不朽之旅手游中,很多小伙伴想知道原初梦境Roguelike怎么玩,下面小编就为大家介绍一下原初梦境Roguelike玩法攻略, 想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。
不朽之旅原初梦境Roguelike玩法攻略
原初梦境是赛季制度的Roguelike玩法,玩家在每局中都将“重生”,从最初的状态(等级、属性)开始进行挑战,挑战过程中将面临各种Roguelike内容(包括装备、技能、词缀等)
需要根据自己的思路和策略,选择适合自己的来发展,另外,玩家还将遇到各种随机事件,需要做出自己的选择,最终迎战终极BOSS!
一、简介
1、梦境是全新赛季玩法。
2、玩家参与原初梦境需要重新培养原初梦境内的角色,该角色按赛季清零所有成长。
3、梦境中战斗采用Roguelike模式,每次战斗(包含多场)包含许多随机元素,且每次战斗开始都会重置。
4、具有赛季排名,赛季结束按排名领取奖励。
5、角色本体属性对梦境不存在影响,梦境可以获得提升角色本体的道具。
二、赛季
1、每个赛季有战令等级,赛季初重置。梦境中完成特定任务获得经验,提升战令等级。达到战令等级可以领取对应奖励。
2、每个赛季会有排名,赛季结束后按照排名发放奖励。
三、赛季内养成——筑梦术
1、每个赛季重置筑梦术状态。
2、筑梦术包含多种功能,比如增加梦境金币获取、提高获取装备品质的概率、增加可选装备数量等。
3、梦境或战令奖励中可以获取残念,残念可用于提升筑梦术等级。
四、梦境神火
1、每个赛季有1个主题神火,所有玩家主题神火类型一致。
2、可以通过梦境通行证进行培养,解锁神火效果、提升神火资质或神性。
五、局内养成
1、每开始新的一局,人物的基础属性、装备、技能、词缀等会回到最初状态,筑梦术、梦境神火状态根据赛季情况不受每局改变。
2、在梦境地图每个路线点完成事件,即可获得局内的装备、技能、词缀或对此进行提升。
3、当本局结束后,局内的装备、技能、词缀等无法带出,开始新的一局后清空。
六、梦境地图
1、梦境分为5个阶段,每个阶段对应一张路线图。路线图中个点相连,最终指向阶段boss。
2、阶段boss指向下一阶段的普通点。
3、每个路线点有特定事件,包括小怪、精英怪、商店等。
在本次维护更新中全新圣物系统即将开放!除此之外,还有不少玩家并不是很清楚本次更新内容是什么呢!感兴趣的话,下面就来看一下吧!
各位冒险者:
游戏将于7月14日凌晨5:00对服务器进行维护,维护时间暂定3小时,预计8:00结束。
维护更新期间大家无法登录游戏,请大家提前准备以免损失。
我们会在维护完成后发放补偿,给大家带来的不便非常抱歉。
本次维护更新内容如下:
新增内容
1.新增圣物系统,圣物系统分为2个部分,均于深渊遗迹中产出
1)圣物:全新装备,用于镶嵌魔石,镶嵌后可以激活随机属性
a)圣物拥有三种品质,由深渊遗迹产出,难度越高,获取品质越高
b)高品质圣物拥有更多随机属性,最高品质圣物拥有专属随机属性
2)魔石:于魔石库进行培养,来获取更高属性
a)附加新的收集系统-魔石库:存放魔石,累计魔石星级、锻造等级获取额外属性加成于角色
b)魔石可以在魔石库进行锻造、提升、升星、升阶等培养,提高魔石属性
c)镶嵌同名魔石,满足数量激活对应套装效果
3)兑换商店增加圣物、魔石兑换
2.新增远古遗迹-深渊模式,通关【万神宝库】T240开启
1)开放【深渊遗迹-迷雾之森】,通关【远古遗迹】普通难度开启,玩家可以使用本身角色进行挑战
2)挑战深渊遗迹将获得新产出——产出圣物系统专用材料
3)单个遗迹具有多个难度,需要依次挑战,难度越高,产出越稀有
4) 深渊模式可以重复挑战,每天刷新挑战次数
5)通关任意难度后,可进行搜索,按照最高已通关难度进行掉落
3.开放原初梦境S3赛季:
1)本赛季,梦境中获得的武器将带有词条(需要达到15级史诗品质)
2)具有高级战令的玩家可以消耗金币立即完成战令日常任务
3)赛季排行榜取消查看玩家详细信息,仅供查看排名
4)通关BOSS后,增加奖励选项,可以将任意未达到30级的词缀提升至30级
5)战胜第五阶段BOSS后已经通关梦境,故取消五阶段BOSS的词缀奖励
4.远古传奇防具回收时新增材料流转之石
5.神位增加的最高装备等级由230级上调为280级
平衡调整
1.大幅提升三转伤害型技能的初始系数,略微加强技能每级的增幅,并进行平衡性调整
2.为迎接新功能的开放,万神T220之后:腐化值大幅下调
3.降低通天塔随机性,缩减战斗时间,缩小各个兵装在通天塔中的差距:
1)通天塔中小怪波数固定为1波,但小怪血量上调,总时间略微下调30秒
2)下调部分高攻速怪物的攻速,上调其攻击
3)基于通天塔的调整,对【混沌风暴】、【猎龙大弓】两个兵装进行单独的平衡调整,一方面避免因新通天的调整而导致过于强势(其在通天的表现一定是高于之前),一方面让其更加适应新玩法中的战斗
4.兵装调整:
1)圣剑阿托弥亚:0星效果增加的普攻伤害由24%上调为50%;3星效果新增[风斩]使目标受到的伤害提高的效果
2)光影鞭:1星效果的附加光属性伤害由15%上调为30%;2星效果降低目标的法术抗性由20%上调为25%;3星效果对友方随从的攻击提高由20%上调为25%
3)血咒:2星效果降低目标物理抗性由10%上调为15%;3星效果对角色攻击提高由10%上调为15%
4)维京战斧:0星效果触发时会损失自己当前生命;1星效果对生命上限提高由8%上调为15%;3星效果调整为战斗中角色生命每降低6%,则角色伤害提高;4星效果增加的攻击速度由6%上调为15%;5星效果新增角色对受到[控制]的目标造成的伤害提高的效果,并且使目标的冰冻由1.5秒上调为3秒
5.怪物调整:
1)下调尸王的生命
2)铁皮巨人的生命、攻击上调,格挡时重置普攻下调为:格挡时重置25%普攻冷却
3)怪物-虫蛹:下调最大生命
6.词缀调整:
1)最简战歌:对友方全体生命上限提高由配方等级*1.4%上调为1.6%
2)不灭风暴:生命提高由配方等级*0.5%上调为0.6%
3)以静制动:对敌方的操控间隔在梦境中单独设定
4)黑暗屏障:隐身状态下影兽的伤害提高由配方等级*1.2%上调为1.6%
7.武器调整:
1)长剑:普攻攻击系数由100%上调为114%,并上调普攻时敏捷对伤害的影响
2)长矛:普攻攻击系数由95%上调为108%,兵装-雷神之矛对应的普攻攻击系数由165%上调为178%,并上调普攻时敏捷对伤害的影响
3)匕首:普攻攻击系数由60%上调为65%,并上调普攻时敏捷对伤害的影响
4)手杖:普攻攻击系数由75%上调为80%,并上调普攻时敏捷对伤害的影响
5)十字弩:普攻攻击系数由100%上调为110%,并上调普攻时敏捷对伤害的影响
8.链钩:SS阶效果中对距离≤6的目标伤害提高由50%调整为35%
9.星图-镜像:增加的伤害反射由200%上调为500%
10.星图-巨人:转化的最大值由80%调整为50%
11.神格-幸运:取消使友方护盾不能超过生命上限的效果
优化调整
优化镶嵌界面提示,达到四阶异化(或共鸣)的装备,如果没有获得符文之语,将红点提示激活符文之语
遗迹-普通模式调整:
1)剧情角色的装备提升调整为一键提升,每次使其所有装备提升1级,大幅削减剧情角色装备提升到满级所需的材料和时间
2)遗迹传承使角色获得的属性加成大幅度上调
3)搜索时获得材料不再跟随难度增长,固定为每次12个
4)取消神之息兑换纯白灰烬的功能
5)剧情角色装备的重铸消耗由10个纯白灰烬调整为2个遗忘之魂
6)遗迹中的散件配方直接下放到基础词缀库,可以通过获取装备获得,不再需要单独花费时间兑换
7)遗迹套装词缀配方兑换所需的材料由金蜡石+纯白灰烬调整为金蜡石+对应遗迹搜索材料,并减少所需数量,大幅缩短兑换所需的时间
8)迷雾之森调整:取消剧情角色天赋
9)远古遗迹战斗取消超时设定,超时将战斗失败
道具背包最大容量由150提升为200
优化离线结算时赤晶宝箱的掉落概率
修复BUG
修复对精英怪物、BOSS怪物伤害提升的效果不是乘法计算的问题
修复怪物降低自身症状效果时会将症状降到10层的问题
修复远古遗迹普通模式中,剧情角色培养面板的初始技能不正确的问题
修复异化神火转化率计算不正确、神火最大资质预览中转化率显示不正确的问题
修复未达到异化三阶、但具有自身符文之语的共鸣装备,卸下后再共鸣,符文之语显示不正确的问题
修复远古遗迹普通模式中,更换角色技能时可能无法正确查看最上方技能的问题
修复异化神火最大资质预览可能出现不正确的情况
修复特性已满的神火进行吞噬时,材料神火仍然提示获得特性的问题
修复神火-地狱侵袭在伤害统计中显示不正确的问题
修复原初梦境战斗中,武器攻速显示不正确的问题
在不朽之旅手游2021年8月11日更新了哪些有趣的内容呢?不清楚本次更新情况如何的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧~!
游戏将于8月11日凌晨5:00对服务器进行维护,维护时间暂定3小时,预计8:00结束。
1.蜕化石回收可以获得蜕化石碎片,可用于在兑换-通用中兑换任意部位的蜕化石
2.骑士团光荣日转盘
1)开放转盘活动,通关万神宝库T30可以参与
2)可获得【限定】远古神火-腥红统治
3.开放遗迹-冷澈雾谷
1)通关万神宝库T150开启
2)兑换-遗迹:新增套装词缀-莫比乌斯回环兑换
数值调整
1.装备:
1)项链新增随从强度属性
2)发饰的随从强度属性增强
2.秘属性新增会降低随从受到的伤害的效果
3.怪物调整:
1)所有BOSS按照"母神"的难度进行下调
2)所有小怪和精英怪血量按高攻类型怪物进行下调,降低强度差距
3)怪物释放的[燃烧]、[中毒]、[流血]最大层数由10层调整为5层,并且下调伤害系数
1)雷神之矛:1星效果对友方全体增加的光属性伤害调整为附加光属性伤害,系数由12%上调为14%;2星效果对[感电]的加成调整为最大叠加层数+2(双持该武器时翻倍);3星效果新增友方攻击提高的效果;4星效果调整为使友方全体附加光属性伤害加成提升为28%;5星效果触发的雷霆伤害新增受攻击速度影响,且伤害系数由最大290%调整为215%
2)冥王:0星效果新增友方随从伤害提高效果;1星效果冥炎的伤害系数调整为只受随从生命影响,并且最大系数由5.5%上调为8%,攻击目标数量由1上调为2;2星效果对友方全体增加的暗属性伤害由20%上调为40%;3星效果新增随从复活时间降低的效果;4星效果对友方生命上限提高由20%上调为56%,友方随从的攻击提高由20%上调为75%;5星效果对友方随从的伤害提高由15%上调为40%,遣散的冷却时间由6秒调整为10秒
3)不朽之壁:0星效果提高的护甲由15%上调为20%;2星效果对0星的提升由提升为30%上调为40%;4星效果的角色伤害提高由8%上调为24%
4)圣剑阿托弥亚:2星效果新增友方格挡率上限+10%的效果
5)血咒:1星效果新增角色受击后到下次闪避时,绝对闪避及绝对闪避上限+8%(双持该武器时翻倍);3星效果对角色提高的攻击调整为普攻伤害提高
5.技能调整:
1)雷霆一击:伤害系数由满级时1225%上调为1700%
2)凋零:凋零使用时不再造成伤害,附加的[中毒]由4层调整为2层;SS阶效果调整为使目标5秒内全属性抗性降低
3)飞针:普攻时触发概率上调为100%,附带[流血]概率调整为20%,并且飞针会使目标5秒内受到的伤害提高,攻击系数由满级时570%调整为115%
4)不死藤:SS阶效果新增角色伤害提高的效果
5)献祭:满级时伤害系数由54%上调为64%
6)召唤神兽:SS阶效果每一个出战随从使角色受到的伤害降低由2.4%上调为3%;新增每一个出战随从使神兽伤害提高的效果
7)真红毒蝎:SS阶调整为毒蝎免疫[中毒]伤害,且毒蝎伤害提高 15%,受到的伤害降低 20%
1)曙光:友方全体伤害提高由25%上调为45%
2)初心者的背囊:生命提高15%调整为护甲提高50%,每一个开启的背包格子使友方全体受到的伤害降低由0.3%调整为0.08%
3)轻语者:新增叠满 20 层时,若该单位攻击速度≥250%,则伤害额外提高 10%的效果
4)信仰狂热:每层[狂热]增加的附加光属性伤害由3%调整为2%,每层的持续时间由2秒上调为3秒,取消暴击后会扣除1层[狂热]的设定;新增重伤时不会清除狂热,友方暴击率降低的效果
5)独宠:新增友方随从伤害提高效果;随从受到的伤害降低效果由配方等级*1%+5%调整为配方等级*1%,角色受到的伤害降低由配方等级*0.5%+5%调整为配方等级*0.5%
6)勇者之心:新增[无敌]时伤害提高的效果,取消提高摆拳伤害的效果
7.神火-双生之灵:生效兵装双持效果需要敏资质≥800,且对友方的伤害降低调整为固定35%
8.星图-领袖:新增友方每一个存活的随从使友方全体受到的伤害降低
9.智慧神格威能:效果由对后排随从生效调整为对友方全体随从生效,并且受到的伤害降低效果由最大15%上调为30%
10.战斗神格威能:新增角色召唤强度提高效果
11.原初梦境调整:
1)原初梦境中主角的部分属性上调;怪物的血量进行调整
2)原初梦境不再出现兵装-时光之刃
3)新增词缀-以血为箭,套装词缀-莫比乌斯回环
修复具有传家宝属性的装备仍然可以进行共鸣的问题(修复后,已共鸣的装备会自动卸下通过邮件返还)
修复秘属性增加的召唤增幅未生效的问题
不朽之旅1月新版本无命怎么玩?不朽之旅近日引来了一次大版本更新,此次更新后对很多兵装产生了影响,那么新版本中无命要怎么玩呢?下面就为大家带来不朽之旅1月新版本无命BD攻略。
身份孤儿最佳
兵装除了普攻 吸血其他缺啥补啥
神格 幸运 时间 月光 破坏
神位 幸运 时间 破坏 战斗
铭刻优先满 闪避 全抗 减伤 攻速
其次为 普攻 攻击力 增伤 暴击率 全伤
属性选择优先敏捷 幸运 威力
装备优先风衣 运头 运鞋 手甲 首饰敏运 威敏
镶嵌可以选 不朽旅人 海蛇 角斗士 食月者 暗影语者 夜枭
以下两套方案可以参考
1.狂热 平衡 狂野追逐或全新战旗器 精算 (生生)
这套技能搭配 半月 抛沙 旗手 雷霆或不死藤
2.轻语 平衡 狂野追逐或全新 精算 (生生)
技能 半月 抛沙 火焰附魔 雷霆或不死藤
四转优先战神 无压力副职可选二转赐福被动 四转器魂被动
爬塔武器双波纹 万神根据怪物可以换 秘纹
神火 阿波罗
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《不朽之旅》原初梦境Roguelike玩法攻略
不朽之旅手游中,很多小伙伴想知道原初梦境Roguelike怎么玩,下面小编就为大家介绍一下原初梦境Roguelike玩法攻略, 想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。
不朽之旅原初梦境Roguelike玩法攻略
原初梦境是赛季制度的Roguelike玩法,玩家在每局中都将“重生”,从最初的状态(等级、属性)开始进行挑战,挑战过程中将面临各种Roguelike内容(包括装备、技能、词缀等)
需要根据自己的思路和策略,选择适合自己的来发展,另外,玩家还将遇到各种随机事件,需要做出自己的选择,最终迎战终极BOSS!
一、简介
1、梦境是全新赛季玩法。
2、玩家参与原初梦境需要重新培养原初梦境内的角色,该角色按赛季清零所有成长。
3、梦境中战斗采用Roguelike模式,每次战斗(包含多场)包含许多随机元素,且每次战斗开始都会重置。
4、具有赛季排名,赛季结束按排名领取奖励。
5、角色本体属性对梦境不存在影响,梦境可以获得提升角色本体的道具。
二、赛季
1、每个赛季有战令等级,赛季初重置。梦境中完成特定任务获得经验,提升战令等级。达到战令等级可以领取对应奖励。
2、每个赛季会有排名,赛季结束后按照排名发放奖励。
三、赛季内养成——筑梦术
1、每个赛季重置筑梦术状态。
2、筑梦术包含多种功能,比如增加梦境金币获取、提高获取装备品质的概率、增加可选装备数量等。
3、梦境或战令奖励中可以获取残念,残念可用于提升筑梦术等级。
四、梦境神火
1、每个赛季有1个主题神火,所有玩家主题神火类型一致。
2、可以通过梦境通行证进行培养,解锁神火效果、提升神火资质或神性。
五、局内养成
1、每开始新的一局,人物的基础属性、装备、技能、词缀等会回到最初状态,筑梦术、梦境神火状态根据赛季情况不受每局改变。
2、在梦境地图每个路线点完成事件,即可获得局内的装备、技能、词缀或对此进行提升。
3、当本局结束后,局内的装备、技能、词缀等无法带出,开始新的一局后清空。
六、梦境地图
1、梦境分为5个阶段,每个阶段对应一张路线图。路线图中个点相连,最终指向阶段boss。
2、阶段boss指向下一阶段的普通点。
3、每个路线点有特定事件,包括小怪、精英怪、商店等。
《不朽之旅》2021年7月14日更新公告
在本次维护更新中全新圣物系统即将开放!除此之外,还有不少玩家并不是很清楚本次更新内容是什么呢!感兴趣的话,下面就来看一下吧!
各位冒险者:
游戏将于7月14日凌晨5:00对服务器进行维护,维护时间暂定3小时,预计8:00结束。
维护更新期间大家无法登录游戏,请大家提前准备以免损失。
我们会在维护完成后发放补偿,给大家带来的不便非常抱歉。
本次维护更新内容如下:
新增内容
1.新增圣物系统,圣物系统分为2个部分,均于深渊遗迹中产出
1)圣物:全新装备,用于镶嵌魔石,镶嵌后可以激活随机属性
a)圣物拥有三种品质,由深渊遗迹产出,难度越高,获取品质越高
b)高品质圣物拥有更多随机属性,最高品质圣物拥有专属随机属性
2)魔石:于魔石库进行培养,来获取更高属性
a)附加新的收集系统-魔石库:存放魔石,累计魔石星级、锻造等级获取额外属性加成于角色
b)魔石可以在魔石库进行锻造、提升、升星、升阶等培养,提高魔石属性
c)镶嵌同名魔石,满足数量激活对应套装效果
3)兑换商店增加圣物、魔石兑换
2.新增远古遗迹-深渊模式,通关【万神宝库】T240开启
1)开放【深渊遗迹-迷雾之森】,通关【远古遗迹】普通难度开启,玩家可以使用本身角色进行挑战
2)挑战深渊遗迹将获得新产出——产出圣物系统专用材料
3)单个遗迹具有多个难度,需要依次挑战,难度越高,产出越稀有
4) 深渊模式可以重复挑战,每天刷新挑战次数
5)通关任意难度后,可进行搜索,按照最高已通关难度进行掉落
3.开放原初梦境S3赛季:
1)本赛季,梦境中获得的武器将带有词条(需要达到15级史诗品质)
2)具有高级战令的玩家可以消耗金币立即完成战令日常任务
3)赛季排行榜取消查看玩家详细信息,仅供查看排名
4)通关BOSS后,增加奖励选项,可以将任意未达到30级的词缀提升至30级
5)战胜第五阶段BOSS后已经通关梦境,故取消五阶段BOSS的词缀奖励
4.远古传奇防具回收时新增材料流转之石
5.神位增加的最高装备等级由230级上调为280级
平衡调整
1.大幅提升三转伤害型技能的初始系数,略微加强技能每级的增幅,并进行平衡性调整
2.为迎接新功能的开放,万神T220之后:腐化值大幅下调
3.降低通天塔随机性,缩减战斗时间,缩小各个兵装在通天塔中的差距:
1)通天塔中小怪波数固定为1波,但小怪血量上调,总时间略微下调30秒
2)下调部分高攻速怪物的攻速,上调其攻击
3)基于通天塔的调整,对【混沌风暴】、【猎龙大弓】两个兵装进行单独的平衡调整,一方面避免因新通天的调整而导致过于强势(其在通天的表现一定是高于之前),一方面让其更加适应新玩法中的战斗
4.兵装调整:
1)圣剑阿托弥亚:0星效果增加的普攻伤害由24%上调为50%;3星效果新增[风斩]使目标受到的伤害提高的效果
2)光影鞭:1星效果的附加光属性伤害由15%上调为30%;2星效果降低目标的法术抗性由20%上调为25%;3星效果对友方随从的攻击提高由20%上调为25%
3)血咒:2星效果降低目标物理抗性由10%上调为15%;3星效果对角色攻击提高由10%上调为15%
4)维京战斧:0星效果触发时会损失自己当前生命;1星效果对生命上限提高由8%上调为15%;3星效果调整为战斗中角色生命每降低6%,则角色伤害提高;4星效果增加的攻击速度由6%上调为15%;5星效果新增角色对受到[控制]的目标造成的伤害提高的效果,并且使目标的冰冻由1.5秒上调为3秒
5.怪物调整:
1)下调尸王的生命
2)铁皮巨人的生命、攻击上调,格挡时重置普攻下调为:格挡时重置25%普攻冷却
3)怪物-虫蛹:下调最大生命
6.词缀调整:
1)最简战歌:对友方全体生命上限提高由配方等级*1.4%上调为1.6%
2)不灭风暴:生命提高由配方等级*0.5%上调为0.6%
3)以静制动:对敌方的操控间隔在梦境中单独设定
4)黑暗屏障:隐身状态下影兽的伤害提高由配方等级*1.2%上调为1.6%
7.武器调整:
1)长剑:普攻攻击系数由100%上调为114%,并上调普攻时敏捷对伤害的影响
2)长矛:普攻攻击系数由95%上调为108%,兵装-雷神之矛对应的普攻攻击系数由165%上调为178%,并上调普攻时敏捷对伤害的影响
3)匕首:普攻攻击系数由60%上调为65%,并上调普攻时敏捷对伤害的影响
4)手杖:普攻攻击系数由75%上调为80%,并上调普攻时敏捷对伤害的影响
5)十字弩:普攻攻击系数由100%上调为110%,并上调普攻时敏捷对伤害的影响
8.链钩:SS阶效果中对距离≤6的目标伤害提高由50%调整为35%
9.星图-镜像:增加的伤害反射由200%上调为500%
10.星图-巨人:转化的最大值由80%调整为50%
11.神格-幸运:取消使友方护盾不能超过生命上限的效果
优化调整
优化镶嵌界面提示,达到四阶异化(或共鸣)的装备,如果没有获得符文之语,将红点提示激活符文之语
遗迹-普通模式调整:
1)剧情角色的装备提升调整为一键提升,每次使其所有装备提升1级,大幅削减剧情角色装备提升到满级所需的材料和时间
2)遗迹传承使角色获得的属性加成大幅度上调
3)搜索时获得材料不再跟随难度增长,固定为每次12个
4)取消神之息兑换纯白灰烬的功能
5)剧情角色装备的重铸消耗由10个纯白灰烬调整为2个遗忘之魂
6)遗迹中的散件配方直接下放到基础词缀库,可以通过获取装备获得,不再需要单独花费时间兑换
7)遗迹套装词缀配方兑换所需的材料由金蜡石+纯白灰烬调整为金蜡石+对应遗迹搜索材料,并减少所需数量,大幅缩短兑换所需的时间
8)迷雾之森调整:取消剧情角色天赋
9)远古遗迹战斗取消超时设定,超时将战斗失败
道具背包最大容量由150提升为200
优化离线结算时赤晶宝箱的掉落概率
修复BUG
修复对精英怪物、BOSS怪物伤害提升的效果不是乘法计算的问题
修复怪物降低自身症状效果时会将症状降到10层的问题
修复远古遗迹普通模式中,剧情角色培养面板的初始技能不正确的问题
修复异化神火转化率计算不正确、神火最大资质预览中转化率显示不正确的问题
修复未达到异化三阶、但具有自身符文之语的共鸣装备,卸下后再共鸣,符文之语显示不正确的问题
修复远古遗迹普通模式中,更换角色技能时可能无法正确查看最上方技能的问题
修复异化神火最大资质预览可能出现不正确的情况
修复特性已满的神火进行吞噬时,材料神火仍然提示获得特性的问题
修复神火-地狱侵袭在伤害统计中显示不正确的问题
修复原初梦境战斗中,武器攻速显示不正确的问题
《不朽之旅》2021年8月11日更新公告
在不朽之旅手游2021年8月11日更新了哪些有趣的内容呢?不清楚本次更新情况如何的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧~!
各位冒险者:
游戏将于8月11日凌晨5:00对服务器进行维护,维护时间暂定3小时,预计8:00结束。
维护更新期间大家无法登录游戏,请大家提前准备以免损失。
我们会在维护完成后发放补偿,给大家带来的不便非常抱歉。
本次维护更新内容如下:
新增内容
1.蜕化石回收可以获得蜕化石碎片,可用于在兑换-通用中兑换任意部位的蜕化石
2.骑士团光荣日转盘
1)开放转盘活动,通关万神宝库T30可以参与
2)可获得【限定】远古神火-腥红统治
3.开放遗迹-冷澈雾谷
1)通关万神宝库T150开启
2)兑换-遗迹:新增套装词缀-莫比乌斯回环兑换
数值调整
1.装备:
1)项链新增随从强度属性
2)发饰的随从强度属性增强
2.秘属性新增会降低随从受到的伤害的效果
3.怪物调整:
1)所有BOSS按照"母神"的难度进行下调
2)所有小怪和精英怪血量按高攻类型怪物进行下调,降低强度差距
3)怪物释放的[燃烧]、[中毒]、[流血]最大层数由10层调整为5层,并且下调伤害系数
4.兵装调整:
1)雷神之矛:1星效果对友方全体增加的光属性伤害调整为附加光属性伤害,系数由12%上调为14%;2星效果对[感电]的加成调整为最大叠加层数+2(双持该武器时翻倍);3星效果新增友方攻击提高的效果;4星效果调整为使友方全体附加光属性伤害加成提升为28%;5星效果触发的雷霆伤害新增受攻击速度影响,且伤害系数由最大290%调整为215%
2)冥王:0星效果新增友方随从伤害提高效果;1星效果冥炎的伤害系数调整为只受随从生命影响,并且最大系数由5.5%上调为8%,攻击目标数量由1上调为2;2星效果对友方全体增加的暗属性伤害由20%上调为40%;3星效果新增随从复活时间降低的效果;4星效果对友方生命上限提高由20%上调为56%,友方随从的攻击提高由20%上调为75%;5星效果对友方随从的伤害提高由15%上调为40%,遣散的冷却时间由6秒调整为10秒
3)不朽之壁:0星效果提高的护甲由15%上调为20%;2星效果对0星的提升由提升为30%上调为40%;4星效果的角色伤害提高由8%上调为24%
4)圣剑阿托弥亚:2星效果新增友方格挡率上限+10%的效果
5)血咒:1星效果新增角色受击后到下次闪避时,绝对闪避及绝对闪避上限+8%(双持该武器时翻倍);3星效果对角色提高的攻击调整为普攻伤害提高
5.技能调整:
1)雷霆一击:伤害系数由满级时1225%上调为1700%
2)凋零:凋零使用时不再造成伤害,附加的[中毒]由4层调整为2层;SS阶效果调整为使目标5秒内全属性抗性降低
3)飞针:普攻时触发概率上调为100%,附带[流血]概率调整为20%,并且飞针会使目标5秒内受到的伤害提高,攻击系数由满级时570%调整为115%
4)不死藤:SS阶效果新增角色伤害提高的效果
5)献祭:满级时伤害系数由54%上调为64%
6)召唤神兽:SS阶效果每一个出战随从使角色受到的伤害降低由2.4%上调为3%;新增每一个出战随从使神兽伤害提高的效果
7)真红毒蝎:SS阶调整为毒蝎免疫[中毒]伤害,且毒蝎伤害提高 15%,受到的伤害降低 20%
6.词缀调整:
1)曙光:友方全体伤害提高由25%上调为45%
2)初心者的背囊:生命提高15%调整为护甲提高50%,每一个开启的背包格子使友方全体受到的伤害降低由0.3%调整为0.08%
3)轻语者:新增叠满 20 层时,若该单位攻击速度≥250%,则伤害额外提高 10%的效果
4)信仰狂热:每层[狂热]增加的附加光属性伤害由3%调整为2%,每层的持续时间由2秒上调为3秒,取消暴击后会扣除1层[狂热]的设定;新增重伤时不会清除狂热,友方暴击率降低的效果
5)独宠:新增友方随从伤害提高效果;随从受到的伤害降低效果由配方等级*1%+5%调整为配方等级*1%,角色受到的伤害降低由配方等级*0.5%+5%调整为配方等级*0.5%
6)勇者之心:新增[无敌]时伤害提高的效果,取消提高摆拳伤害的效果
7.神火-双生之灵:生效兵装双持效果需要敏资质≥800,且对友方的伤害降低调整为固定35%
8.星图-领袖:新增友方每一个存活的随从使友方全体受到的伤害降低
9.智慧神格威能:效果由对后排随从生效调整为对友方全体随从生效,并且受到的伤害降低效果由最大15%上调为30%
10.战斗神格威能:新增角色召唤强度提高效果
11.原初梦境调整:
1)原初梦境中主角的部分属性上调;怪物的血量进行调整
2)原初梦境不再出现兵装-时光之刃
3)新增词缀-以血为箭,套装词缀-莫比乌斯回环
修复BUG
修复具有传家宝属性的装备仍然可以进行共鸣的问题(修复后,已共鸣的装备会自动卸下通过邮件返还)
修复秘属性增加的召唤增幅未生效的问题
不朽之旅1月新版本无命BD攻略
不朽之旅1月新版本无命怎么玩?不朽之旅近日引来了一次大版本更新,此次更新后对很多兵装产生了影响,那么新版本中无命要怎么玩呢?下面就为大家带来不朽之旅1月新版本无命BD攻略。
不朽之旅1月新版本无命BD攻略
身份孤儿最佳
兵装除了普攻 吸血其他缺啥补啥
神格 幸运 时间 月光 破坏
神位 幸运 时间 破坏 战斗
铭刻优先满 闪避 全抗 减伤 攻速
其次为 普攻 攻击力 增伤 暴击率 全伤
属性选择优先敏捷 幸运 威力
装备优先风衣 运头 运鞋 手甲 首饰敏运 威敏
镶嵌可以选 不朽旅人 海蛇 角斗士 食月者 暗影语者 夜枭
以下两套方案可以参考
1.狂热 平衡 狂野追逐或全新战旗器 精算 (生生)
这套技能搭配 半月 抛沙 旗手 雷霆或不死藤
2.轻语 平衡 狂野追逐或全新 精算 (生生)
技能 半月 抛沙 火焰附魔 雷霆或不死藤
四转优先战神 无压力副职可选二转赐福被动 四转器魂被动
爬塔武器双波纹 万神根据怪物可以换 秘纹
神火 阿波罗
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