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苹果以微不足道理由试图拒绝《堡垒之夜》重返iOS,后改口接纳

发布时间:2024-07-31 04:09:57 作者:电子资源网 阅读:2次

苹果公司最初于本周拒绝了其游戏商店Epic Games Store及游戏《堡垒之夜》在iOS设备上的上架申请,原因被许多人认为是“琐碎”。虽然该提交已在欧盟地区获得接受,但看起来苹果曾打算竭力阻止这款热门大逃杀游戏重返iOS平台。

苹果以微不足道理由试图拒绝《堡垒之夜》重返iOS,后改口接纳

上月末,Epic Games公布了《堡垒之夜》重返iOS设备的欧洲计划。工作室透露,已向苹果提交Epic Games Store和《堡垒之夜》进行必要的公证流程,并计划在未来几个月内推出这两款应用。

然而就在近日Epic Games在X(原Twitter)上表示,苹果已拒绝其公证提交。“苹果已经两次拒绝了我们Epic Games Store的公证申请,”Epic称。工作室还表示,苹果拒绝的理由是Epic的‘安装’按钮设计和位置与App Store的‘获取’按钮过于相似,同时Epic的‘应用内购买’标签也与App Store的标签过于雷同。

Epic进一步解释说:“我们采用的‘安装’和‘应用内购买’命名规范是跨多平台流行应用商店通用的,并遵循iOS应用中按钮的标准设计惯例。我们只是想建立一个易于移动用户理解的商店,而披露应用内购买信息是当今所有商店遵循的监管最佳实践。”

Epic指责苹果的拒绝决定“随意、阻碍且违反了《数字市场法案》(DMA)”。但在当天晚些时候,Epic透露苹果已经撤销了决定并接受了提交,这意味着Epic Games Store和《堡垒之夜》现正准备在未来几个月内在欧盟地区的iOS设备上重新上线。"

《堡垒之夜》夏日大动作:排名模式禁用车辆、氮气拳套等元素

《堡垒之夜》宣布开启“All Sweat Summer”活动,玩家可通过特别任务赢取夏日主题奖励,并对排名模式进行重大调整作为“All Sweat”测试一部分。

《堡垒之夜》夏日大动作:排名模式禁用车辆、氮气拳套等元素

改动旨在营造锦标赛式体验,具体如下:

排名模式变化:7月4日至18日期间,排名战场与无建造模式将实施变革,包括禁用所有车辆及其相关物品,以及第五章第三赛季新武器“氮气拳套”。

NPC调整:玩家无法再雇佣角色,但持有奖章的敌对NPC和Boss仍将存在,确保竞技氛围。

《堡垒之夜》夏日大动作:排名模式禁用车辆、氮气拳套等元素

《堡垒之夜》初版原计划支持200人对战,后因服务器承受压力有限放弃

Epic Games首席执行官Tim Sweeney在最新访谈中揭秘,《堡垒之夜》早期版本设计容纳200名玩家同场竞技,但该设想因服务器承受能力有限而被迫放弃。

《堡垒之夜》初版原计划支持200人对战,后因服务器承受压力有限放弃

Sweeney解释,游戏地图最终分为多个岛屿也是出于对服务器技术限制的考量。尽管大规模对战未实现,Epic仍持续通过跨界合作为《堡垒之夜》注入新鲜血液,保持游戏活力。

《堡垒之夜》内部消息确认:与《糖豆人》联动更新即将到来

据知名《堡垒之夜》内部人士透露,继火箭竞速和乐高《堡垒之夜》后,Epic Games即将在游戏菜单中正式加入《糖豆人》体验,证实了早前的官方声明。这一联动的临近得到了官方Discord频道新增《糖豆人》专区的进一步佐证,该区域专注于通过UEFN(虚幻引擎编辑器)制作的内容。

《堡垒之夜》内部消息确认:与《糖豆人》联动更新即将到来

伴随本周即将发布的新版更新,几乎可以肯定《糖豆人》模式将成为新增内容之一。本次合作不仅引入永久游戏模式,还包括一系列挑战任务,玩家可通过完成这些任务免费解锁跨模式使用的外观饰品。类似乐高迷你人偶的联动方式,预计还会推出适用于《糖豆人》的额外皮肤样式。

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