《烟雨江湖》是一款高自由度武侠角色扮演游戏,玩家将成为一名初入江湖的侠客,游戏中的每一个NPC都有各种不同的剧情对话,玩法独具一格,玩家将要面对多种不同的选择踏上不同的道路,下面就给大家带来解毒丹炼制方法分享。
解毒丹炼制方法分享
炼制材料:甘草*5、金银花*2
作用:解除一些常见的毒以及天一教瘴气
烟雨江湖防御气血加成类秘技一览,每个人都拥有不同的江湖梦,不受定义,不被束缚,用你自己的方式去探索江湖,为你分享烟雨江湖防御气血加成类秘技对比解析,走进你心中的武侠世界。
防御气血加成类秘技
在烟雨江湖手游防御收益情况究竟怎么样呢?那么想了解具体收益情况如何的话,接下来就让我们一起来看一下吧~!
烟雨江湖防御收益攻略
众所周知攻击防御的公式——伤害=伤害²/(防御+伤害)
经过简单的推导,可以了解到,防御提供的伤害减免【绝对值】是逐步降低的;同时,攻击越高,每点防御减少的伤害就越少。
但是,游戏胜负并不是只看攻击,防御这两个数值——还有最重要的因素,生命值。
一个人伤害5000,打死另一个人需要多久?不知道。因为我们没算生命……
5000伤害打1w血的人需要2下;100w伤害打1000w血的人需要10下,攻击虽然高,也要看血量——而防御的收益也是如此,一定程度上,我们不能仅仅通过绝对值就判断防御的好坏。
我们简单建立一个模型:
攻击5000,防御0~5000递增,血量50000,穿甲待定。
那么,一个血量5w、防御0~5000的人,要挨几次打,能被一个攻击5000的人打死?
防御=0时,伤害=伤害²/(防御+伤害),5000²/(0+5000)=5000;50000÷5000=10次攻击被打死;
防御=1000时,可算出伤害为4167;5000÷4167=12次攻击;
防御=2000时,可算出伤害为3571;5000÷3571=14次攻击;
防御=3000时,可算出伤害为3125;5000÷3125=16次攻击;
防御=4000时,可算出伤害为2778;5000÷2778=18次攻击;
我们发现了什么?
防御逐步递增的时候,减免的伤害是递减的(1000防减免了833;2000防减免了596;3000防减免了446……),但是,防御使玩家承受的伤害次数却是线性增长的,也就是,防御即使减免的伤害变少,但却使受击方死亡的回合数线性的延迟下去了。
烟雨江湖归元剑意怎么获得,独特真实的江湖梦,还原记忆深处的武侠世界,这个江湖,血雨腥风又烟火气息十足,以下为你分享归元剑意属性效果一览,助你逐梦江湖!
归元剑意
归元剑意是蜀中大侠李如梦于昆仑之巅所领悟的剑意。此剑意可提升剑法攻击伤害,更可怕的是修炼此剑意,剑意和内力相互配合,一招已出,后招已至,让敌人应接不暇,难以抵挡。
获取方式
等级达到50级,完成成都【归元剑意】支线,在山洞领悟石碑获得【60级才可领悟成功】,装备打怪升级。
效果
※每75级提升1%的剑法威力
※每15级提升1%几率普通攻击恢复10内元
※练至300级时所有招式调息时间1息(必须使用剑类套路才生效,武器随意)
※练至300级时,4%剑法威力加成+20%几率加内元+减少一调息
同类型秘技对比
霓裳剑意、绝情剑意、太初剑意、罗浮剑意、归元剑意、剑经 相互冲突
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《烟雨江湖》解毒丹炼制方法详解
《烟雨江湖》是一款高自由度武侠角色扮演游戏,玩家将成为一名初入江湖的侠客,游戏中的每一个NPC都有各种不同的剧情对话,玩法独具一格,玩家将要面对多种不同的选择踏上不同的道路,下面就给大家带来解毒丹炼制方法分享。
解毒丹炼制方法分享
炼制材料:甘草*5、金银花*2
作用:解除一些常见的毒以及天一教瘴气
《烟雨江湖》防御气血加成类秘技对比解析
烟雨江湖防御气血加成类秘技一览,每个人都拥有不同的江湖梦,不受定义,不被束缚,用你自己的方式去探索江湖,为你分享烟雨江湖防御气血加成类秘技对比解析,走进你心中的武侠世界。
防御气血加成类秘技
《烟雨江湖》防御收益攻略
在烟雨江湖手游防御收益情况究竟怎么样呢?那么想了解具体收益情况如何的话,接下来就让我们一起来看一下吧~!
烟雨江湖防御收益攻略
众所周知攻击防御的公式——伤害=伤害²/(防御+伤害)
经过简单的推导,可以了解到,防御提供的伤害减免【绝对值】是逐步降低的;同时,攻击越高,每点防御减少的伤害就越少。
但是,游戏胜负并不是只看攻击,防御这两个数值——还有最重要的因素,生命值。
一个人伤害5000,打死另一个人需要多久?不知道。因为我们没算生命……
5000伤害打1w血的人需要2下;100w伤害打1000w血的人需要10下,攻击虽然高,也要看血量——而防御的收益也是如此,一定程度上,我们不能仅仅通过绝对值就判断防御的好坏。
我们简单建立一个模型:
攻击5000,防御0~5000递增,血量50000,穿甲待定。
那么,一个血量5w、防御0~5000的人,要挨几次打,能被一个攻击5000的人打死?
防御=0时,伤害=伤害²/(防御+伤害),5000²/(0+5000)=5000;50000÷5000=10次攻击被打死;
防御=1000时,可算出伤害为4167;5000÷4167=12次攻击;
防御=2000时,可算出伤害为3571;5000÷3571=14次攻击;
防御=3000时,可算出伤害为3125;5000÷3125=16次攻击;
防御=4000时,可算出伤害为2778;5000÷2778=18次攻击;
我们发现了什么?
防御逐步递增的时候,减免的伤害是递减的(1000防减免了833;2000防减免了596;3000防减免了446……),但是,防御使玩家承受的伤害次数却是线性增长的,也就是,防御即使减免的伤害变少,但却使受击方死亡的回合数线性的延迟下去了。
《烟雨江湖》归元剑意属性效果以及获取途径一览
烟雨江湖归元剑意怎么获得,独特真实的江湖梦,还原记忆深处的武侠世界,这个江湖,血雨腥风又烟火气息十足,以下为你分享归元剑意属性效果一览,助你逐梦江湖!
归元剑意
归元剑意是蜀中大侠李如梦于昆仑之巅所领悟的剑意。此剑意可提升剑法攻击伤害,更可怕的是修炼此剑意,剑意和内力相互配合,一招已出,后招已至,让敌人应接不暇,难以抵挡。
获取方式
等级达到50级,完成成都【归元剑意】支线,在山洞领悟石碑获得【60级才可领悟成功】,装备打怪升级。
效果
※每75级提升1%的剑法威力
※每15级提升1%几率普通攻击恢复10内元
※练至300级时所有招式调息时间1息(必须使用剑类套路才生效,武器随意)
※练至300级时,4%剑法威力加成+20%几率加内元+减少一调息
同类型秘技对比
霓裳剑意、绝情剑意、太初剑意、罗浮剑意、归元剑意、剑经 相互冲突
影音播放
43.65MB
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生活休闲
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实用工具
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学教育婴
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社交通讯
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17.29MB
战争策略
453.99MB
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113.55MB
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7.29MB
推理解谜
158.11MB
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动作冒险
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角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
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