SCUM单人模式怎么调资源呢?有不少小伙伴们在游戏中碰到这里摸不着头脑,对于碰到这个问题的小伙伴们,小编给大家介绍了SCUM单人模式调资源方法,有需要的小伙伴们不容错过。
Max Allowed Animals In World=40
世界上允许的最大动物数
Max Allowed Birds In World=15
世界上允许的最大鸟类数
Max Allowed Zombies In World=64
世界上允许的最大僵尸数
Max Allowed Wild Pawns In World=64
世界上允许的最大野生动物数量
Max Allowed Exterior Pawns In World=64
世界上允许的最大室外生成数
Max Allowed Interior Pawns In World=64
世界上允许的最大室内生成数
Exterior Pawn Amount Modifier=1.0
室外生成倍率
Interior Pawn Amount Modifier=1.0
室内生成倍率
Wild Pawn Amount Modifier=1.0
野外生成倍率
Exterior Pawn Spawning Check Time In Seconds=0.0
室外生成检查时间(秒)
Interior Pawn Spawning Check Time In Seconds=0.0
室内生成检查时间(秒)
Wild Pawn Spawning Check Time In Seconds=300.0
野外生成检查时间(秒)
Exterior Pawn Spawning Probability=50.0
外部生成概率
Interior Pawn Spawning Probability=30.0
内部生成概率
Exterior Spawner Group Cooldown Time=1800.0
外部生成组冷却时间
Interior Spawner Group Cooldown Time=900.0
内部生成组冷却时间
Allow Sector Respawn=1
允许区域重新生成
Allow Shelter Respawn=1
允许庇护所重新生成
Allow Squadmate Respawn=1
允许队友重新生成
Hide Kill Notification=0
隐藏击杀通知
Enable Locked Loot Containers=1
启用锁定的战利品容器
Lock Protection Damage Multiplier=1.0
锁保护损坏乘数
[SCUM.Prisoner]
Body Simulation Speed=3.84
身体模拟速度
[SCUM.Weather]
Start Time Of Day=8.0
开始时间
Time Of Day Speed=3.84
每日时间速度
Nighttime Darkness=0.0
夜间黑暗度
Sunrise Time=4.0
日出时间
Sunset Time=22.0
日落时间
[SCUM.Respawn Settings]
Random Location Price=250
随机位置价格
Sector Location Price=1000
区域位置价格
Shelter Location Price=1g
庇护所位置价格
Squad Location Price=3g
小队位置价格
Permadeath Threshold=-2500
永久死亡阈值
Random Initial Time=0
随机初始时间
Sector Initial Time=0
扇区初始时间
Shelter Initial Time=0
庇护所初始时间
Squad Initial Time=0
小队初始时间
Random Cooldown Time=0
随机冷却时间
Sector Cooldown Time=0
区域冷却时间
Shelter Cooldown Time=0
庇护所冷却时间
Squad Cooldown Time=0
小队冷却时间
Random Cooldown Reset Multiplier=0
随机冷却重置乘数
Sector Cooldown Reset Multiplier=0
区域冷却重置乘数
Shelter Cooldown Reset Multiplier=0
庇护所冷却重置乘数
Squad Cooldown Reset Multiplier=0
小队冷却重置乘数
Commit Suicide Initial Time=0
自杀初始时间
Commit Suicide Cooldown Time=60
自杀冷却时间
Commit Suicide Cooldown Reset Multiplier=1.25
自杀冷却重置乘数
[SCUM.Item Spawning]
[SCUM 物品生成]
Spawner Probability Multiplier=1
生成概率乘数
Examine Spawner Probability Multiplier=1
检查生成概率乘数
Examine Spawner Expiration Time Multiplier=1
检查生成者过期时间乘数
Spawner Groups Expiration Time In Minutes Multiplier=1
生成者组过期时间(分钟)乘数
[SCUM.Item Decay]
Item Decay Damage Multiplier=0.5
物品衰坏乘数
Food Item Decay Damage Multiplier=1.0
食品腐烂乘数
[SCUM.World Events]
[SCUM 世界事件]
Time Between Events Min=30
事件(空投)间隔时间最小值
Time Between Events Max=240
事件(空投)间隔时间最大值
Cargo Drop Fall Delay=60.0
空投降落延迟
Cargo Drop Fall Duration=60.0
空投降落持续时间
Cargo Drop Self Destruct Time=1200.0
空投降落自爆时间
[SCUM.Sentries]
[SCUM 哨兵设置]
Disable Sentry Spawning=0
禁用哨兵(高达)生成
Sentry Damage Multiplier=1
哨兵(高达)伤害乘数
[SCUM.Zombies]
[SCUM 僵尸设置]
Zombie Damage Multiplier=1
僵尸伤害乘数
Disable Suicide Puppet Spawning=0
禁用自爆僵尸生成
[SCUM.Base Building]
[SCUM.基础建筑]
Use Map Based Building Restriction=1
使用基于地图的建筑限制
Disable Base Building=0
禁用基础建筑
Flag Overtake Duration=86400
旗帜超车持续时间
Max Elements Per Flag=100
每种旗帜的最大物品数
Extra Elements Per Flag For Additional Squad Member=25
额外小队成员的每旗额外元素
[SCUM.Vehicles]
[SCUM.车辆]
Fuel Drain From Engine Multiplier=1
燃油消耗倍率
Battery Drain From Engine Multiplier=1
电量消耗倍率
Battery Drain From Devices Multiplier=1
设备的电量消耗倍率
Battery Drain From Inactivity Multiplier=1
不活动设备的电量消耗倍率
Battery Charge With Alternator Multiplier=1
交流发电机倍增器的蓄电池充电
Battery Charge With Dynamo Multiplier=1
使用发电机乘数的电池充电
Vehicle Spawn Group.Airplane.Max=2
飞机最大值
Vehicle Spawn Group.Laika.Max=50
Laika最大值
Vehicle Spawn Group.Laika.MaxFunctional=20
Laika最大功能
Vehicle Spawn Group.Laika.MinPurchased=5
Laika 最小能购买
Vehicle Spawn Group.Motor Boat.Max=11
摩托艇最大值
Vehicle Spawn Group.Motor Boat.Max Functional=11
摩托艇最大功能
Vehicle Spawn Group.Motor Boat.Min Purchased=5
摩托艇最小购买量
Vehicle Spawn Group.Wheelbarrow.Max=20
车轮手推车最大值
Vehicle Spawn Group.Wheelbarrow.Max Functional=20
轮车最大功能
Vehicle Spawn Group.Wheelbarrow.Min Purchased=10
购买的最小手推车
Vehicle Spawn Group.Wolfs Wagen.Max=50
Wolfs Wagen最大
Vehicle Spawn Group.Wolfs Wagen.Max Functional=20
Wolfs Wagen最大功能
Vehicle Spawn Group.Wolfs Wagen.Min Purchased=5
Wolfs Wagen 最小购买
Max Number Of Days Vehicle Inactivity=10.0
车辆不活动的最大天数
[SCUM.Kill Box]
[SUM.绿卡房]
Electrical Door Unlock Failure Assistance Bonus=0.25
电门解锁失败补偿?
[SCUM.World Settings]
[SCUM.世界设置]
Custom Map Active=0
自定义活动地图
Custom Map Center X=0
自定义地图中心横轴
Custom Map Center Y=0
自定义地图中心纵轴
Custom Map Width=15
自定义地图长度
Custom Map Height=15
自定义地图宽度
[SCUM.Game Resource Type.Water]
[SCUM.游戏资源类型 水]
Periodic Replenishment.Initial Amount Multiplier=1
定期补货初始数量乘数
Periodic Replenishment.Max Amount Multiplier=1
定期补货数量乘数
Periodic Replenishment.Replenish Interval Multiplier=1
定期补货间隔乘数
Periodic Replenishment.Replenish Amount Multiplier=1
定期补货补货数量乘数
Proximity Replenishment.Replenish Chance Multiplier=1
邻近补给补给机会乘数
Proximity Replenishment.Replenish Amount Multiplier=1
邻近补货补货数量乘数
Proximity Replenishment.Replenish Timeout Multiplier=1
接近补给超时乘数
[SCUM.Game Resource Type.Gasoline]
[SUM.游戏资源型 汽油]
定期补货最大数量乘数
这款游戏玩法多种多样,但是有很多新手玩家会走弯路,本篇文章意在帮助小伙伴们玩好这款游戏,以上分享的SCUM单人模式调资源方法,希望能帮到小伙伴们。
重返未来1999主线2-14boss免疫所有控制,大招还会降全体卡等,可以说是非常难的一关。相信还有许多玩家不清楚重返未来1999主线2-14怎么过,下面本站就为大家分享相关攻略。
重返未来1999主线2-14怎么过
1、推荐阵容:吵闹鬼+斯普特尼克+雾行者(均为洞悉一)。2-14boss难打主要在于血量高,有回血,再加上会吸技能点。但是反过来思考,这关没有小怪的干扰,嘲讽基本上是必中的,所以斯普特尼克就很吃香(感觉弄臣也可以考虑下,就是弄臣自身太脆了)
2、吵闹鬼免疫大招外的现实创伤,打这个boss刚刚好。然后雾行者依然是双抗和输出补足,因为有防御的技能卡,所以可以留着在对面有反制状态时放,避免被对面吸怒气。
3、boss大招可以降低手里技能卡的等级,再加上这个boss是控不住的,所以对面放大之前记得清空自己手上的高等级技能卡,不然到时候要心疼。然后知道boss放大的时候斯普特尼克可以上反制,避免boss联动一次性放好几个大。
4、斯普尼克特的[缄默观测],以及雾行者的[十分钟后]可以多留几张,在boss有反制状态的时候放防御或者buff型技能,避免给对面吸怒气。
5、弄臣可以快速扣除对面的血量,不过对面吸血也快,所以我还是推荐用斯普尼克特,既能限制对面的大招释放,自己也有输出。
我来自江湖怎么偷东西?游戏里面可以偷取各种物品,比如功法、书籍和丹药等等,不同品质偷取的成功率不一样。下面带来我来自江湖偷东西玩法要点详解,各位小伙伴快来看看吧。
1.成功率主要受同区域人数影响,人越少成功率越高。
2.只有三种东西值得偷
①橙色丹药,虽说橙色丹药后期根本不缺,但是在前期还是要根据人物属性去偷丹药,最好把每一项属性都补到34左右。
②蓝色功法,还挺少见的,偶然遇见就下手吧
③紫色书籍,为什么只偷紫色而不偷橙色的书,因为橙色的书籍在各门派掌门处都可以偷到,正气歌在扬州城土地庙,华山也是正气歌,方丈是禅宗心法,武当是道学,固定位置,只需要各门派好感达到500就行了,蓝色和绿色书籍在门派藏经阁,500好感直接拿,只有紫色书籍是要换的,300人情一本,人情前期还是很缺的,还有就是可以从聚宝阁买,所以还不如前期顺便偷几本。
3.妙手空空,获取还挺简单的,一直对话空空儿就行,扬州城中心广场榕树底,他要蓝色功法给就行了,建议sl出一个瑜伽术或是拈花指,打外国人就能出。
如果是正常玩的话,不建议花大功夫练级,极其耗费时间,有练级的功夫不如做更多事,需要偷得东西也不多,橙武橙甲获取都不算难,第一年冬天前都可以做到,所以没必要花时间练。
《梦幻手游》是一款经典的角色扮演游戏,在游戏中有很多种类的坐骑,让玩家在游戏中能够更加轻松愉悦的完成各种任务和挑战。本文将会为大家介绍《梦幻手游》中的坐骑大全。
一、迎春花仙
迎春花仙是梦幻手游中非常经典的坐骑之一,它外形可爱,背上挂着鲜艳的迎春花,看起来非常的浪漫和可爱。这种坐骑只能在春节活动中获得,所以非常值得收藏。
二、兔子
兔子是梦幻手游中的常见坐骑,它看起来非常的憨厚可爱,且不需要太高的坐骑技能就可以骑乘。兔子的个性单纯,外形鲜艳可爱,所以很受玩家的喜欢。
三、猫咪
猫咪是梦幻手游中一种非常现代的坐骑,它外形非常的时尚可爱,拥有一双水灵的大眼睛,看起来非常的迷人。猫咪坐骑是一个女性玩家的最爱,因为它的可爱一点不输给迎春花仙。
四、独角兽
独角兽是一种神圣而又威严的坐骑,拥有一只漂亮的犄角,看起来非常的高贵典雅。它很难获得,需要玩家拥有超高的坐骑技能和一定的资金才能拥有。
五、骆驼
骆驼是一种远古的坐骑,用于穿越沙漠旅行。在梦幻手游中,它可以让玩家在某些特定地图中快速穿越并且达到任务目的。骆驼的外形非常奇特,手感十分独特,让人难以忘记。
六、凤凰
凤凰是一个灵魂神话中的特别动物,所以能够在游戏中拥有它非常的不容易。凤凰坐骑拥有非常鲜艳的外表,背部尤其漂亮,年龄越大颜色越深。
七、恐龙
刚开始的时候,恐龙坐骑的数量非常的少,但是它的外形特别酷炫,因此在网上很快成为了热门的话题。恐龙坐骑的特点就是能够快速地穿过一些障碍。
八、猴子
猴子坐骑也是梦幻手游中非常普及的一种,它的外形也非常可爱。在游戏中,猴子坐骑是一个非常通俗易懂的选择,因为它的骑术要求不高,也非常容易获得。
九、白虎
白虎是梦幻手游中一种非常少见的坐骑,因此无论是外观还是骑术要求都非常高。它拥有一只漂亮的猫咪脸,背部覆盖着洁白的毛皮,非常的耀眼。
十、飞天神马
飞天神马是一种非常神秘和优秀的坐骑,能够在比赛和隆重的场合中使用。飞天神马外形非常华丽,背部覆盖着金色的长毛,因此在每次使用时都非常的受欢迎。
总之,《梦幻手游》的坐骑种类非常丰富,每个坐骑都有其独特的外观和骑术要求。如果你想在游戏中拥有更多的坐骑,就要不断提高自己的坐骑技能和增加资金,同时多参加各种活动和比赛,毕竟只有靠自己的实力才能获得最好的坐骑。
平台:安卓
类型:影音播放
版本:v4.7.1.0.8.2
大小:33.56MB
更新:2024-07-22
影音播放
43.65MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
8.70MB
生活休闲
57.50MB
7.34MB
3.81MB
32.56MB
新闻阅读
7.47MB
11.76MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
动作冒险
9.52MB
休闲益智
7.29MB
56.10MB
角色扮演
37.57MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
151.64MB
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SCUM单人模式调资源方法
SCUM单人模式怎么调资源呢?有不少小伙伴们在游戏中碰到这里摸不着头脑,对于碰到这个问题的小伙伴们,小编给大家介绍了SCUM单人模式调资源方法,有需要的小伙伴们不容错过。
SCUM单人模式调资源方法
Max Allowed Animals In World=40
世界上允许的最大动物数
Max Allowed Birds In World=15
世界上允许的最大鸟类数
Max Allowed Zombies In World=64
世界上允许的最大僵尸数
Max Allowed Wild Pawns In World=64
世界上允许的最大野生动物数量
Max Allowed Exterior Pawns In World=64
世界上允许的最大室外生成数
Max Allowed Interior Pawns In World=64
世界上允许的最大室内生成数
Exterior Pawn Amount Modifier=1.0
室外生成倍率
Interior Pawn Amount Modifier=1.0
室内生成倍率
Wild Pawn Amount Modifier=1.0
野外生成倍率
Exterior Pawn Spawning Check Time In Seconds=0.0
室外生成检查时间(秒)
Interior Pawn Spawning Check Time In Seconds=0.0
室内生成检查时间(秒)
Wild Pawn Spawning Check Time In Seconds=300.0
野外生成检查时间(秒)
Exterior Pawn Spawning Probability=50.0
外部生成概率
Interior Pawn Spawning Probability=30.0
内部生成概率
Exterior Spawner Group Cooldown Time=1800.0
外部生成组冷却时间
Interior Spawner Group Cooldown Time=900.0
内部生成组冷却时间
Allow Sector Respawn=1
允许区域重新生成
Allow Shelter Respawn=1
允许庇护所重新生成
Allow Squadmate Respawn=1
允许队友重新生成
Hide Kill Notification=0
隐藏击杀通知
Enable Locked Loot Containers=1
启用锁定的战利品容器
Lock Protection Damage Multiplier=1.0
锁保护损坏乘数
[SCUM.Prisoner]
Body Simulation Speed=3.84
身体模拟速度
[SCUM.Weather]
Start Time Of Day=8.0
开始时间
Time Of Day Speed=3.84
每日时间速度
Nighttime Darkness=0.0
夜间黑暗度
Sunrise Time=4.0
日出时间
Sunset Time=22.0
日落时间
[SCUM.Respawn Settings]
Random Location Price=250
随机位置价格
Sector Location Price=1000
区域位置价格
Shelter Location Price=1g
庇护所位置价格
Squad Location Price=3g
小队位置价格
Permadeath Threshold=-2500
永久死亡阈值
Random Initial Time=0
随机初始时间
Sector Initial Time=0
扇区初始时间
Shelter Initial Time=0
庇护所初始时间
Squad Initial Time=0
小队初始时间
Random Cooldown Time=0
随机冷却时间
Sector Cooldown Time=0
区域冷却时间
Shelter Cooldown Time=0
庇护所冷却时间
Squad Cooldown Time=0
小队冷却时间
Random Cooldown Reset Multiplier=0
随机冷却重置乘数
Sector Cooldown Reset Multiplier=0
区域冷却重置乘数
Shelter Cooldown Reset Multiplier=0
庇护所冷却重置乘数
Squad Cooldown Reset Multiplier=0
小队冷却重置乘数
Commit Suicide Initial Time=0
自杀初始时间
Commit Suicide Cooldown Time=60
自杀冷却时间
Commit Suicide Cooldown Reset Multiplier=1.25
自杀冷却重置乘数
[SCUM.Item Spawning]
[SCUM 物品生成]
Spawner Probability Multiplier=1
生成概率乘数
Examine Spawner Probability Multiplier=1
检查生成概率乘数
Examine Spawner Expiration Time Multiplier=1
检查生成者过期时间乘数
Spawner Groups Expiration Time In Minutes Multiplier=1
生成者组过期时间(分钟)乘数
[SCUM.Item Decay]
Item Decay Damage Multiplier=0.5
物品衰坏乘数
Food Item Decay Damage Multiplier=1.0
食品腐烂乘数
[SCUM.World Events]
[SCUM 世界事件]
Time Between Events Min=30
事件(空投)间隔时间最小值
Time Between Events Max=240
事件(空投)间隔时间最大值
Cargo Drop Fall Delay=60.0
空投降落延迟
Cargo Drop Fall Duration=60.0
空投降落持续时间
Cargo Drop Self Destruct Time=1200.0
空投降落自爆时间
[SCUM.Sentries]
[SCUM 哨兵设置]
Disable Sentry Spawning=0
禁用哨兵(高达)生成
Sentry Damage Multiplier=1
哨兵(高达)伤害乘数
[SCUM.Zombies]
[SCUM 僵尸设置]
Zombie Damage Multiplier=1
僵尸伤害乘数
Disable Suicide Puppet Spawning=0
禁用自爆僵尸生成
[SCUM.Base Building]
[SCUM.基础建筑]
Use Map Based Building Restriction=1
使用基于地图的建筑限制
Disable Base Building=0
禁用基础建筑
Flag Overtake Duration=86400
旗帜超车持续时间
Max Elements Per Flag=100
每种旗帜的最大物品数
Extra Elements Per Flag For Additional Squad Member=25
额外小队成员的每旗额外元素
[SCUM.Vehicles]
[SCUM.车辆]
Fuel Drain From Engine Multiplier=1
燃油消耗倍率
Battery Drain From Engine Multiplier=1
电量消耗倍率
Battery Drain From Devices Multiplier=1
设备的电量消耗倍率
Battery Drain From Inactivity Multiplier=1
不活动设备的电量消耗倍率
Battery Charge With Alternator Multiplier=1
交流发电机倍增器的蓄电池充电
Battery Charge With Dynamo Multiplier=1
使用发电机乘数的电池充电
Vehicle Spawn Group.Airplane.Max=2
飞机最大值
Vehicle Spawn Group.Laika.Max=50
Laika最大值
Vehicle Spawn Group.Laika.MaxFunctional=20
Laika最大功能
Vehicle Spawn Group.Laika.MinPurchased=5
Laika 最小能购买
Vehicle Spawn Group.Motor Boat.Max=11
摩托艇最大值
Vehicle Spawn Group.Motor Boat.Max Functional=11
摩托艇最大功能
Vehicle Spawn Group.Motor Boat.Min Purchased=5
摩托艇最小购买量
Vehicle Spawn Group.Wheelbarrow.Max=20
车轮手推车最大值
Vehicle Spawn Group.Wheelbarrow.Max Functional=20
轮车最大功能
Vehicle Spawn Group.Wheelbarrow.Min Purchased=10
购买的最小手推车
Vehicle Spawn Group.Wolfs Wagen.Max=50
Wolfs Wagen最大
Vehicle Spawn Group.Wolfs Wagen.Max Functional=20
Wolfs Wagen最大功能
Vehicle Spawn Group.Wolfs Wagen.Min Purchased=5
Wolfs Wagen 最小购买
Max Number Of Days Vehicle Inactivity=10.0
车辆不活动的最大天数
[SCUM.Kill Box]
[SUM.绿卡房]
Electrical Door Unlock Failure Assistance Bonus=0.25
电门解锁失败补偿?
[SCUM.World Settings]
[SCUM.世界设置]
Custom Map Active=0
自定义活动地图
Custom Map Center X=0
自定义地图中心横轴
Custom Map Center Y=0
自定义地图中心纵轴
Custom Map Width=15
自定义地图长度
Custom Map Height=15
自定义地图宽度
[SCUM.Game Resource Type.Water]
[SCUM.游戏资源类型 水]
Periodic Replenishment.Initial Amount Multiplier=1
定期补货初始数量乘数
Periodic Replenishment.Max Amount Multiplier=1
定期补货数量乘数
Periodic Replenishment.Replenish Interval Multiplier=1
定期补货间隔乘数
Periodic Replenishment.Replenish Amount Multiplier=1
定期补货补货数量乘数
Proximity Replenishment.Replenish Chance Multiplier=1
邻近补给补给机会乘数
Proximity Replenishment.Replenish Amount Multiplier=1
邻近补货补货数量乘数
Proximity Replenishment.Replenish Timeout Multiplier=1
接近补给超时乘数
[SCUM.Game Resource Type.Gasoline]
[SUM.游戏资源型 汽油]
Periodic Replenishment.Initial Amount Multiplier=1
定期补货初始数量乘数
Periodic Replenishment.Max Amount Multiplier=1
定期补货最大数量乘数
Periodic Replenishment.Replenish Interval Multiplier=1
定期补货间隔乘数
Periodic Replenishment.Replenish Amount Multiplier=1
定期补货补货数量乘数
Proximity Replenishment.Replenish Chance Multiplier=1
邻近补给补给机会乘数
Proximity Replenishment.Replenish Amount Multiplier=1
邻近补货补货数量乘数
Proximity Replenishment.Replenish Timeout Multiplier=1
接近补给超时乘数
这款游戏玩法多种多样,但是有很多新手玩家会走弯路,本篇文章意在帮助小伙伴们玩好这款游戏,以上分享的SCUM单人模式调资源方法,希望能帮到小伙伴们。
重返未来1999主线2-14怎么过
重返未来1999主线2-14boss免疫所有控制,大招还会降全体卡等,可以说是非常难的一关。相信还有许多玩家不清楚重返未来1999主线2-14怎么过,下面本站就为大家分享相关攻略。
重返未来1999主线2-14怎么过
1、推荐阵容:吵闹鬼+斯普特尼克+雾行者(均为洞悉一)。2-14boss难打主要在于血量高,有回血,再加上会吸技能点。但是反过来思考,这关没有小怪的干扰,嘲讽基本上是必中的,所以斯普特尼克就很吃香(感觉弄臣也可以考虑下,就是弄臣自身太脆了)
2、吵闹鬼免疫大招外的现实创伤,打这个boss刚刚好。然后雾行者依然是双抗和输出补足,因为有防御的技能卡,所以可以留着在对面有反制状态时放,避免被对面吸怒气。
3、boss大招可以降低手里技能卡的等级,再加上这个boss是控不住的,所以对面放大之前记得清空自己手上的高等级技能卡,不然到时候要心疼。然后知道boss放大的时候斯普特尼克可以上反制,避免boss联动一次性放好几个大。
4、斯普尼克特的[缄默观测],以及雾行者的[十分钟后]可以多留几张,在boss有反制状态的时候放防御或者buff型技能,避免给对面吸怒气。
5、弄臣可以快速扣除对面的血量,不过对面吸血也快,所以我还是推荐用斯普尼克特,既能限制对面的大招释放,自己也有输出。
我来自江湖偷东西攻略要点
我来自江湖怎么偷东西?游戏里面可以偷取各种物品,比如功法、书籍和丹药等等,不同品质偷取的成功率不一样。下面带来我来自江湖偷东西玩法要点详解,各位小伙伴快来看看吧。
我来自江湖偷东西指南
1.成功率主要受同区域人数影响,人越少成功率越高。
2.只有三种东西值得偷
①橙色丹药,虽说橙色丹药后期根本不缺,但是在前期还是要根据人物属性去偷丹药,最好把每一项属性都补到34左右。
②蓝色功法,还挺少见的,偶然遇见就下手吧
③紫色书籍,为什么只偷紫色而不偷橙色的书,因为橙色的书籍在各门派掌门处都可以偷到,正气歌在扬州城土地庙,华山也是正气歌,方丈是禅宗心法,武当是道学,固定位置,只需要各门派好感达到500就行了,蓝色和绿色书籍在门派藏经阁,500好感直接拿,只有紫色书籍是要换的,300人情一本,人情前期还是很缺的,还有就是可以从聚宝阁买,所以还不如前期顺便偷几本。
3.妙手空空,获取还挺简单的,一直对话空空儿就行,扬州城中心广场榕树底,他要蓝色功法给就行了,建议sl出一个瑜伽术或是拈花指,打外国人就能出。
如果是正常玩的话,不建议花大功夫练级,极其耗费时间,有练级的功夫不如做更多事,需要偷得东西也不多,橙武橙甲获取都不算难,第一年冬天前都可以做到,所以没必要花时间练。
梦幻手游坐骑大全
《梦幻手游》是一款经典的角色扮演游戏,在游戏中有很多种类的坐骑,让玩家在游戏中能够更加轻松愉悦的完成各种任务和挑战。本文将会为大家介绍《梦幻手游》中的坐骑大全。
一、迎春花仙
迎春花仙是梦幻手游中非常经典的坐骑之一,它外形可爱,背上挂着鲜艳的迎春花,看起来非常的浪漫和可爱。这种坐骑只能在春节活动中获得,所以非常值得收藏。
二、兔子
兔子是梦幻手游中的常见坐骑,它看起来非常的憨厚可爱,且不需要太高的坐骑技能就可以骑乘。兔子的个性单纯,外形鲜艳可爱,所以很受玩家的喜欢。
三、猫咪
猫咪是梦幻手游中一种非常现代的坐骑,它外形非常的时尚可爱,拥有一双水灵的大眼睛,看起来非常的迷人。猫咪坐骑是一个女性玩家的最爱,因为它的可爱一点不输给迎春花仙。
四、独角兽
独角兽是一种神圣而又威严的坐骑,拥有一只漂亮的犄角,看起来非常的高贵典雅。它很难获得,需要玩家拥有超高的坐骑技能和一定的资金才能拥有。
五、骆驼
骆驼是一种远古的坐骑,用于穿越沙漠旅行。在梦幻手游中,它可以让玩家在某些特定地图中快速穿越并且达到任务目的。骆驼的外形非常奇特,手感十分独特,让人难以忘记。
六、凤凰
凤凰是一个灵魂神话中的特别动物,所以能够在游戏中拥有它非常的不容易。凤凰坐骑拥有非常鲜艳的外表,背部尤其漂亮,年龄越大颜色越深。
七、恐龙
刚开始的时候,恐龙坐骑的数量非常的少,但是它的外形特别酷炫,因此在网上很快成为了热门的话题。恐龙坐骑的特点就是能够快速地穿过一些障碍。
八、猴子
猴子坐骑也是梦幻手游中非常普及的一种,它的外形也非常可爱。在游戏中,猴子坐骑是一个非常通俗易懂的选择,因为它的骑术要求不高,也非常容易获得。
九、白虎
白虎是梦幻手游中一种非常少见的坐骑,因此无论是外观还是骑术要求都非常高。它拥有一只漂亮的猫咪脸,背部覆盖着洁白的毛皮,非常的耀眼。
十、飞天神马
飞天神马是一种非常神秘和优秀的坐骑,能够在比赛和隆重的场合中使用。飞天神马外形非常华丽,背部覆盖着金色的长毛,因此在每次使用时都非常的受欢迎。
总之,《梦幻手游》的坐骑种类非常丰富,每个坐骑都有其独特的外观和骑术要求。如果你想在游戏中拥有更多的坐骑,就要不断提高自己的坐骑技能和增加资金,同时多参加各种活动和比赛,毕竟只有靠自己的实力才能获得最好的坐骑。
平台:安卓
类型:影音播放
版本:v4.7.1.0.8.2
大小:33.56MB
更新:2024-07-22
影音播放
43.65MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
8.70MB
生活休闲
57.50MB
实用工具
7.34MB
实用工具
3.81MB
生活休闲
32.56MB
新闻阅读
7.47MB
实用工具
11.76MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
动作冒险
9.52MB
休闲益智
7.29MB
动作冒险
56.10MB
角色扮演
37.57MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
角色扮演
151.64MB