苹果公司最初于本周拒绝了其游戏商店Epic Games Store及游戏《堡垒之夜》在iOS设备上的上架申请,原因被许多人认为是“琐碎”。虽然该提交已在欧盟地区获得接受,但看起来苹果曾打算竭力阻止这款热门大逃杀游戏重返iOS平台。
上月末,Epic Games公布了《堡垒之夜》重返iOS设备的欧洲计划。工作室透露,已向苹果提交Epic Games Store和《堡垒之夜》进行必要的公证流程,并计划在未来几个月内推出这两款应用。
然而就在近日Epic Games在X(原Twitter)上表示,苹果已拒绝其公证提交。“苹果已经两次拒绝了我们Epic Games Store的公证申请,”Epic称。工作室还表示,苹果拒绝的理由是Epic的‘安装’按钮设计和位置与App Store的‘获取’按钮过于相似,同时Epic的‘应用内购买’标签也与App Store的标签过于雷同。
Epic进一步解释说:“我们采用的‘安装’和‘应用内购买’命名规范是跨多平台流行应用商店通用的,并遵循iOS应用中按钮的标准设计惯例。我们只是想建立一个易于移动用户理解的商店,而披露应用内购买信息是当今所有商店遵循的监管最佳实践。”
Epic指责苹果的拒绝决定“随意、阻碍且违反了《数字市场法案》(DMA)”。但在当天晚些时候,Epic透露苹果已经撤销了决定并接受了提交,这意味着Epic Games Store和《堡垒之夜》现正准备在未来几个月内在欧盟地区的iOS设备上重新上线。"
《堡垒之夜》宣布开启“All Sweat Summer”活动,玩家可通过特别任务赢取夏日主题奖励,并对排名模式进行重大调整作为“All Sweat”测试一部分。
改动旨在营造锦标赛式体验,具体如下:
排名模式变化:7月4日至18日期间,排名战场与无建造模式将实施变革,包括禁用所有车辆及其相关物品,以及第五章第三赛季新武器“氮气拳套”。
NPC调整:玩家无法再雇佣角色,但持有奖章的敌对NPC和Boss仍将存在,确保竞技氛围。
Epic Games首席执行官Tim Sweeney在最新访谈中揭秘,《堡垒之夜》早期版本设计容纳200名玩家同场竞技,但该设想因服务器承受能力有限而被迫放弃。
Sweeney解释,游戏地图最终分为多个岛屿也是出于对服务器技术限制的考量。尽管大规模对战未实现,Epic仍持续通过跨界合作为《堡垒之夜》注入新鲜血液,保持游戏活力。
据知名《堡垒之夜》内部人士透露,继火箭竞速和乐高《堡垒之夜》后,Epic Games即将在游戏菜单中正式加入《糖豆人》体验,证实了早前的官方声明。这一联动的临近得到了官方Discord频道新增《糖豆人》专区的进一步佐证,该区域专注于通过UEFN(虚幻引擎编辑器)制作的内容。
伴随本周即将发布的新版更新,几乎可以肯定《糖豆人》模式将成为新增内容之一。本次合作不仅引入永久游戏模式,还包括一系列挑战任务,玩家可通过完成这些任务免费解锁跨模式使用的外观饰品。类似乐高迷你人偶的联动方式,预计还会推出适用于《糖豆人》的额外皮肤样式。
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
1.51MB
18.74MB
金融理财
0KB
30.16MB
实用工具
160.49MB
10.67MB
动作冒险
614.85MB
休闲益智
275.82MB
节奏舞蹈
201.59MB
街机格斗
48.06MB
角色扮演
62.29MB
97.25MB
9MB
模拟经营
1.93GB
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苹果以微不足道理由试图拒绝《堡垒之夜》重返iOS,后改口接纳
苹果公司最初于本周拒绝了其游戏商店Epic Games Store及游戏《堡垒之夜》在iOS设备上的上架申请,原因被许多人认为是“琐碎”。虽然该提交已在欧盟地区获得接受,但看起来苹果曾打算竭力阻止这款热门大逃杀游戏重返iOS平台。
上月末,Epic Games公布了《堡垒之夜》重返iOS设备的欧洲计划。工作室透露,已向苹果提交Epic Games Store和《堡垒之夜》进行必要的公证流程,并计划在未来几个月内推出这两款应用。
然而就在近日Epic Games在X(原Twitter)上表示,苹果已拒绝其公证提交。“苹果已经两次拒绝了我们Epic Games Store的公证申请,”Epic称。工作室还表示,苹果拒绝的理由是Epic的‘安装’按钮设计和位置与App Store的‘获取’按钮过于相似,同时Epic的‘应用内购买’标签也与App Store的标签过于雷同。
Epic进一步解释说:“我们采用的‘安装’和‘应用内购买’命名规范是跨多平台流行应用商店通用的,并遵循iOS应用中按钮的标准设计惯例。我们只是想建立一个易于移动用户理解的商店,而披露应用内购买信息是当今所有商店遵循的监管最佳实践。”
Epic指责苹果的拒绝决定“随意、阻碍且违反了《数字市场法案》(DMA)”。但在当天晚些时候,Epic透露苹果已经撤销了决定并接受了提交,这意味着Epic Games Store和《堡垒之夜》现正准备在未来几个月内在欧盟地区的iOS设备上重新上线。"
《堡垒之夜》夏日大动作:排名模式禁用车辆、氮气拳套等元素
《堡垒之夜》宣布开启“All Sweat Summer”活动,玩家可通过特别任务赢取夏日主题奖励,并对排名模式进行重大调整作为“All Sweat”测试一部分。
改动旨在营造锦标赛式体验,具体如下:
排名模式变化:7月4日至18日期间,排名战场与无建造模式将实施变革,包括禁用所有车辆及其相关物品,以及第五章第三赛季新武器“氮气拳套”。
NPC调整:玩家无法再雇佣角色,但持有奖章的敌对NPC和Boss仍将存在,确保竞技氛围。
《堡垒之夜》初版原计划支持200人对战,后因服务器承受压力有限放弃
Epic Games首席执行官Tim Sweeney在最新访谈中揭秘,《堡垒之夜》早期版本设计容纳200名玩家同场竞技,但该设想因服务器承受能力有限而被迫放弃。
Sweeney解释,游戏地图最终分为多个岛屿也是出于对服务器技术限制的考量。尽管大规模对战未实现,Epic仍持续通过跨界合作为《堡垒之夜》注入新鲜血液,保持游戏活力。
《堡垒之夜》内部消息确认:与《糖豆人》联动更新即将到来
据知名《堡垒之夜》内部人士透露,继火箭竞速和乐高《堡垒之夜》后,Epic Games即将在游戏菜单中正式加入《糖豆人》体验,证实了早前的官方声明。这一联动的临近得到了官方Discord频道新增《糖豆人》专区的进一步佐证,该区域专注于通过UEFN(虚幻引擎编辑器)制作的内容。
伴随本周即将发布的新版更新,几乎可以肯定《糖豆人》模式将成为新增内容之一。本次合作不仅引入永久游戏模式,还包括一系列挑战任务,玩家可通过完成这些任务免费解锁跨模式使用的外观饰品。类似乐高迷你人偶的联动方式,预计还会推出适用于《糖豆人》的额外皮肤样式。
社交通讯
18.45MB
便携购物
61.48MB
生活休闲
40MB
生活休闲
1.51MB
生活休闲
18.74MB
金融理财
0KB
便携购物
30.16MB
实用工具
160.49MB
便携购物
10.67MB
动作冒险
614.85MB
休闲益智
275.82MB
节奏舞蹈
201.59MB
街机格斗
48.06MB
角色扮演
62.29MB
节奏舞蹈
97.25MB
休闲益智
9MB
模拟经营
0KB
动作冒险
1.93GB