任天堂官方今日公布了《火焰纹章:Engage》访谈第一期,其中介绍了有关本作的一些细节情报,以下为要点整理:
1、与前作《风花雪月》不同,本作简化了结构将注意力转移到战术模拟部分,并且RPG的要素会更加明显。
2、本作的分支也十分有趣,想要全部玩到还是有些难度的。
4、本作的主创意“Engage”来自于系列的结婚系统,《圣战系谱》《觉醒》《IF》中的结婚都颇受好评。我们一直觉得这样的组合非常不错,索性就将其发扬光大使角色们可以一同作战,故将历代角色引入一起在战场上形成羁绊。
5、本作会强调所谓的“直接乐趣”。在动作游戏中,比如马力欧Jump或攻击时玩家可以收到直接的反馈。但是在战棋游戏里需要通过思维,最终克服种种困难后才能收获成就感,这种“间接乐趣”往往使人不愿去接受它。故此次不仅加入了纹章士和结合等有趣的要素,更是加强了战斗的爽快让玩家尽快获得其中的乐趣。
6、本作的标题“Engage”有着“约定”和“羁绊”的意思,我们认为这个能很好地表现游戏的主题,所以最终采用了它。其实历代火纹的标题都非常难起,这次一次就通过了也十分意外。
《火焰纹章Engage》中角色可以使用SP继承纹章士的特性,很多玩家想知道火焰纹章EngageSP怎么刷,下面就一起来看看详细的通关后刷SP方法介绍吧,希望对你有用呀。
通关后刷SP方法
游戏通关后连战会解锁41~50,并且会给2个特技之书·破500sp,50级会给10个特技之书·守100sp,每降1级减少1个守,也就是打最低的41级也会获得1100的sp,另外还有大量的戒指武器强化素材。
但是连战50级的敌人不仅数量多还非常的强,能力值全绿,大量的能力值合计最高的狮鹫骑士,还有很多麻烦的降能力技能。虽然看起来手动打也不简单,但其实还是有办法挂委托让ai自动打而且通关获得奖励的。
事前准备:练绿人!通关之后即便超难也能无限刷遭遇战,所以练绿人还是不难的,用杖或者用戒指技能刷级就自己决定了,我只给出一些优先的人选以及职业,还有比较适合搭配的戒指。
里面大部分人应该本来就有练所以实际要刷的不多,特点就是速度成长极高,职业速度上限也高,搭配的戒指特点就是武器要单一,防止ai乱换武器导致剑术柔枪术柔失效,为了保证技能发动其实不戴戒指也是可以,但是刷到后面素材多了戒指武器强化起来会比自己的武器要强的多,所以后面还是建议带上,两个小偷带的单纯的就是因为加速度,推荐人物也不需要全练,实际上只练几个剑也是完全可以,上的人少只是最后通关时间有差距,并不会增加翻车的几率。
还有一个问题就是两个技能加起来需要的sp量极大,个人办法就是人物刷绿之后去挂41级的连战,然后在连战的第三战如果容易翻车就自己手操,这样虽然会花点时间其实也不多,而且手操起来41级并不难打,打完一次就有1100的sp可以自己分配。
另外这个阵容去遭遇战刷钱刷素材也是一样可行的。
《火焰纹章Engage》中游戏加入了新系统兵种特性,有玩家想知道游戏兵种特性有哪些效果,游戏兵种特性分为8大类,需要了解的小伙伴一起来看看全兵种特性效果一览吧。
全兵种特性效果一览
本作兵种加入了特性系统,一共分为8大特性。
龙族:该特性的角色在携带纹章士戒指时必定会享受到style bonus。
连携:当有连携属性的兵种站在敌人身边时,在战斗中可触发连锁攻击 chain attack。连锁攻击的命中率固定为80%,伤害一般不会很高但绝不为0。人数越多,连锁次数越高。
隐秘:该类型的兵种可以使地形效果翻倍。如+30的草丛变为+60。
气功:可以进行连携防御,消耗20%最大HP帮助指定队友抵挡敌方的第一下攻击,必须在满HP时才能使用。
魔道:当使用魔法攻击时,无视敌人所处的地形效果。ps:专克踩草丛的隐秘敌人,魔法命中率计算方式还和物理不一样。
重装:不会受到武器克制带来的break效果。但是被大武器击退撞墙和结合奥义的break还是吃的。
骑马:移动力很高。
飞行:可以无视地形的移动力惩罚随意移动,即在任何地形上的移动力消耗都为1,且不会受到地形的加成补正,如天马站在草丛上是不会得到+30回避补正的。
其中,飞行、骑马、重甲、龙/飞龙的单位会受到相应的武器特效克制。部分兵种虽然拥有多种标识,但兵种特性是唯一的,比如英勇骑士会吃到重甲和骑马的双重特效,但兵种特性只为“骑马”。
《火焰纹章engage》中有很多的角色,不同的角色培养的路线及方式都存在一定的差异,其中就包括了菈琵思,很多的小伙伴想知道该角色怎么培养比较好,下面就一起来看看菈琵思培养思路分享吧。
菈琵思培养思路分享
先说下菈琵思的优缺点:
优点:最高的速度成长,尚可的双防,以及极具特色的个人技(相邻时命中回避+10,可以叠加),基本已经钦点粉毛是回避T。
缺点:力25成长过于惨淡,无论正反手都很难打死人,个人技的负面效果相邻时必杀-10基本也堵死了必杀路线。这一方面制约了粉毛的上限,另一方面也让粉毛练级变得相对困难。
而无畏英雄+米卡雅,就是替粉毛扬长避短的一个思路:
首先,按照这个思路,你仍然有一个非常可靠的回避T,而她同时还是可以自由穿梭于前线的一个奶,事实上因为奶人就需要相邻,必然触发粉毛技能,有支援还能更高。
粉毛孱弱的正手能力不必再提,因为你的回合她应该在奶人。而没有正手的粉毛其实并不缺输出,输出体现在无畏英雄极强的刮痧能力上。这个刮痧能力其实比一般的无畏英雄还要靠谱,因为奶别人自回50%解决了升级不满血或者被对方连携刮掉血的问题。
该思路下对粉毛的装备没有要求,一把+40回避刻印的标枪可以从转无畏英雄的一刻开始用到通关,剩下4格可以全部带杖。+40回避由于-3伤,对于部分注重输出的回避T(琉尔、花月等)并不都是好事,但对于完全不需要自己打输出的奶妈菈琵思而言就是绝配了。
基本不需要特意练级,露琪娜戒指时期中间一站开盾,4个队友给40回避,自身没有安全问题的同时靠给队友扛伤就可以吃经验,米卡雅戒指时期正常治疗就足够补经验,连刷杖都不需要。
对SP没有要求,菈琵思入队后是SP和戒指相当紧缺的一段时间,不一定抢得到一个戒指,但该思路只需要继承露琪娜的双重协助+,2000SP,其它技能完全不重要,如果还怕不保险就再带个回避+10也才500SP,
唯一看起来不靠谱的只有粉毛的魔力过低这一点,但实际上一个是粉毛也有20魔力成长(这其实是物理角色里比较高的),另一个是奶量主要靠信仰lv5,这个技能给别人奶量溢出,但给粉毛就刚刚好了。
这么养成的粉毛基本完全不占团队资源(后期的米卡雅戒指往往不是主力配备了),有输出(靠连携),能当T,还能奶,堪称全队最重要的功能性角色没有之一。
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《火焰纹章:Engage》引爆期待!开发者独家解密发布会幕后花絮!
任天堂官方今日公布了《火焰纹章:Engage》访谈第一期,其中介绍了有关本作的一些细节情报,以下为要点整理:
1、与前作《风花雪月》不同,本作简化了结构将注意力转移到战术模拟部分,并且RPG的要素会更加明显。
2、本作的分支也十分有趣,想要全部玩到还是有些难度的。
4、本作的主创意“Engage”来自于系列的结婚系统,《圣战系谱》《觉醒》《IF》中的结婚都颇受好评。我们一直觉得这样的组合非常不错,索性就将其发扬光大使角色们可以一同作战,故将历代角色引入一起在战场上形成羁绊。
5、本作会强调所谓的“直接乐趣”。在动作游戏中,比如马力欧Jump或攻击时玩家可以收到直接的反馈。但是在战棋游戏里需要通过思维,最终克服种种困难后才能收获成就感,这种“间接乐趣”往往使人不愿去接受它。故此次不仅加入了纹章士和结合等有趣的要素,更是加强了战斗的爽快让玩家尽快获得其中的乐趣。
6、本作的标题“Engage”有着“约定”和“羁绊”的意思,我们认为这个能很好地表现游戏的主题,所以最终采用了它。其实历代火纹的标题都非常难起,这次一次就通过了也十分意外。
火焰纹章Engage通关后如何快速刷SP
《火焰纹章Engage》中角色可以使用SP继承纹章士的特性,很多玩家想知道火焰纹章EngageSP怎么刷,下面就一起来看看详细的通关后刷SP方法介绍吧,希望对你有用呀。
通关后刷SP方法
游戏通关后连战会解锁41~50,并且会给2个特技之书·破500sp,50级会给10个特技之书·守100sp,每降1级减少1个守,也就是打最低的41级也会获得1100的sp,另外还有大量的戒指武器强化素材。
但是连战50级的敌人不仅数量多还非常的强,能力值全绿,大量的能力值合计最高的狮鹫骑士,还有很多麻烦的降能力技能。虽然看起来手动打也不简单,但其实还是有办法挂委托让ai自动打而且通关获得奖励的。
事前准备:练绿人!通关之后即便超难也能无限刷遭遇战,所以练绿人还是不难的,用杖或者用戒指技能刷级就自己决定了,我只给出一些优先的人选以及职业,还有比较适合搭配的戒指。
里面大部分人应该本来就有练所以实际要刷的不多,特点就是速度成长极高,职业速度上限也高,搭配的戒指特点就是武器要单一,防止ai乱换武器导致剑术柔枪术柔失效,为了保证技能发动其实不戴戒指也是可以,但是刷到后面素材多了戒指武器强化起来会比自己的武器要强的多,所以后面还是建议带上,两个小偷带的单纯的就是因为加速度,推荐人物也不需要全练,实际上只练几个剑也是完全可以,上的人少只是最后通关时间有差距,并不会增加翻车的几率。
还有一个问题就是两个技能加起来需要的sp量极大,个人办法就是人物刷绿之后去挂41级的连战,然后在连战的第三战如果容易翻车就自己手操,这样虽然会花点时间其实也不多,而且手操起来41级并不难打,打完一次就有1100的sp可以自己分配。
另外这个阵容去遭遇战刷钱刷素材也是一样可行的。
《火焰纹章Engage》全兵种特性效果揭秘
《火焰纹章Engage》中游戏加入了新系统兵种特性,有玩家想知道游戏兵种特性有哪些效果,游戏兵种特性分为8大类,需要了解的小伙伴一起来看看全兵种特性效果一览吧。
全兵种特性效果一览
本作兵种加入了特性系统,一共分为8大特性。
龙族:该特性的角色在携带纹章士戒指时必定会享受到style bonus。
连携:当有连携属性的兵种站在敌人身边时,在战斗中可触发连锁攻击 chain attack。连锁攻击的命中率固定为80%,伤害一般不会很高但绝不为0。人数越多,连锁次数越高。
隐秘:该类型的兵种可以使地形效果翻倍。如+30的草丛变为+60。
气功:可以进行连携防御,消耗20%最大HP帮助指定队友抵挡敌方的第一下攻击,必须在满HP时才能使用。
魔道:当使用魔法攻击时,无视敌人所处的地形效果。ps:专克踩草丛的隐秘敌人,魔法命中率计算方式还和物理不一样。
重装:不会受到武器克制带来的break效果。但是被大武器击退撞墙和结合奥义的break还是吃的。
骑马:移动力很高。
飞行:可以无视地形的移动力惩罚随意移动,即在任何地形上的移动力消耗都为1,且不会受到地形的加成补正,如天马站在草丛上是不会得到+30回避补正的。
其中,飞行、骑马、重甲、龙/飞龙的单位会受到相应的武器特效克制。部分兵种虽然拥有多种标识,但兵种特性是唯一的,比如英勇骑士会吃到重甲和骑马的双重特效,但兵种特性只为“骑马”。
《火焰纹章Engage》新培养思路解析 - 独家发布
《火焰纹章engage》中有很多的角色,不同的角色培养的路线及方式都存在一定的差异,其中就包括了菈琵思,很多的小伙伴想知道该角色怎么培养比较好,下面就一起来看看菈琵思培养思路分享吧。
菈琵思培养思路分享
先说下菈琵思的优缺点:
优点:最高的速度成长,尚可的双防,以及极具特色的个人技(相邻时命中回避+10,可以叠加),基本已经钦点粉毛是回避T。
缺点:力25成长过于惨淡,无论正反手都很难打死人,个人技的负面效果相邻时必杀-10基本也堵死了必杀路线。这一方面制约了粉毛的上限,另一方面也让粉毛练级变得相对困难。
而无畏英雄+米卡雅,就是替粉毛扬长避短的一个思路:
首先,按照这个思路,你仍然有一个非常可靠的回避T,而她同时还是可以自由穿梭于前线的一个奶,事实上因为奶人就需要相邻,必然触发粉毛技能,有支援还能更高。
粉毛孱弱的正手能力不必再提,因为你的回合她应该在奶人。而没有正手的粉毛其实并不缺输出,输出体现在无畏英雄极强的刮痧能力上。这个刮痧能力其实比一般的无畏英雄还要靠谱,因为奶别人自回50%解决了升级不满血或者被对方连携刮掉血的问题。
该思路下对粉毛的装备没有要求,一把+40回避刻印的标枪可以从转无畏英雄的一刻开始用到通关,剩下4格可以全部带杖。+40回避由于-3伤,对于部分注重输出的回避T(琉尔、花月等)并不都是好事,但对于完全不需要自己打输出的奶妈菈琵思而言就是绝配了。
基本不需要特意练级,露琪娜戒指时期中间一站开盾,4个队友给40回避,自身没有安全问题的同时靠给队友扛伤就可以吃经验,米卡雅戒指时期正常治疗就足够补经验,连刷杖都不需要。
对SP没有要求,菈琵思入队后是SP和戒指相当紧缺的一段时间,不一定抢得到一个戒指,但该思路只需要继承露琪娜的双重协助+,2000SP,其它技能完全不重要,如果还怕不保险就再带个回避+10也才500SP,
唯一看起来不靠谱的只有粉毛的魔力过低这一点,但实际上一个是粉毛也有20魔力成长(这其实是物理角色里比较高的),另一个是奶量主要靠信仰lv5,这个技能给别人奶量溢出,但给粉毛就刚刚好了。
这么养成的粉毛基本完全不占团队资源(后期的米卡雅戒指往往不是主力配备了),有输出(靠连携),能当T,还能奶,堪称全队最重要的功能性角色没有之一。
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
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摄影图像
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实用工具
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学教育婴
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社交通讯
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新闻阅读
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战争策略
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推理解谜
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动作冒险
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角色扮演
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休闲益智
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动作冒险
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