《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来冰球流玩法推荐。
冰球流玩法推荐
冰球流
输出牌:暴雪(与冰球产出数挂钩)、弹幕齐射(与球位数挂钩)、精简改良(多次打出变为0费的输出)、爪击(成长输出牌)、漆黑+(多次控制成长伤害)、电击(冰混电输出)
防御牌:冰川(高效产冰)、冷静头脑(提供冰球的小过牌)、冰寒(一次性产冰)、寒流(有小输出的产冰)
运转牌:冷静头脑(提供冰球的小过牌)、快速检索(大量过牌)、内核加速(提供能量)、裂变(立即利用充能球并提供启动能力)、混沌(低代价产球)
成长牌:碎片整理、偏差认知、耗尽(提供集中)、扩容(提供球位)、循环(提供充能球前期能力)、回响形态(多次运用)
辅助遗物:冻结核心、数据磁盘、镀金缆线、机械臂、符文电容器
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod冰屑飞溅卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod冰屑飞溅卡牌分析详解
冰屑飞溅 Icy Burst 1费 罕见攻击
魔法,羁绊,远程
造成等同于时间停滞层数的伤害2(3)次。
狭隙:基础伤害固定十二。
共鸣利用率最高的卡之一,足足12倍的利用率。
裸抓的情况下是个1费打8(12)的打击+(这还是考虑到有初始遗物的情况),但是能够达到1费打24(36)的十分亮眼的数值,作为一张和时停死死绑定的纯输出卡,极高的共鸣利用率具有撑起输出上限的潜力。
这个时候可能会有人质疑了,凭什么这张卡够格撑起上限呢?就凭它仅靠3点共鸣就能打出来1费72的超强输出。3点共鸣对于勇者来说唾手可得,后期首回合就润狭隙也是易如反掌,而隔壁1费打60的弹幕齐射需要攒7个球位,多产9个球,等弹幕真能达到1费打60的完全体形态时已经不知道过了多久。相比之下冰屑飞溅的上限和成长性可见一斑。
当然这张卡也有前期就可以1费36秒史莱姆的高光时刻,也有一整局都没见到好用的时停导致这玩意完全就是受伤的暗淡时刻
抓位:随时停浓度提高,卡组内时停卡越多,就越适合抓这张卡输出。
敲位:50%的输出提升,12点的数值提高,看起来是十分优越的强化。但是考虑到这张卡的攻击次数受共鸣加成,因此也不那么吃敲。
省流:越后期越适合抓。共鸣越多,越不考虑敲。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod闪烁卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod闪烁卡牌分析详解
闪烁 Shining 0费 普通攻击
远程。
造成3点伤害。
若能量为0则获得1(2)能量。
曾经有人怀疑勇者单回合出1费牌的数量,那我只能说你没组过羁绊长链而妄下定论。
先看大头:若能量为0则获得1(2)能量。放眼全游也是极强的补费,别的补费要么不能复用(盛怒,肾宝),要么具有代价(放血,内核,全神)或延时性(抢占),或者有个不能裸抓除非听牌的极高门槛(战术),而闪烁的补费条件仅仅是“剩余能量为0”!按下一口气拉起羁绊链猛攻的勇者不说,鸡煲开高费能力,猎人疯狂过牌等等,哪有总是剩余能量的情况,所以闪烁的补费有九成都是相当于无门槛。
但是也有一个缺点,那就是闪烁的条件虽形同虚设,却注定不能用它的补费去开3费能力,因此对于出牌顺序的思考有一定的要求。好在勇者的3费复用卡只有一张攻击牌,剩下的3费只有两张金能力,根本没有达到4费的牌。因此这一缺点不算明显。
再看小头,0费打3,在一层也能当一个小切割用,虽然抓这牌几乎不可能是为了打伤害,但0费打3在一层也不是不能用。后期出闪烁的次数多了,也能蹭不少伤害,不过,如果只盯着这点输出来看的话,感觉闪烁和打击半斤八两。
冷知识,混乱出的1费闪烁如果用最后一点能量打出去,是不会获得补费的,更高的费用同理
抓位:没有缺过牌到死,费用严重溢出的情况,那么无脑带一张总不会错。
敲位:虽然勇者3费极少,但2费牌还是很常见的,甚至初始就带有一张。虽然闪烁不至于不敲用不了,但敲过之后能让3费勇者打两张2费,顺便再拿1费去做点事情,因此敲位极其的高。
省流:强,抓,敲。
杀戮尖塔亡命之徒逞能英雄卡牌怎么样?杀戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,下面为大家带来的是逞能英雄卡牌评测分析。
逞能英雄
本身质量偏差,虚无属性导致经常不能控制打出时机,并且想烧掉的时候还要再抽上来一次。属于深渊注视的下位替代。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★★★☆☆
抓取时机:打史莱姆、铜人等可以备一张,白送的就勉强拿着吧
升级优先级:一般
强度:★★★☆☆
平台:安卓
类型:战争策略
版本:v2.2.4
大小:343.41MB
更新:2024-08-28
标签: 杀戮尖塔
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《杀戮尖塔》冰球流玩法攻略详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来冰球流玩法推荐。
冰球流玩法推荐
冰球流
输出牌:暴雪(与冰球产出数挂钩)、弹幕齐射(与球位数挂钩)、精简改良(多次打出变为0费的输出)、爪击(成长输出牌)、漆黑+(多次控制成长伤害)、电击(冰混电输出)
防御牌:冰川(高效产冰)、冷静头脑(提供冰球的小过牌)、冰寒(一次性产冰)、寒流(有小输出的产冰)
运转牌:冷静头脑(提供冰球的小过牌)、快速检索(大量过牌)、内核加速(提供能量)、裂变(立即利用充能球并提供启动能力)、混沌(低代价产球)
成长牌:碎片整理、偏差认知、耗尽(提供集中)、扩容(提供球位)、循环(提供充能球前期能力)、回响形态(多次运用)
辅助遗物:冻结核心、数据磁盘、镀金缆线、机械臂、符文电容器
《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod冰屑飞溅卡牌详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod冰屑飞溅卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod冰屑飞溅卡牌分析详解
冰屑飞溅 Icy Burst 1费 罕见攻击
魔法,羁绊,远程
造成等同于时间停滞层数的伤害2(3)次。
狭隙:基础伤害固定十二。
共鸣利用率最高的卡之一,足足12倍的利用率。
裸抓的情况下是个1费打8(12)的打击+(这还是考虑到有初始遗物的情况),但是能够达到1费打24(36)的十分亮眼的数值,作为一张和时停死死绑定的纯输出卡,极高的共鸣利用率具有撑起输出上限的潜力。
这个时候可能会有人质疑了,凭什么这张卡够格撑起上限呢?就凭它仅靠3点共鸣就能打出来1费72的超强输出。3点共鸣对于勇者来说唾手可得,后期首回合就润狭隙也是易如反掌,而隔壁1费打60的弹幕齐射需要攒7个球位,多产9个球,等弹幕真能达到1费打60的完全体形态时已经不知道过了多久。相比之下冰屑飞溅的上限和成长性可见一斑。
当然这张卡也有前期就可以1费36秒史莱姆的高光时刻,也有一整局都没见到好用的时停导致这玩意完全就是受伤的暗淡时刻
抓位:随时停浓度提高,卡组内时停卡越多,就越适合抓这张卡输出。
敲位:50%的输出提升,12点的数值提高,看起来是十分优越的强化。但是考虑到这张卡的攻击次数受共鸣加成,因此也不那么吃敲。
省流:越后期越适合抓。共鸣越多,越不考虑敲。
《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod闪烁卡牌详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod闪烁卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod闪烁卡牌分析详解
闪烁 Shining 0费 普通攻击
远程。
造成3点伤害。
若能量为0则获得1(2)能量。
曾经有人怀疑勇者单回合出1费牌的数量,那我只能说你没组过羁绊长链而妄下定论。
先看大头:若能量为0则获得1(2)能量。放眼全游也是极强的补费,别的补费要么不能复用(盛怒,肾宝),要么具有代价(放血,内核,全神)或延时性(抢占),或者有个不能裸抓除非听牌的极高门槛(战术),而闪烁的补费条件仅仅是“剩余能量为0”!按下一口气拉起羁绊链猛攻的勇者不说,鸡煲开高费能力,猎人疯狂过牌等等,哪有总是剩余能量的情况,所以闪烁的补费有九成都是相当于无门槛。
但是也有一个缺点,那就是闪烁的条件虽形同虚设,却注定不能用它的补费去开3费能力,因此对于出牌顺序的思考有一定的要求。好在勇者的3费复用卡只有一张攻击牌,剩下的3费只有两张金能力,根本没有达到4费的牌。因此这一缺点不算明显。
再看小头,0费打3,在一层也能当一个小切割用,虽然抓这牌几乎不可能是为了打伤害,但0费打3在一层也不是不能用。后期出闪烁的次数多了,也能蹭不少伤害,不过,如果只盯着这点输出来看的话,感觉闪烁和打击半斤八两。
冷知识,混乱出的1费闪烁如果用最后一点能量打出去,是不会获得补费的,更高的费用同理
抓位:没有缺过牌到死,费用严重溢出的情况,那么无脑带一张总不会错。
敲位:虽然勇者3费极少,但2费牌还是很常见的,甚至初始就带有一张。虽然闪烁不至于不敲用不了,但敲过之后能让3费勇者打两张2费,顺便再拿1费去做点事情,因此敲位极其的高。
省流:强,抓,敲。
《杀戮尖塔》亡命之徒逞能英雄卡牌评测分析
杀戮尖塔亡命之徒逞能英雄卡牌怎么样?杀戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,下面为大家带来的是逞能英雄卡牌评测分析。
逞能英雄
本身质量偏差,虚无属性导致经常不能控制打出时机,并且想烧掉的时候还要再抽上来一次。属于深渊注视的下位替代。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★★★☆☆
抓取时机:打史莱姆、铜人等可以备一张,白送的就勉强拿着吧
升级优先级:一般
强度:★★★☆☆
平台:安卓
类型:战争策略
版本:v2.2.4
大小:343.41MB
更新:2024-08-28
标签: 杀戮尖塔
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