前仍然未知。
《堡垒之夜》移动端战略转移,Epic手机商城蓄势待发
游戏界巨头Epic Games近日宣布了一项震动业界的决策:《堡垒之夜》将暂时从移动应用商店下架,与此同时,公司正紧锣密鼓筹备自家手机商城的盛大发布,预示着《堡垒之夜》及其更多游戏将通过Epic的直接渠道与玩家见面。
此次Epic决定将《堡垒之夜》撤出移动端主流市场,被广泛视为对现行游戏分发模式的挑战与重塑尝试。
Epic希望通过建立自主平台,为开发者和玩家创造一个更为公平、灵活的环境,减少中间环节,提升用户体验。
虽然短期内玩家无法在传统应用商店下载《堡垒之夜》,但Epic承诺将在自家手机商城上线后,带来更加个性化的游戏体验与福利。
玩家社群对此反响强烈,一方面期待新商城能带来更多惊喜,另一方面也担忧过渡期间的游戏访问问题。
《堡垒之夜》虚幻编辑器上线开发内容还可赚钱
《堡垒之夜》Epic官方在本次的开发者大会上公开了游戏的虚幻编辑器,所有玩家都可以在商城中免费获取这款编辑器,来自由的制作和定制你需要的地图,同时优质的内容还能够让玩家获取到报酬,感兴趣的玩家可以了解一下。
下载地址:点击进入
Unreal Editor Fortnite特别版(UEFN)是一款全新的PC应用程序,主要用于为《堡垒之夜》设计、开发和发布游戏与体验。UEFN不仅包含虚幻引擎5的许多强大工具和工作流程,例如自定义资产导入、建模、材质、视效、Sequencer以及控制绑定,还拥有很多全新的功能,可以帮助你为《堡垒之夜》创建和发布游戏与体验,供数百万玩家探索。
UEFN整合了《堡垒之夜》现有的创意模式工具集,创作团队可以实现PC和主机端的跨平台协同合作,开发并实时测试岛屿。
除此之外,其中还包含了新的编程语言Verse。它拥有强大的自定义能力,例如操作和连接设备,轻松创建新的游戏逻辑。
UEFN可以用来做什么?
UEFN基于《堡垒之夜》创意模式工具集的概念构建而成,并在此基础上添加了新的特性和功能。UEFN测试版是为创作者们提供的抢先体验版,之后会参照创作者们的反馈不断改进。使用UEFN测试版可以:
使用建模和材质工具创建自定义内容
导入网格体、纹理、动画和音频
使用Niagara创建视觉效果
使用控制绑定和Sequencer制作动画
使用Verse设计游戏玩法
创建地形以构建环境
使用世界分区功能创建大型世界体验
使用Fab(Alpha)探索和导入资产
使用即时编辑功能与他人实时协作
集成了Unreal Revision Control协作功能
UEFN与《堡垒之夜》创意模式有何不同?
UEFN编辑器目前仅支持在PC端使用,它可以提供3D视口工作界面,并拥有《堡垒之夜》创意模式包含的创作工具device(设备)。UEFN与《堡垒之夜》创意模式不同,《堡垒之夜》创意模式是在游戏中创建和编辑岛屿,而UEFN通过基于PC的虚幻引擎编辑器,可以为开发者们提供大量工具与工作流程,和Epic Games开发《堡垒之夜》空降行动模式使用的工具和工作流程非常类似。
UEFN与虚幻引擎5有何不同?
UEFN专门用于为《堡垒之夜》创建体验。这意味着你所创建的每一个体验都能够发布到《堡垒之夜》平台,面向数百万游戏内受众。为此,UEFN结合了来自《堡垒之夜》创意模式的创作工具和虚幻引擎编辑器,虚幻引擎创作者们可以通过熟悉的界面为《堡垒之夜》开发内容。
UEFN测试版是为创作者们提供的抢先体验版本。虚幻引擎创作者们将会看到很多熟悉的工具和工作流程,但其中也有虚幻引擎没有的关键设计和部分限制。例如,不同于虚幻引擎,UEFN使用来自《堡垒之夜》创意模式的创作工具device(设备)作为主要的构建模块,用于创建游戏机制。Device(设备)还可以和新的编程语言Verse一起使用。
UEFN将在测试版的基础上不断改进,持续添加创作者们熟悉的虚幻引擎编辑器功能,让创作者们能够更全面地掌控《堡垒之夜》的创作体验,此外我们还会进一步扩展Verse API和框架的相关功能。
根据官方网站给出的信息显示,根据玩家在《堡垒之夜》中的活动情况,玩家粘性支出会按比例分配《堡垒之夜》道具商店净收益的40%,以及包括Epic在内的合格岛屿发行商每月的大部分购买收益。
平台:安卓
类型:角色扮演
版本:v1.0.1
大小:3.17MB
更新:2024-11-07
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB