《砰砰军团》数据谜题第16关怎么过关,在砰砰军团游戏中第16关是比较难通关的一关,很多玩家不知道数据谜题第16关有什么通关技巧,小编整理了相关的内容,希望对大家有所帮助。
《砰砰军团》数据谜题第16关通关攻略
1、首先玩家使用冲塔角色将红色箱子引爆后将箱子推入格子。
2、接着选择二星近战角色和冲塔角色将箱子推入格子。
3、然后选择二星远程角色和近战角色引爆红色箱子后将箱子往前推。
4、最后使用远程角色和近战角色将箱子推入格子即可。
数据处理是砰砰军团游戏中的谜题玩法,其中普通数据处理01怎么通关?有的小伙伴可能还不太了解,详细的内容在下面这篇普通数据处理01攻略当中,需要的话就来看看吧。
1、首先玩家使用近战角色将箱子推入格子。
2、接着选择远程角色将箱子推入格子。
3、然后继续选择远程角色将箱子推入格子。
《砰砰军团》游戏中普通数据处理01是比较难通关的一关,玩家只需要使用不同的角色将箱子推入对应的格子即可,下面就一起来看看详细的普通数据处理01通关攻略吧,希望对你有用呀。
普通数据处理01通关攻略
砰砰军团竞技场是一个玩家可以参与的PVP竞技模式,玩家可以在这里与其他玩家进行实时对战。下面一起来看看砰砰军团竞技场单卡选择分享吧!
砰砰军团竞技场单卡选择分享
1、盖塔
抓取建议:看到就抓
使用思路:这位已经没啥必要多做介绍了,强悍的赖场能力无论是带队进攻还是防守反攻都是一等一的好用。只要他一出场,全场的思路几乎都是围着他转。
处理对策:一定要记得至少抓一张能够针对盖塔的卡,高胜场没有盖塔的对手是很少的。放前排拖一下,进入图腾后用针对卡迅速处理掉,然后进行反攻。
推荐针对卡:击剑手(可以无伤非图腾阶段)UZI(五分之二血时就可以下,迅速打进图腾并且把图腾打残,剩下的频率队友可以补)魔影拳(和击剑手同理,好打这种慢攻速选手,并且魔影拳有能力solo掉盖塔)机枪手(高频率高伤但是......非常好针对,被针对成功容易造成己方大劣)
2、雷神将
抓取建议:切后排对策,极其推荐
使用思路:雷神将本身面板也就是1费到2费的水平,并不是一张进攻的卡,而是在你的对手打出角色后反攻的解场卡,优先锁后排角色和不低的技能伤害能轻松斩杀很大一部分的后排单卡(包括上文提到的机枪手哥),很单纯的优质卡,只要对面有后排怪拍下去就稳赚。
处理对策:就挺没办法的一张卡,哪怕你为了保护重要后排扔一个高血量单位在后排吸引一下伤害,雷子哥的衰减过的伤害还是够收掉后排的,总之雷子哥虽然不好防但是不算无脑超模,只能说尽量别把后排单位当套牌核心吧。
3、一刀斋
使用建议:数值非常美丽,200的倍率加上1眩晕再加上五格的穿越配上顶尖的攻击面板几乎能一刀把对手刚刚堆出来的队伍拆个七七八八,然后还能继续过人收过路费,并且还有穿越*自带的无敌帧保护。
无论前期进攻拆塔和中后期解场蹭塔都是非常舒适的单卡。为什么同样是稳赚的卡雷子哥是推荐他是必抓?因为一刀斋有能力前期主动进攻,JJC的套牌还是多少会有缺陷,进攻能力够强在前几个回合内结束战斗是非常正常的。
处理对策:还是同上,一刀斋的五格位移让他也是一张打出去就不好防的卡,除非对面犯蠢把一刀斋扔在两边队伍堆叠的后方让他穿越打不出来变成单纯的填线大头兵,一刀斋就是个能稳定打出不错收益的卡。可以考虑击飞他让他没办法在我方蹭兵蹭塔,或者正常处理穿越怪的方式处理也行。
4、空降兵
抓取建议:只要你当前抓的牌或者后续抓的牌能养起四能级,那就必抓
使用建议:抓对手空虚直接骑脸偷鸡,这一张卡对手如果没力气解直接能拆塔半血左右,还能卡对手下怪的位置让他无法往前线填怪,又有数值又灵活好用又有性价比,强到让人感到不需要废话介绍。
针对建议:谨慎选择进攻阵容,这张卡难防的地方在于能将费用的优势瞬间转化为塔的血量,对手可以舒舒服服把这张卡拍到你脸上,而你如果没保留卡作为对策只能看着他一刀一刀狠狠拆。
一般来说留一张一费近战守塔可以没什么压力的处理掉,记得简单记一下对面几点能级会不会拍这卡就好说,作为一张四能级的卡他的强大之处还体现在性价比上,即便被防守下来我方也占不到便宜,各种程度上都是很让人恼火的牌。
5、击剑手
抓取建议:非常推荐
使用建议:后撤步单挑一些慢攻速笨比赚费 针对建议:看到对面有这个卡就尽量少选择慢攻速大哥冲前排(盖塔除外,该上还得上),击剑手高攻低血腿不长,远程白嫖掉并不难。
6、小电池
抓取建议:不缺前排抓一个就不亏使用建议:放中后排免得让对面解掉,然后你就能白嫖一个亏模一些的小前排,很多时候一套牌8个人不一定人人都有用,这种舒适过牌加白嫖的卡看情况抓一个保证灵活很不错。
7、砰砰队长
抓取建议:推荐
使用建议:双人组多占一个攻击频率可以趁着拼刀的时候偷刀,多占一个场可以防守穿越1,总之就是好用就完了。
8、机枪手
抓取建议:不到万不得已(没有任何赢点)不要抓,要抓他需要做好被对手当成突破口的准备
使用建议:作为你游稀有度*高的远程单位,机枪手没有获得任何在生存能力上的优待,他和绝大部分远程一样,是一个一碰就倒的玻璃人,想要依靠他拿下胜场,一定要记住观察对手的解牌使用情况,如果疏于观察,机枪手很容易就会沦为对手的赚节奏工具,雷神将下场打个雷、黄电电一下,诸如各种低费切后排手段都能把机枪手轻松处理掉,但是机枪手是有单刷盖塔以及他带领的一整只队伍的能力的,是有迅速拆塔结束战斗的能力的。他可以说是一把极为锋利的双刃剑,想要用好他,永远记得不要急,以防守为进攻。
影音播放
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生活休闲
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摄影图像
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实用工具
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学教育婴
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社交通讯
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新闻阅读
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战争策略
453.99MB
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休闲益智
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推理解谜
158.11MB
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动作冒险
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角色扮演
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《砰砰军团》数据谜题第16关怎么过关
《砰砰军团》数据谜题第16关怎么过关,在砰砰军团游戏中第16关是比较难通关的一关,很多玩家不知道数据谜题第16关有什么通关技巧,小编整理了相关的内容,希望对大家有所帮助。
《砰砰军团》数据谜题第16关通关攻略
1、首先玩家使用冲塔角色将红色箱子引爆后将箱子推入格子。
2、接着选择二星近战角色和冲塔角色将箱子推入格子。
3、然后选择二星远程角色和近战角色引爆红色箱子后将箱子往前推。
4、最后使用远程角色和近战角色将箱子推入格子即可。
《砰砰军团》普通数据处理01怎么过
数据处理是砰砰军团游戏中的谜题玩法,其中普通数据处理01怎么通关?有的小伙伴可能还不太了解,详细的内容在下面这篇普通数据处理01攻略当中,需要的话就来看看吧。
砰砰军团普通数据处理01怎么过
1、首先玩家使用近战角色将箱子推入格子。
2、接着选择远程角色将箱子推入格子。
3、然后继续选择远程角色将箱子推入格子。
4、最后使用远程角色和近战角色将箱子推入格子即可。
《砰砰军团》普通数据处理01通关攻略
《砰砰军团》游戏中普通数据处理01是比较难通关的一关,玩家只需要使用不同的角色将箱子推入对应的格子即可,下面就一起来看看详细的普通数据处理01通关攻略吧,希望对你有用呀。
普通数据处理01通关攻略
1、首先玩家使用近战角色将箱子推入格子。
2、接着选择远程角色将箱子推入格子。
3、然后继续选择远程角色将箱子推入格子。
4、最后使用远程角色和近战角色将箱子推入格子即可。
《砰砰军团》竞技场单卡选择分享
砰砰军团竞技场是一个玩家可以参与的PVP竞技模式,玩家可以在这里与其他玩家进行实时对战。下面一起来看看砰砰军团竞技场单卡选择分享吧!
砰砰军团竞技场单卡选择分享
1、盖塔
抓取建议:看到就抓
使用思路:这位已经没啥必要多做介绍了,强悍的赖场能力无论是带队进攻还是防守反攻都是一等一的好用。只要他一出场,全场的思路几乎都是围着他转。
处理对策:一定要记得至少抓一张能够针对盖塔的卡,高胜场没有盖塔的对手是很少的。放前排拖一下,进入图腾后用针对卡迅速处理掉,然后进行反攻。
推荐针对卡:击剑手(可以无伤非图腾阶段)UZI(五分之二血时就可以下,迅速打进图腾并且把图腾打残,剩下的频率队友可以补)魔影拳(和击剑手同理,好打这种慢攻速选手,并且魔影拳有能力solo掉盖塔)机枪手(高频率高伤但是......非常好针对,被针对成功容易造成己方大劣)
2、雷神将
抓取建议:切后排对策,极其推荐
使用思路:雷神将本身面板也就是1费到2费的水平,并不是一张进攻的卡,而是在你的对手打出角色后反攻的解场卡,优先锁后排角色和不低的技能伤害能轻松斩杀很大一部分的后排单卡(包括上文提到的机枪手哥),很单纯的优质卡,只要对面有后排怪拍下去就稳赚。
处理对策:就挺没办法的一张卡,哪怕你为了保护重要后排扔一个高血量单位在后排吸引一下伤害,雷子哥的衰减过的伤害还是够收掉后排的,总之雷子哥虽然不好防但是不算无脑超模,只能说尽量别把后排单位当套牌核心吧。
3、一刀斋
抓取建议:看到就抓
使用建议:数值非常美丽,200的倍率加上1眩晕再加上五格的穿越配上顶尖的攻击面板几乎能一刀把对手刚刚堆出来的队伍拆个七七八八,然后还能继续过人收过路费,并且还有穿越*自带的无敌帧保护。
无论前期进攻拆塔和中后期解场蹭塔都是非常舒适的单卡。为什么同样是稳赚的卡雷子哥是推荐他是必抓?因为一刀斋有能力前期主动进攻,JJC的套牌还是多少会有缺陷,进攻能力够强在前几个回合内结束战斗是非常正常的。
处理对策:还是同上,一刀斋的五格位移让他也是一张打出去就不好防的卡,除非对面犯蠢把一刀斋扔在两边队伍堆叠的后方让他穿越打不出来变成单纯的填线大头兵,一刀斋就是个能稳定打出不错收益的卡。可以考虑击飞他让他没办法在我方蹭兵蹭塔,或者正常处理穿越怪的方式处理也行。
4、空降兵
抓取建议:只要你当前抓的牌或者后续抓的牌能养起四能级,那就必抓
使用建议:抓对手空虚直接骑脸偷鸡,这一张卡对手如果没力气解直接能拆塔半血左右,还能卡对手下怪的位置让他无法往前线填怪,又有数值又灵活好用又有性价比,强到让人感到不需要废话介绍。
针对建议:谨慎选择进攻阵容,这张卡难防的地方在于能将费用的优势瞬间转化为塔的血量,对手可以舒舒服服把这张卡拍到你脸上,而你如果没保留卡作为对策只能看着他一刀一刀狠狠拆。
一般来说留一张一费近战守塔可以没什么压力的处理掉,记得简单记一下对面几点能级会不会拍这卡就好说,作为一张四能级的卡他的强大之处还体现在性价比上,即便被防守下来我方也占不到便宜,各种程度上都是很让人恼火的牌。
5、击剑手
抓取建议:非常推荐
使用建议:后撤步单挑一些慢攻速笨比赚费
针对建议:看到对面有这个卡就尽量少选择慢攻速大哥冲前排(盖塔除外,该上还得上),击剑手高攻低血腿不长,远程白嫖掉并不难。
6、小电池
抓取建议:不缺前排抓一个就不亏使用建议:放中后排免得让对面解掉,然后你就能白嫖一个亏模一些的小前排,很多时候一套牌8个人不一定人人都有用,这种舒适过牌加白嫖的卡看情况抓一个保证灵活很不错。
7、砰砰队长
抓取建议:推荐
使用建议:双人组多占一个攻击频率可以趁着拼刀的时候偷刀,多占一个场可以防守穿越1,总之就是好用就完了。
8、机枪手
抓取建议:不到万不得已(没有任何赢点)不要抓,要抓他需要做好被对手当成突破口的准备
使用建议:作为你游稀有度*高的远程单位,机枪手没有获得任何在生存能力上的优待,他和绝大部分远程一样,是一个一碰就倒的玻璃人,想要依靠他拿下胜场,一定要记住观察对手的解牌使用情况,如果疏于观察,机枪手很容易就会沦为对手的赚节奏工具,雷神将下场打个雷、黄电电一下,诸如各种低费切后排手段都能把机枪手轻松处理掉,但是机枪手是有单刷盖塔以及他带领的一整只队伍的能力的,是有迅速拆塔结束战斗的能力的。他可以说是一把极为锋利的双刃剑,想要用好他,永远记得不要急,以防守为进攻。
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