崩坏3手游2021夏日零食补给箱如何获取?这是崩坏3暑假期间惯例的一个特殊福利,小编这里带来了崩坏3手游2021夏日零食补给箱获得方法,感兴趣的玩家们就来看看吧!
崩坏3手游2021夏日零食补给箱获得方法
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没达到等级要求的舰长也不用担心,同期游戏内将开启限时活动,可助力舰长加速升级~
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首先我们再游戏主界面,点击左上角,进入个人信息界面。
然后点击账户,进入兑换界面。
然后再赏品兑换中输入兑换码,然后点击兑换就,最好确认兑换就行了。
《崩坏星穹铁道》中减防能够提高玩家们对敌人的输出,那么游戏中的减防机制到底是怎样的呢,下面请看带来的《崩坏星穹铁道》减防效果解析,希望能够帮助大家。
防御力基础概念
在讲减防之前我们先来明确一下防御力是什么?有什么用?
防御力是敌人的一个基础属性,其数值为[敌人等级*10+200],也就是说只要知道敌人等级就可以推算出其防御力,防御力越高代表这个敌人受到的伤害越低。
因此如果想要角色的伤害更高一点,除了可以通过提升角色的加成以外,还可以通过降低敌人防御力的方式来达到相同目的。
不过需要注意一点,防御力能带来减伤,但是能起到减伤效果的并不只有防御力,其他的比如韧性条、抗性等都表现为减伤,因此概念不能混淆。
减防特性
减防的最大特点就是收益会同时受到自身等级和敌人等级的影响,不会单纯因为一种因素而让收益产生巨幅变化;同时不会和常规的攻击加成、属性加成等增益效果产生稀释,效果稳定。
另外很多人可能掉进一个陷阱,那就是敌人等级低的时候防御力也低,所以觉得前期减防的收益非常小,这个其实是完全错误的。
就比如一个40%减防,在我们20级敌人30级的情况下会产生大约28.6%收益,但是在我们80级敌人是90级的情况下产生的收益却是26.5%,低等级情况下收益反而会更高,和想象中的结论不同,所以说收益究竟有多少这种事还是要算过之后才知道。
此外减防也是可以叠加的,比如40%减防配上20%减防就是60%,处于同一乘区,可以直接相加。
减防收益计算
既然现在已经知道了减防会带来收益,那么可能有人好奇收益的大小该如何计算呢?
这中间其实涉及了很多步计算过程,但是考虑到篇幅问题就不详细解释了,这里只给出化简出来的公式:
假设敌人90级,我方70级,总共有55%减防效果,带入公式中则可以计算出减防带来的收益为43.37%,能直接得出准确提升;如果减防超过了100%则按照100%来计算,毕竟防御不能到负。
粗略收益计算
详细计算好麻烦,有没有粗略但简便的方法?
有,具体方法就是假设我们和敌人等级相同,然后得出一个结果;只要我们和敌人的等级差距不超过10级,那么结果的误差就不会很大。
比如说我方角色80,敌方角色85,减防50%,这种情况下实际增伤收益为34.4%,粗略计算结果为33.3%,两者差距不大,可以用来快速估计;
但是当等级差距非常大时误差也会跟着变大,所以说一定要记住使用限制,不要无条件使用。
减防来源
既然概念和收益我们已经知道了,下一步我们要搞清的就是减防方式有哪些?
目前游戏中主要有三种减防手段,一种是玩家给敌人减防,而另一种则是敌人给敌人减防,最后一种则是环境提供的减防效果:
1.佩拉
佩拉是4星虚无角色,大招能提供30%-42%减防效果,而秘技则可以提供20%减防效果,是非常稳定的减防来源。
2.量子四件套
最多提供20%无视防御的效果,只能对装备者生效;很多人一看描述和减防不同就以为这是另外的一个乘区,但实际上效果是完全一致的,可以直接加算。
3.光锥——决心如汗珠般闪耀
虚无命途角色可以使用的光锥,能提供12%-16%减防效果,虽然只持续1回合,但是实战里相当好用。
1.入魔机巧·灯昼龙鱼
这名字太长了,后文我就简称鱼头灯笼吧。
这个敌人在死亡后会自爆,并对周围的敌人造成高额伤害,同时降低范围内敌人30%防御,击杀多个鱼头灯笼时可以叠加。
2.这个敌人目前在大地图和模拟宇宙中都有出现,同时头上长门的门神[金人司阍]也可以召唤出这个鱼头灯笼,遇到的时候建议优先集火,这样更方便处理后续敌人;不过目前混沌回忆中有没有还没确定,需要观察一段时间。
3.[深寒徘徊者]
这个怪物的减防有点奇特,它第一个回合先召唤来几个敌人,然后第二个回合再把召唤出来的给吞掉,如果成功吞掉的话会加攻击力,而在吞掉之前把怪清掉的话这个怪会自己减50%防御,因此可以考虑优先处理一下小怪。
这个其实主要就是针对模拟宇宙里毁灭命途的祝福了,解锁之后能给敌人造成20%减防;不过深渊环境其实也是会轮换的,虽然目前没有,但是不排除以后会出的可能性。
另外上述的几种减防都是可以同时共存的,因此不用担心互相覆盖。
持续时间
上面我们已经讲述了减防的收益以及方式,那这里就该轮到持续时间了。
很多人在实战中肯定已经发现了,为什么有时候我刚给敌人挂上的减防很快消失了,持续时间感觉好短?这其实就是debuff的机制问题了。
debuff作为附加在敌人身上的buff,持续时间会和敌人的行动同步,敌人每进行一回合的行动,buff持续时间就会减少1回合,可能刚挂上buff敌人就行动了一次,这样就会直接浪费一回合的持续时间;如果敌人凑巧还是那种高速类型的,那么buff消失的速度就会非常快。
这个最好解决方法就是观察行动条排序,等敌人刚好行动一次之后再挂buff,或者是搭配瓦尔特这种可以给敌人推条+减速的角色,可以大幅度延长减防时间。
另外可能有人会说BOSS都是连动两次的,那么2回合减防是不是会直接消失?其实并不会,BOSS的两次连动其实只算做一回合,第二次行动类似于额外回合,完全不消耗BUFF,所以这点不需要担心。
命中概率
减防作为一种debuff,其自身的成功率就必然会受到自身效果命中和敌人效果抵抗的影响,具体公式如下:
不过有几个需要注意的点:
1、敌人对减防的抵抗有多少?
由于敌人目前对于减防的抵抗大部分都不超过30%,因此对于基础概率为100%的buff来说需要43%命中,如果基础概率不足100%则需要更多的效果命中;但是凡事都有例外,就比如末日兽(历战余响BOSS)这个敌人,其核心暴露后抵抗为100%,因此不会吃任何负面效果。
2、这公式能套在别的debuff效果上吗?
可以,但是要分情况,风化、感电之类的非控制效果和这个一致,可以直接套用;但是有些敌人对于冻结、禁锢等强控效果可能有额外的一个乘区,甚至是直接免疫,因此不适合直接套用。
3、韧性条对减防命中有影响吗?
韧性条没有击破的敌人确实会对抵抗概率有影响,但是幅度很小,在理论成功率为100%的情况下要上百次才会出现一次抵抗效果,具体影响难以计算。
以上就是《崩坏星穹铁道》减防效果解析的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏攻略请关注()。
在游戏《崩坏星穹铁道》中,已经有了不少的角色能够去进行获取和培养了。有的开拓者获得了[景元],但是却不知道要给景元搭配什么光锥、遗器。景元技能怎么点?景元突破材料是什么?今天小编为各位玩家带来了《崩坏星穹铁道》景元攻略,有需要这个攻略的玩家快来看看吧。
一、景元光锥推荐
【拂晓之前】>【铁道银河之夜】>【今天亦是和平的一日】=【「我」的诞生】>【早餐的仪式感】>【别让世界静下来】
分析:
【拂晓之前】:专属光锥。能够提高景元的爆伤,同时战技和终结技的伤害也会提高。追加攻击神君伤害也提高。
【铁道银河之夜】:能够提高攻击力,提升破盾后的伤害。同时也很契合景元的对群机制。
【今天亦是和平的一日】:能够根据装备者的能量上限来提高伤害。而景元需要140点能量,增伤收益大。
【「我」的诞生】:能够增加神君伤害。对于半血以下的敌人,神剧的伤害额外提高。
【早餐的仪式感】:可以提供稳定增伤。消灭目标,提升攻击力,最多叠加4层。
【别让世界静下来】:进入战斗后,能够立即恢复些许能量,同时提高终结技的伤害。
二、景元遗器推荐
【激奏雷电的乐队4】+【停转的萨尔索图2】>【乐队2】+【快枪手2】+【萨尔索图2】
【乐队4】+【萨尔索图2】:乐队套可以提高景元的雷伤和战技、攻击力伤害。而萨尔索图套则可以稳定提高暴击率。当暴击率在50%以上时,终结技和神君的伤害会增加。
【火匠2】+【快枪手2】+【萨尔索图2】:前期过渡2+2+2套装。
主词条:
躯干:暴击率/爆伤
脚部:攻击力
连接绳:攻击力
位面球:雷伤
副词条:暴击率≥暴击伤害>速度>攻击力>击破特攻
三、景元突破材料
四、景元技能推荐
天赋>终结技>战技>普攻
分析:天赋是主要输出手段。普攻几乎不用,可以不点。
五、景元星魂分析
重要星魂:4魂、6魂
4魂:神君的每段攻击都能够恢复2点能量。(神君回能:6≤景元≤20)
6魂:是质变命座。会增加易伤,仅有3段伤害。最多叠加至36%的易伤。
六、景元配队推荐
1、反击追击队
景元+布洛妮娅+停云+丰饶/存护
分析:景元主要依靠天赋[神君]打伤害,而[神君]的段数需要终结技和战技的释放来叠加。布洛妮娅的拉条、停云的能量补充能够加快景元使用终结技和战技的频率,增加[神君]的段数。
以上便是小编为大家带来的《崩坏星穹铁道》景元攻略大全介绍,希望可以帮助各位各位开拓者更好的了解角色。更多游戏相关资讯内容,敬请关注。
平台:安卓
类型:休闲益智
版本:v2.1.0
大小:130.90MB
更新:2024-08-21
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《崩坏3》2021夏日零食补给箱获得方法
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一、礼包码
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二、使用方法
首先我们再游戏主界面,点击左上角,进入个人信息界面。
520
然后点击账户,进入兑换界面。
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《崩坏星穹铁道》减防效果解析减防机制介绍
《崩坏星穹铁道》中减防能够提高玩家们对敌人的输出,那么游戏中的减防机制到底是怎样的呢,下面请看带来的《崩坏星穹铁道》减防效果解析,希望能够帮助大家。
防御力基础概念
在讲减防之前我们先来明确一下防御力是什么?有什么用?
防御力是敌人的一个基础属性,其数值为[敌人等级*10+200],也就是说只要知道敌人等级就可以推算出其防御力,防御力越高代表这个敌人受到的伤害越低。
因此如果想要角色的伤害更高一点,除了可以通过提升角色的加成以外,还可以通过降低敌人防御力的方式来达到相同目的。
不过需要注意一点,防御力能带来减伤,但是能起到减伤效果的并不只有防御力,其他的比如韧性条、抗性等都表现为减伤,因此概念不能混淆。
减防特性
减防的最大特点就是收益会同时受到自身等级和敌人等级的影响,不会单纯因为一种因素而让收益产生巨幅变化;同时不会和常规的攻击加成、属性加成等增益效果产生稀释,效果稳定。
另外很多人可能掉进一个陷阱,那就是敌人等级低的时候防御力也低,所以觉得前期减防的收益非常小,这个其实是完全错误的。
就比如一个40%减防,在我们20级敌人30级的情况下会产生大约28.6%收益,但是在我们80级敌人是90级的情况下产生的收益却是26.5%,低等级情况下收益反而会更高,和想象中的结论不同,所以说收益究竟有多少这种事还是要算过之后才知道。
此外减防也是可以叠加的,比如40%减防配上20%减防就是60%,处于同一乘区,可以直接相加。
减防收益计算
既然现在已经知道了减防会带来收益,那么可能有人好奇收益的大小该如何计算呢?
这中间其实涉及了很多步计算过程,但是考虑到篇幅问题就不详细解释了,这里只给出化简出来的公式:
假设敌人90级,我方70级,总共有55%减防效果,带入公式中则可以计算出减防带来的收益为43.37%,能直接得出准确提升;如果减防超过了100%则按照100%来计算,毕竟防御不能到负。
粗略收益计算
详细计算好麻烦,有没有粗略但简便的方法?
有,具体方法就是假设我们和敌人等级相同,然后得出一个结果;只要我们和敌人的等级差距不超过10级,那么结果的误差就不会很大。
比如说我方角色80,敌方角色85,减防50%,这种情况下实际增伤收益为34.4%,粗略计算结果为33.3%,两者差距不大,可以用来快速估计;
但是当等级差距非常大时误差也会跟着变大,所以说一定要记住使用限制,不要无条件使用。
减防来源
既然概念和收益我们已经知道了,下一步我们要搞清的就是减防方式有哪些?
目前游戏中主要有三种减防手段,一种是玩家给敌人减防,而另一种则是敌人给敌人减防,最后一种则是环境提供的减防效果:
1.佩拉
佩拉是4星虚无角色,大招能提供30%-42%减防效果,而秘技则可以提供20%减防效果,是非常稳定的减防来源。
2.量子四件套
最多提供20%无视防御的效果,只能对装备者生效;很多人一看描述和减防不同就以为这是另外的一个乘区,但实际上效果是完全一致的,可以直接加算。
3.光锥——决心如汗珠般闪耀
虚无命途角色可以使用的光锥,能提供12%-16%减防效果,虽然只持续1回合,但是实战里相当好用。
1.入魔机巧·灯昼龙鱼
这名字太长了,后文我就简称鱼头灯笼吧。
这个敌人在死亡后会自爆,并对周围的敌人造成高额伤害,同时降低范围内敌人30%防御,击杀多个鱼头灯笼时可以叠加。
2.这个敌人目前在大地图和模拟宇宙中都有出现,同时头上长门的门神[金人司阍]也可以召唤出这个鱼头灯笼,遇到的时候建议优先集火,这样更方便处理后续敌人;不过目前混沌回忆中有没有还没确定,需要观察一段时间。
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另外上述的几种减防都是可以同时共存的,因此不用担心互相覆盖。
持续时间
上面我们已经讲述了减防的收益以及方式,那这里就该轮到持续时间了。
很多人在实战中肯定已经发现了,为什么有时候我刚给敌人挂上的减防很快消失了,持续时间感觉好短?这其实就是debuff的机制问题了。
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另外可能有人会说BOSS都是连动两次的,那么2回合减防是不是会直接消失?其实并不会,BOSS的两次连动其实只算做一回合,第二次行动类似于额外回合,完全不消耗BUFF,所以这点不需要担心。
命中概率
减防作为一种debuff,其自身的成功率就必然会受到自身效果命中和敌人效果抵抗的影响,具体公式如下:
不过有几个需要注意的点:
1、敌人对减防的抵抗有多少?
由于敌人目前对于减防的抵抗大部分都不超过30%,因此对于基础概率为100%的buff来说需要43%命中,如果基础概率不足100%则需要更多的效果命中;但是凡事都有例外,就比如末日兽(历战余响BOSS)这个敌人,其核心暴露后抵抗为100%,因此不会吃任何负面效果。
2、这公式能套在别的debuff效果上吗?
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《崩坏星穹铁道》景元攻略
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《崩坏星穹铁道》景元攻略
一、景元光锥推荐
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二、景元遗器推荐
【激奏雷电的乐队4】+【停转的萨尔索图2】>【乐队2】+【快枪手2】+【萨尔索图2】
分析:
【乐队4】+【萨尔索图2】:乐队套可以提高景元的雷伤和战技、攻击力伤害。而萨尔索图套则可以稳定提高暴击率。当暴击率在50%以上时,终结技和神君的伤害会增加。
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三、景元突破材料
景元突破材料一览 材料 数量 材料 数量 永寿幼芽 20 炼形者雷枝 - 永寿天华 18 信用点 -四、景元技能推荐
天赋>终结技>战技>普攻
分析:天赋是主要输出手段。普攻几乎不用,可以不点。
五、景元星魂分析
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学教育婴
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战争策略
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推理解谜
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