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《星球大战:亡命之徒》新实机公布:展示太空战斗与冒险细节

发布时间:2024-07-31 04:08:04 作者:电子资源网 阅读:1次

随着《星球大战:亡命之徒》发售日临近,育碧新发布的实机视频深入展现了一场围绕获取沙拉克牙齿的任务。主角凯·维丝追踪贾瓦技师以升级飞船武器系统,却遭遇了一系列挑战。

《星球大战:亡命之徒》新实机公布:展示太空战斗与冒险细节

视频中,凯从沙拉克尸体取得牙齿后遭强盗劫掠,迫使她潜入敌基找回失物。期间,游戏展示了多种战斗与潜行机制,以及主角与伙伴尼克斯的特殊技能运用。

成功取回牙齿后,飞船“开拓者”装备上了激光炮塔,实机演示以壮观的太空飞行和战斗收尾,玩家将体验从行星表面飞向太空并参与空战的无缝过渡。

《星球大战:亡命之徒》定于8月30日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台,游戏开发已全部完成,粉丝们期待已久的星际冒险即将启程。

《星球大战:亡命之徒》11分钟实机画面,大量细节公布

近期,推主Jorraptor分享了在《星球大战:亡命之徒》两小时试玩体验中的新发现,并放出了游戏11分钟的实机画面。

《星球大战:亡命之徒》11分钟实机画面,大量细节公布

大量细节

定居点丰富多样:定居点内含派系基地、Sabacc纸牌等迷你游戏及各类商店,提供装备、飞船升级等。

主角装备系统:女主凯可装备3件升级装备和护身符,每件装备附带特殊效果,类似《孤岛惊魂6》。

套装收集:多种套装装备待收集,集齐全套可激活额外奖励。

装备特效:如胸部装备增加特殊武器弹药拾取,腰部装备减少技能冷却,靴子提升蹲伏移速。

派系关系与商店:派系相关商店提供专属物品,与不同犯罪组织的关系抉择影响可获取物品。

声望与后果:与犯罪组织关系波动,影响后续事件,甚至触发杀手追杀及帝国通缉。

潜行与策略:潜行手段多样,同伴Nix能有效辅助,如装死吸引敌人注意。

战斗机制:射击体验融合《星球大战:前线》快速装填与《荒野大镖客》的“死眼”瞄准。

生存挑战:主角生命值有限,强调战术隐蔽。

太空探险:驾驶飞船探索太空,助人为乐获取积分,遭遇派系飞船互动复杂多变。

Sabacc纸牌乐趣:参与Sabacc纸牌游戏,赢取与兰多合作机会,还能利用Nix作弊增加趣味性。

《星球大战:亡命之徒》开发团队强调创新,拒绝育碧传统风格

《星球大战:亡命之徒》游戏总监Julian Gerighty在近日的采访中表示,其开放世界设计将脱离典型的育碧风格,为玩家带来不同于《刺客信条》和《孤岛惊魂》的科幻史诗体验。

《星球大战:亡命之徒》开发团队强调创新,拒绝育碧传统风格

他透露,不同于传统游戏的开放世界设计,《星球大战:亡命之徒》将不采用攀爬高塔解锁地图的传统方式,并且其角色进阶系统也将摒弃标准的技能树和升级路径。

Massive工作室一直保持独特性,从最初独立到后来成为Activision一部分,其创作DNA与育碧有所不同,但仍汲取了育碧成功的游戏开发经验。《星球大战:亡命之徒》在角色成长上采用新颖方式,玩家需在游戏中寻找专家建立师徒关系,通过冒险而非传统升级途径来增强角色能力,使游戏体验更紧密地与人物和世界观结合。

在IGN的另一访谈中,Gerighty透露,游戏中某些区域玩家可利用速度器在五分钟内快速穿越,同时确认游戏时长约30小时,旨在避免开放世界疲劳感。

《星球大战:亡命之徒》计划于2024年8月30日推出,面向PS5、PC和Xbox Series X/S平台。

《星球大战:亡命之徒》发行商承诺:预告遭遇强烈反对后会推出更多“极高品质”内容

在育碧夏季游戏节上,《星球大战:亡命之徒》凭借宣传攻势惊艳玩家,但近期公布的10分钟实机演示却遭到部分粉丝质疑,认为画质平平。

《星球大战:亡命之徒》发行商承诺:预告遭遇强烈反对后会推出更多“极高品质”内容

育碧CFO Frederick Duguet回应PC Gamer时表示:“我们很快会展示更多高质量内容,长达数小时,充分展现开放世界的深度,探索多个星球是游戏的核心承诺之一,这将有利于游戏以高品质面世。”

针对预告片中显现出的画质问题,育碧CEO Yves Guillemot强调:“正如我们对《星球大战》项目所说,世界和体验的质量水平非常高。”育碧相信,下月游戏正式发行时,粉丝们会对成品感到满意。Guillemot补充道:“我们充分利用了我们的引擎,我相信大家会喜欢它的。”

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