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《神鬼寓言》创始人表示独立游戏的潮流不会持续太久

发布时间:2024-07-31 08:11:38 作者:电子资源网 阅读:1次

  也许很多年以后,我们会怀念起2014年,怀念那段独立游戏和3A级大作同样出彩,百花齐放的日子。因为,就像《神鬼寓言(Fable)》创始人,游戏业传奇人物Peter Molyneux说的那样,这样的繁荣不会持续太久。

  Peter Molyneux日前出席了游戏开发者大会(GDC),接受了外媒CVG的采访。这位目前正在经营独立工作室22Cans的游戏人告诉大家:好好享受独立游戏的黄金时间吧,因为它不会持续太久。

  “我想说的是,大家应该好好享受当下,因为这样的日子会过去的。”他说,“不要期待未来5年独立游戏都能有这样的好日子。这就像是一个周期,用音乐举例,有段时间朋克音乐很流行,但有时候,比如说现在,所有排行榜上都是流行歌曲。”

  “好好享受当下,因为很快这样的黄金时间都会过去。”他补充道。

  Molyneux还告诫独立游戏厂商,对于风险投资的态度应该更加谨慎,因为风险投资方的参与会阻碍你的创新。

  “现在的情况是这样的:你在GDC大会的任何一家酒店大堂转悠一下,看看每个人的名牌。今天早上吃早饭的时候,我看到至少三位天使投资人在和独立游戏人聊天,他们说的都是:快拿我的钱吧!我要投资你们公司。”他说。

  “但是那些独立游戏厂商不知道的是,他们之后就要开始有董事会议,在那些会议上他们会被告知:你不能做这个,做些能赚钱的游戏吧。”

  Molyneux表示,他热爱独立游戏人,他们总是无所畏惧、有无限的动力。这让他想起了80年代他刚起步的时候。

  “那很像80年代。”Molyneux说,“那时候所有人都能做出成功的游戏。没有模版,没有公式。”

  而如今,独立游戏已经发展到了一个阶段,游戏人们开始走出传统的界限,开始创造全新的,令人激动的体验。

  “我们以前是给游戏下好定义,再开始制作的,这造就了《光晕》、《使命召唤》这样的游戏,但现在,我们把所谓的定义抛弃了。”Molyneux说,“现在我们更喜欢《Papers,Please》这样的游戏,这非常棒!”

  Molyneux和他的22Cans工作室目前正在制作新作《上帝也疯狂(Godus)》。

《异形:殖民陆战队》新情报 太空战士拯救宇宙

电子游戏最常出现的桥段是“英雄救美”,其次便是“太空战士拯救宇宙”了。我已记不清有多少游戏出现过玩家扮演士兵出征猎杀怪物的情节。但在《异形:殖民陆战队》这部游戏中我们不能怪Gearbox安排了同样的桥段,因为这就是《异形》这部系列的主题。

尽管玩家以前也在游戏中扮演过殖民陆战队,其中最著名的一部游戏就是《异形大战铁血战士》系列,但这是近几年来首部只关注《异形》系列内容的游戏(也就是说不会有铁血战士的戏份)。

最近我有幸在PAX East大展上亲身体验了这款游戏,在会展上PAX展示了游戏战役最初几关的录像,然后观众有机会在多人游戏中与Gearbox的员工展开对抗。单人战役的视频展示出了游戏充分借用了电影原作的题材和设定。为了与已有的《异形》电影剧情整合起来,游戏做出了很大努力,最终讲剧情设定了在《异形1》之后,但基本不会涉及《异形3》的剧情。这是一个不错的设定,因为大多数《异形》系列的粉丝都不认可《异形3》的故事。在《异形:殖民陆战队》这部游戏中,玩家将会再次重返《异形》电影中出现的很多场景,比如那艘名为Sulaco的星舰以及LV-426号星球。这么看来剧情的走向似乎早已确定,但玩家这回要操作的是一位名为Winter的下士,他作为救援小队的一员也被派往调查Sulaco。游戏的剧情将会填补几部电影之间的空白,或许也会为Hicks与Newt等在《异形3》一开头便惨死的角色做出令人信服的解释。

在多人游戏中,人类阵营依旧要对抗那些令人胆寒的“外星生命”。在PAX East大展中,异形实际上是由Gearbox的设计者控制的,所以陆战队员们这回要对抗的是一群经验老道的外星怪物。在试玩中,玩家可以选择的工具包不少,但等正式版推出之后还会提供更多的选择。尽管可供使用的枪械也不少,但是任何一名懂行的陆战队员都会明白他只需要一把10毫米口径、下挂30毫米榴弹发射器的M41-A脉冲步枪就够了。

拿上了脉冲步枪之后,我杀进敌阵却发现自己陷入了快节奏的一边倒战斗中,那帮血液为酸液的太空怪兽完全占据了主动权。我耳边响起的不仅是脉冲步枪射击时独特的枪声,还有子弹击中异形时它们发出的怪叫。游戏中有不少设计在向电影致敬,比方说经典的HUD设计被换成了玩家携带的手持式运动感应仪。另外,玩家也将有机会捡到那款在电影中出现过的M56“智能枪械”。当你面对从各个角落里爬出来的外星生物,而队友又被一个接一个的拖入黑暗之中时,那种真切的代入感是难以言喻的。

在陆战队员们可以选择不同武器的同时,异形也可以选择技能不同的亚种,其中一种隐匿和移动能力十分出色,而另一种在正面搏斗时有更大的胜算。异形也同样可以在地图中获取技能加成以变异为更为强大的类型。

尽管世嘉已经经营《异形》系列游戏数十载,但这还是Gearbox首次接手这个系列,就目前来看他们走对了方向。

这款游戏将于今年秋天在PC, Xbox, Wii U和PS3平台上发售。

索尼PS4主机处理器主频确认略逊于Xbox One!

  PS4和Xbox One作为最新一代的产品让游戏主机的性能攀升到了一个全新的层次上,而且比较巧合的是二者均采用了来自AMD的定制版APU处理器,在架构方面有很多相通之处。

  关于二者的性能对比自发布之日起就没有停下来过,由于PS4的GPU规格更强大一些,而且采用了GDDR5显存,所以图形性能方面PS4要比Xbox One略强。但处理器性能就是一个未知之谜了,因为尽管Xbox One的处理器主频确定为1.75GHz,但PS4的处理器主频我们却并不知道(此前猜测为2GHz)。

  今天,英国媒体曝光了PS4的处理器主频为1.6GHz,整体性能可以达到PS2的43倍(这样的对比其实很没意思,根本就不是一个时代的产物)。

  作为对比,Xbox One的CPU主频为1.75GHz,在同为AMD低功耗八核Jaguar架构的基础上,Xbox One的主频略高也就代表着它的处理器性能会更强一些,但这对整体性能来说提升有限,毕竟在关键性的GPU性能方面Xbox One还是远远不如PS4。

索尼:印刷错误 《无人深空》限量版包装盒被粘贴纸

《无人深空(No Man's Sky)》已经发售了,虽然大家对该作褒贬不一。但是,官方还算在积极的解决问题。目前,有网友发现该作的限量版包装盒似乎是出现了印刷错误,但也仅仅是印刷错误,没有惊天阴谋。

日前有顾客发现《无人深空》限量版包装盒的右下角被贴纸遮盖,贴纸上印了PEGI分级7,而贴纸下面的PEGI分级是12。此外贴纸下面的联网标示也被替换了。这种情况下最合理的解释当然是印刷错误。而根据索尼的官方回应,这也的确是印刷错误。索尼在一则官方公告中写道:“最初的《无人深空》限量版包装存在不正确的描述,这是生产制作过程中的问题,所以用标签进行更改替换。” 《无人深空》现已登陆PS4和PC。

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