拟态的特性作用是拥有次特性的宝可梦可以根据场地的状态而进行变化,这个特性在对战的时候非常的实用。下面我们就来看看关于宝可梦朱紫拟态特性的基本介绍吧。
宝可梦朱紫拟态特性的基本介绍
拥有此特性的宝可梦,自身的属性将取决于当前的场地型状态而改变。
《宝可梦:朱/紫》中的海兔兽是很不错的水和地面属性的宝可梦,在游戏中还算好找的宝可梦之一,下面就一起来看看海兔兽宝可梦获取方法介绍吧,希望可以帮助到你呀。
海兔兽宝可梦获取方法介绍
海兔兽是水和地面属性的宝可梦,而想要抓海兔兽可以直接去地图东北部的北第一区边缘的沙滩附近找,那旁边有一个小湖。
《宝可梦朱紫》中招式学习器是能让宝可梦学会招式的道具,种子炸弹学习器可以使用联盟支付点和宝可梦的掉落物制作即可,一起来看看具体的种子炸弹学习器制作方法介绍吧。
种子炸弹学习器制作方法介绍
招式学习器是能让宝可梦学会招式的道具,在本作,所有宝可梦中心都设有招式学习器机,玩家可以通过此装置来自行制作招式学习器。
制作招式学习器,需要联盟支付点(LP)和宝可梦的掉落物。
联盟支付点(LP)是可以通过推进剧情获得,或是用宝可梦的掉落物交换而来的点数。
宝可梦的掉落物是制作招式学习器所需的材料,有时野生宝可梦在对战后会不小心掉落。在招式学习器机找到想让宝可梦学习的招式,制作相应的招式学习器吧。
可获得的招式学习器种类会随着冒险进展而逐渐增加,招式学习器在使用一次之后便会消失,但只要有所需的联盟支付点(LP)和宝可梦的掉落物,就能用招式学习器机不限次数地制作,好好思考要让宝可梦学会怎样的招式,扩展战略的可能性吧。
以上就是宝可梦朱紫种子炸弹学习器制作方法介绍的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更 多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略!
《宝可梦朱紫》系列中在战斗时击中要害伤害会增加,下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语击中要害科普吧。
击中要害(日文︰急所に当たり,英文︰Critical hit)是对战中随机发生的事件,出现时伤害会增加。击中要害的几率叫做击中要害率。
招式造成的伤害×1.5。
第二世代至第五世代为×2。
攻击方持有狙击手特性时,则不按上述伤害计算而是如下所述:第四世代和第五世代伤害改为×3,第六世代开始伤害改为×2.25。
无视部分修正,包括对攻击方有利的能力。
所有的能力变化、以及任何影响攻击与防御的状态例如灼伤、反射壁、光墙等等效果全部无视。(第一世代)
攻击方的攻击(特攻)≤防御方的防御(特防)时,所有的能力变化、以及任何影响攻击与防御的状态例如灼伤、反射壁、光墙等等效果全部无视。(第二世代)
对攻击方不利的能力变化无视。(第三世代起)
攻击方的攻击与特攻小于0级时按0级计算。
防御方的防御与特防大于0级时按0级计算。
无视光墙、反射壁(第三世代起)、极光幕(第七世代起)。
不再无视灼伤(第三世代起)。
持有愤怒穴位特性的宝可梦被击中要害时攻击等级升至最高。
伽勒尔大葱鸭在一场对战中击中要害3次或以上时,能够进化为葱游兵。
与能力变化类似,击中要害率也有等级,最早出现在第二世代。击中要害率等级只能提升,不能降低。
与击中要害率等级无关,宝可梦的友好度全满时,击中要害的概率会翻倍。
第一世代
劈开、飞叶快刀、空手劈、蟹钳锤等容易击中要害的招式的击中要害率:
速度种族值×4⁄256,最高255⁄256。
在宝可梦竞技场2中,如果处于易中要害状态,则所有攻击招式全部视作容易击中要害的招式。
除此之外的招式的击中要害率:
速度种族值÷2⁄256。
第二世代
携带吉利拳的吉利蛋或携带大葱的大葱鸭,不受以下影响,击中要害率为2级
使用容易击中要害的招式,击中要害率+2
处于易中要害状态时,击中要害率+1
携带焦点镜,击中要害率+1
第三世代起
特性为超幸运,击中要害率+1
使用容易击中要害的招式,击中要害率+1
使用千万伏特或帕路奇亚(起源形态)使用亚空裂斩,击中要害率+2
以刚猛使用容易击中要害的招式,击中要害率额外+1
携带焦点镜或锐利之爪,击中要害率+1
携带吉利拳的吉利蛋或携带大葱的大葱鸭/葱游兵,击中要害率+2
处于易中要害状态,击中要害率+2
使用过要害攻击,击中要害率+1BWB2W2
使用过要害攻击2,击中要害率+2
使用过要害攻击3,击中要害率+3
受到超极巨会心一击效果影响,每受到1次,击中要害率+1
山岚摔
冰息
电电加速
暗冥强击
水流连打
拥有不仁不义特性的宝可梦攻击中毒目标所使用的招式
千变万花
硬壳盔甲、战斗盔甲、幸运咒语可以让保护对象不被击中要害。
即使被必定击中要害的招式攻击,也不会发生击中要害。
以下招式不会出现击中要害:
固定伤害类招式
预知未来、破灭之愿(第五世代之前)
抓狂、起死回生(第二世代时)
喷出(第三世代时)
击中要害的伤害也为1.5倍,但具有狙击手特性时与《宝可梦》系列游戏不同,伤害为2倍。
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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探索《宝可梦朱紫》拟态特性,全面解析其神秘力量
拟态的特性作用是拥有次特性的宝可梦可以根据场地的状态而进行变化,这个特性在对战的时候非常的实用。下面我们就来看看关于宝可梦朱紫拟态特性的基本介绍吧。
宝可梦朱紫拟态特性的基本介绍
拥有此特性的宝可梦,自身的属性将取决于当前的场地型状态而改变。
《宝可梦朱紫》最新海兔兽宝可梦获取攻略
《宝可梦:朱/紫》中的海兔兽是很不错的水和地面属性的宝可梦,在游戏中还算好找的宝可梦之一,下面就一起来看看海兔兽宝可梦获取方法介绍吧,希望可以帮助到你呀。
海兔兽宝可梦获取方法介绍
海兔兽是水和地面属性的宝可梦,而想要抓海兔兽可以直接去地图东北部的北第一区边缘的沙滩附近找,那旁边有一个小湖。
「宝可梦朱紫」黑科技:炸弹学习装置问世!
《宝可梦朱紫》中招式学习器是能让宝可梦学会招式的道具,种子炸弹学习器可以使用联盟支付点和宝可梦的掉落物制作即可,一起来看看具体的种子炸弹学习器制作方法介绍吧。
种子炸弹学习器制作方法介绍
招式学习器是能让宝可梦学会招式的道具,在本作,所有宝可梦中心都设有招式学习器机,玩家可以通过此装置来自行制作招式学习器。
制作招式学习器,需要联盟支付点(LP)和宝可梦的掉落物。
联盟支付点(LP)是可以通过推进剧情获得,或是用宝可梦的掉落物交换而来的点数。
宝可梦的掉落物是制作招式学习器所需的材料,有时野生宝可梦在对战后会不小心掉落。在招式学习器机找到想让宝可梦学习的招式,制作相应的招式学习器吧。
可获得的招式学习器种类会随着冒险进展而逐渐增加,招式学习器在使用一次之后便会消失,但只要有所需的联盟支付点(LP)和宝可梦的掉落物,就能用招式学习器机不限次数地制作,好好思考要让宝可梦学会怎样的招式,扩展战略的可能性吧。
以上就是宝可梦朱紫种子炸弹学习器制作方法介绍的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更 多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略!
“宝可梦朱紫”全新要害术语解密!
《宝可梦朱紫》系列中在战斗时击中要害伤害会增加,下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语击中要害科普吧。
击中要害
击中要害(日文︰急所に当たり,英文︰Critical hit)是对战中随机发生的事件,出现时伤害会增加。击中要害的几率叫做击中要害率。
效果
招式造成的伤害×1.5。
第二世代至第五世代为×2。
攻击方持有狙击手特性时,则不按上述伤害计算而是如下所述:第四世代和第五世代伤害改为×3,第六世代开始伤害改为×2.25。
无视部分修正,包括对攻击方有利的能力。
所有的能力变化、以及任何影响攻击与防御的状态例如灼伤、反射壁、光墙等等效果全部无视。(第一世代)
攻击方的攻击(特攻)≤防御方的防御(特防)时,所有的能力变化、以及任何影响攻击与防御的状态例如灼伤、反射壁、光墙等等效果全部无视。(第二世代)
对攻击方不利的能力变化无视。(第三世代起)
攻击方的攻击与特攻小于0级时按0级计算。
防御方的防御与特防大于0级时按0级计算。
无视光墙、反射壁(第三世代起)、极光幕(第七世代起)。
不再无视灼伤(第三世代起)。
持有愤怒穴位特性的宝可梦被击中要害时攻击等级升至最高。
伽勒尔大葱鸭在一场对战中击中要害3次或以上时,能够进化为葱游兵。
击中要害率
与能力变化类似,击中要害率也有等级,最早出现在第二世代。击中要害率等级只能提升,不能降低。
与击中要害率等级无关,宝可梦的友好度全满时,击中要害的概率会翻倍。
第一世代
劈开、飞叶快刀、空手劈、蟹钳锤等容易击中要害的招式的击中要害率:
速度种族值×4⁄256,最高255⁄256。
在宝可梦竞技场2中,如果处于易中要害状态,则所有攻击招式全部视作容易击中要害的招式。
除此之外的招式的击中要害率:
速度种族值÷2⁄256。
第二世代
携带吉利拳的吉利蛋或携带大葱的大葱鸭,不受以下影响,击中要害率为2级
使用容易击中要害的招式,击中要害率+2
处于易中要害状态时,击中要害率+1
携带焦点镜,击中要害率+1
第三世代起
特性为超幸运,击中要害率+1
使用容易击中要害的招式,击中要害率+1
使用千万伏特或帕路奇亚(起源形态)使用亚空裂斩,击中要害率+2
以刚猛使用容易击中要害的招式,击中要害率额外+1
携带焦点镜或锐利之爪,击中要害率+1
携带吉利拳的吉利蛋或携带大葱的大葱鸭/葱游兵,击中要害率+2
处于易中要害状态,击中要害率+2
使用过要害攻击,击中要害率+1BWB2W2
使用过要害攻击2,击中要害率+2
使用过要害攻击3,击中要害率+3
受到超极巨会心一击效果影响,每受到1次,击中要害率+1
必定击中要害的招式
山岚摔
冰息
电电加速
暗冥强击
水流连打
拥有不仁不义特性的宝可梦攻击中毒目标所使用的招式
千变万花
不会击中要害
硬壳盔甲、战斗盔甲、幸运咒语可以让保护对象不被击中要害。
即使被必定击中要害的招式攻击,也不会发生击中要害。
以下招式不会出现击中要害:
固定伤害类招式
预知未来、破灭之愿(第五世代之前)
抓狂、起死回生(第二世代时)
喷出(第三世代时)
不可思议迷宫系列
击中要害的伤害也为1.5倍,但具有狙击手特性时与《宝可梦》系列游戏不同,伤害为2倍。
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
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学教育婴
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社交通讯
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新闻阅读
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学教育婴
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战争策略
453.99MB
战争策略
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休闲益智
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推理解谜
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休闲益智
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动作冒险
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角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB