《原神》3.6版本第一期深境螺旋已经更新,本次的深渊中第12层该怎么打呢,想要了解的玩家请看下面带来的《原神》3.6版深渊12层怪物介绍,希望能够帮助大家。
深渊概况
总的来说可以概括为:
上半要求对单输出,推荐带草雷、弓箭手
下半要求对群输出,对持续输出、生存抗压等均有一定需求
阵容推荐:
上半:提八、雷九万班、雷夜国家队、草国带小艾咪、刻皇万妲
下半:万达、妮绽放、神鹤万心、雷九万班、绫人烈绽放
除了总输出量稳步提高,本期深渊相较于以前并没有太剧烈的变动;上半暂且不详谈,只需注意对单输出和阵容限制;来到下半,只能说满屏写着“妮露专属深渊”几个大字:适合草种子绽放自残特性的深渊buff,从始至终的对群环境,甚至不惜请回月下三剑鬼,还直线抬高血量至147w/只!(相较于3.4深渊的98w/只),可见亲爱的策划为了打动大家抽妮露,也算是下足了功夫。当然,除开妮绽放,其他大部分队伍及其变种依旧能较好地应对。
本期深渊迫不及待地加入了3.6版本的新原魔——圣骸牙兽、圣骸角鳄和丘丘水行游侠。前两者机制与其好兄弟雷火风圣骸兽如出一辙;而后者机制也较为简单。详细的内容放在了对应板块哦~
12-1分析
概述:上半正常打,下半迎接多波次怪物
从此间开始,上半便朝着“自律机关系列”发展,下半则向着群怪环境一去不返了……
上半:
第一波遗迹系列大杂烩,没有什么好说哒;
第二波迎来了水草圣骸兽,想必也是想要让玩家们体验到草种子绽放的美罢。与其它圣骸兽一样,其具有高对应元素抗性(70%)和全元素抗性(40%),开局30s后通过击破其释放出的核心可以使其瘫痪,并降低全元素抗性至10%。基本上不让其瘫痪就很难打出高数字伤害。看着水草原魔同时存在,妮露队还是乖乖舒舒服服地去下半吧。
事实上,作为须弥特产原魔,圣骸兽充分地限制了对应元素角色的登场率,本来削弱抗性的方式就较少(风套、钟离的盾以及部分角色的命座等),而圣骸兽还具有不俗的伤害输出量,让玩家在改变阵容元素类型时也不得不考虑生存要素。往后随着这类原魔越来越多,深渊的定向针对性也只会越来越强。
下半:
罕见地出现了多波数怪物;
第一波是各类蕈兽,推荐携带聚怪角色(当然,草种子反应队不关心);
第二波则是经典的两只大浪人带两只小浪人,只需要注意同时击杀两只雷火海乱鬼即可,否则另一只又会以近乎满血霸体的状态站起来。
第三波又双是圣骸兽,与上半类似,提醒一下,注意走走位不要被圣骸兽打出反应暴毙啦!
12-2分析
概述:上半非整活带对空,下半注意走位躲伤害
再次迎来了飞天龙兽,机制跟上次一样,开局飞天,用弓箭手瞄准翅膀蓄力使其瘫痪;飞天时会提高最近一段时间内受到攻击最多的元素抗性(瘫痪可消除);提一嘴,不需要完全蓄力,只要瞄准射出就好了(上次深渊是哪个大冤种完全蓄力了呢?不会是我吧......)。一般练度的话飞天2到3次即可打过。
第一波是三只新原魔——丘丘水行游侠,其进攻方式大多分为镰刀攻击(冲刺、连砍等)和朝前方扇形区域扔出水史莱姆,另一种攻击是召唤水史莱姆进行水泡攻击,若水泡未击中角色,则最后丘丘游侠会把史莱姆踢出去(悲)
第二波则是各色镀金旅团,其中两只分别携带水光环(每12s在角色周围生成4个水泡,角色试图逃离时会额外生成4个水泡)和冰光环(每12s在角色脚下生成一个冰牢,触碰冰牢壁时会受到较高伤害);另外两只则会满血直接召唤魔物(大幅提升母体防御,需要优先击杀并使母体瘫痪)。面对水冰光环的存在加上镀金旅团们不同的元素类型,就更加要小心别被打出连招控制了。
12-3分析
概述:上半刚需带雷,下半注意别猝死
已经不知道是第多少次面对妙脆角了,其机制就不再赘述啦。只要记着带雷破潜或者用雷草攻击直接使其瘫痪就好啦。
连续出现两间单体boss,也较为考验玩家的对单输出dps。
具有绝对统治力的三剑鬼又回到了深渊,顺带血量足足提升了50%;3.4深渊被三剑鬼暴打的场景仍旧历历在目......而此次深渊,可以说是更加充分体现了对群的重要性和要求持续输出与抗压能力。
《原神》中班尼特是个非常倒霉的一个角色。班尼特作为团长的「班尼冒险团」仅有团长一人在队。这种状态已经维持了很久。队员的流失,与团长班尼特那「霉运缠身」的体质脱不开关系。接下来一起来看看原神班尼特技能属性介绍吧。
1、具备瞬发以及可持续的火元素伤害技能。
2、元素爆发天赋(美妙旅程)附带范围型持续增益buff效果,在切换角色后持续增强队伍输出。
3、班尼特在战斗中 附加火元素效果的持续能力 非常优秀!
普通攻击:好运剑—刻晴使用单手剑进行至多五段的连续剑击;
元素战技:热情过载—点按:能瞬间发动的朴实无华元素技;短暂长按:二段攻击,并上挑击飞敌人;持续长按:三段攻击,最后同时炸飞敌我双方。
元素爆发:美妙旅程—领域型大招,领域内角色恢复生命或攻击力加成。
秘闻1:「只要和班尼特反着来,一切冒险都会顺利无比。」—此为蒙德城前任冒险家赫尔曼的「冒险经验」之一。
秘闻2:班尼特是一名热情而善良的蒙德少年,梦想成为伟大的冒险家。可是,他却始终被「不幸」所纠缠,无端的山石崩塌,超乎常理的强敌,还有永远空手而归的结局...
Tips:
班尼特获得途径:9月15日PC版技术性开放测试(不删档)开启后,各位旅行者可在游戏里前往「初行者推荐」祈愿或「奔行世间」常驻祈愿获取哦。
原神湖光铃兰在哪采集?这是不少玩家感到困惑的地方,因此下面给大家介绍一下湖光铃兰采集位置攻略详情,需要的朋友可以参考看看。
湖光铃兰
枫丹区域特产
明澈而澄净的苍色花卉。生于水脉汇聚之处,其香清冷淡雅,辛凉柔婉。
来源
野外采集
推荐:伊黎耶林区采集
原神中玩家可以烹饪出各种效果不同的食物,但对于游戏中食物的效果,可能还有小伙伴不是特别了解,接下来就为大家带来了马萨拉芝士球获取方式的详细介绍,感兴趣的小伙伴可以一起来看看!
正常料理
普通料理
完美料理
失败料理
使用后可进入制作界面查看。
平台:
类型:动作冒险
版本:v v5.2.0
大小:0KB
更新:2024-07-31
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《原神》3.6版深渊12层怪物介绍
《原神》3.6版本第一期深境螺旋已经更新,本次的深渊中第12层该怎么打呢,想要了解的玩家请看下面带来的《原神》3.6版深渊12层怪物介绍,希望能够帮助大家。
深渊概况
总的来说可以概括为:
上半要求对单输出,推荐带草雷、弓箭手
下半要求对群输出,对持续输出、生存抗压等均有一定需求
阵容推荐:
上半:提八、雷九万班、雷夜国家队、草国带小艾咪、刻皇万妲
下半:万达、妮绽放、神鹤万心、雷九万班、绫人烈绽放
除了总输出量稳步提高,本期深渊相较于以前并没有太剧烈的变动;上半暂且不详谈,只需注意对单输出和阵容限制;来到下半,只能说满屏写着“妮露专属深渊”几个大字:适合草种子绽放自残特性的深渊buff,从始至终的对群环境,甚至不惜请回月下三剑鬼,还直线抬高血量至147w/只!(相较于3.4深渊的98w/只),可见亲爱的策划为了打动大家抽妮露,也算是下足了功夫。当然,除开妮绽放,其他大部分队伍及其变种依旧能较好地应对。
本期深渊迫不及待地加入了3.6版本的新原魔——圣骸牙兽、圣骸角鳄和丘丘水行游侠。前两者机制与其好兄弟雷火风圣骸兽如出一辙;而后者机制也较为简单。详细的内容放在了对应板块哦~
12-1分析
概述:上半正常打,下半迎接多波次怪物
从此间开始,上半便朝着“自律机关系列”发展,下半则向着群怪环境一去不返了……
上半:
第一波遗迹系列大杂烩,没有什么好说哒;
第二波迎来了水草圣骸兽,想必也是想要让玩家们体验到草种子绽放的美罢。与其它圣骸兽一样,其具有高对应元素抗性(70%)和全元素抗性(40%),开局30s后通过击破其释放出的核心可以使其瘫痪,并降低全元素抗性至10%。基本上不让其瘫痪就很难打出高数字伤害。看着水草原魔同时存在,妮露队还是乖乖舒舒服服地去下半吧。
事实上,作为须弥特产原魔,圣骸兽充分地限制了对应元素角色的登场率,本来削弱抗性的方式就较少(风套、钟离的盾以及部分角色的命座等),而圣骸兽还具有不俗的伤害输出量,让玩家在改变阵容元素类型时也不得不考虑生存要素。往后随着这类原魔越来越多,深渊的定向针对性也只会越来越强。
下半:
罕见地出现了多波数怪物;
第一波是各类蕈兽,推荐携带聚怪角色(当然,草种子反应队不关心);
第二波则是经典的两只大浪人带两只小浪人,只需要注意同时击杀两只雷火海乱鬼即可,否则另一只又会以近乎满血霸体的状态站起来。
第三波又双是圣骸兽,与上半类似,提醒一下,注意走走位不要被圣骸兽打出反应暴毙啦!
12-2分析
概述:上半非整活带对空,下半注意走位躲伤害
上半:
再次迎来了飞天龙兽,机制跟上次一样,开局飞天,用弓箭手瞄准翅膀蓄力使其瘫痪;飞天时会提高最近一段时间内受到攻击最多的元素抗性(瘫痪可消除);提一嘴,不需要完全蓄力,只要瞄准射出就好了(上次深渊是哪个大冤种完全蓄力了呢?不会是我吧......)。一般练度的话飞天2到3次即可打过。
下半:
第一波是三只新原魔——丘丘水行游侠,其进攻方式大多分为镰刀攻击(冲刺、连砍等)和朝前方扇形区域扔出水史莱姆,另一种攻击是召唤水史莱姆进行水泡攻击,若水泡未击中角色,则最后丘丘游侠会把史莱姆踢出去(悲)
第二波则是各色镀金旅团,其中两只分别携带水光环(每12s在角色周围生成4个水泡,角色试图逃离时会额外生成4个水泡)和冰光环(每12s在角色脚下生成一个冰牢,触碰冰牢壁时会受到较高伤害);另外两只则会满血直接召唤魔物(大幅提升母体防御,需要优先击杀并使母体瘫痪)。面对水冰光环的存在加上镀金旅团们不同的元素类型,就更加要小心别被打出连招控制了。
12-3分析
概述:上半刚需带雷,下半注意别猝死
上半:
已经不知道是第多少次面对妙脆角了,其机制就不再赘述啦。只要记着带雷破潜或者用雷草攻击直接使其瘫痪就好啦。
连续出现两间单体boss,也较为考验玩家的对单输出dps。
下半:
具有绝对统治力的三剑鬼又回到了深渊,顺带血量足足提升了50%;3.4深渊被三剑鬼暴打的场景仍旧历历在目......而此次深渊,可以说是更加充分体现了对群的重要性和要求持续输出与抗压能力。
《原神》冒险家协会:揭秘童话小精灵班尼特,你不可不知道的冒险故事!
《原神》中班尼特是个非常倒霉的一个角色。班尼特作为团长的「班尼冒险团」仅有团长一人在队。这种状态已经维持了很久。队员的流失,与团长班尼特那「霉运缠身」的体质脱不开关系。接下来一起来看看原神班尼特技能属性介绍吧。
一、培养建议
1、具备瞬发以及可持续的火元素伤害技能。
2、元素爆发天赋(美妙旅程)附带范围型持续增益buff效果,在切换角色后持续增强队伍输出。
3、班尼特在战斗中 附加火元素效果的持续能力 非常优秀!
二、角色技能
普通攻击:好运剑—刻晴使用单手剑进行至多五段的连续剑击;
元素战技:热情过载—点按:能瞬间发动的朴实无华元素技;短暂长按:二段攻击,并上挑击飞敌人;持续长按:三段攻击,最后同时炸飞敌我双方。
元素爆发:美妙旅程—领域型大招,领域内角色恢复生命或攻击力加成。
三、角色秘闻
秘闻1:「只要和班尼特反着来,一切冒险都会顺利无比。」—此为蒙德城前任冒险家赫尔曼的「冒险经验」之一。
秘闻2:班尼特是一名热情而善良的蒙德少年,梦想成为伟大的冒险家。可是,他却始终被「不幸」所纠缠,无端的山石崩塌,超乎常理的强敌,还有永远空手而归的结局...
Tips:
班尼特获得途径:9月15日PC版技术性开放测试(不删档)开启后,各位旅行者可在游戏里前往「初行者推荐」祈愿或「奔行世间」常驻祈愿获取哦。
《原神》湖光铃兰在哪采集
原神湖光铃兰在哪采集?这是不少玩家感到困惑的地方,因此下面给大家介绍一下湖光铃兰采集位置攻略详情,需要的朋友可以参考看看。
原神湖光铃兰采集位置推荐
湖光铃兰
枫丹区域特产
明澈而澄净的苍色花卉。生于水脉汇聚之处,其香清冷淡雅,辛凉柔婉。
来源
野外采集
推荐:伊黎耶林区采集
【原神】 甜蜜香浓!到2022年3月18日前领取 马萨拉芝士球
原神中玩家可以烹饪出各种效果不同的食物,但对于游戏中食物的效果,可能还有小伙伴不是特别了解,接下来就为大家带来了马萨拉芝士球获取方式的详细介绍,感兴趣的小伙伴可以一起来看看!
马萨拉芝士球获取方式
正常料理
普通料理
多人游戏时,仅对自己的角色生效。
完美料理
多人游戏时,仅对自己的角色生效。
失败料理
多人游戏时,仅对自己的角色生效。
食谱信息
多人游戏时,仅对自己的角色生效。
使用后可进入制作界面查看。
平台:
类型:动作冒险
版本:v v5.2.0
大小:0KB
更新:2024-07-31
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB