本篇将为大家带来《原神》4.2迷城战线水境篇第二天打法的内容,原神4.2版本的最新活动迷城战线水境篇今天进入到挑战的第二天了,今天是槌钴试炼,那么怎么顺利挑战过关呢?感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
这次的活动可以直接进入秘境,不用专门去到地方进入。
第二关是槌钴试炼,使用角色如下:
重击提升伤害,而林尼也是靠重击打伤害的。
活动玩法
1、一般打的时候需要先去把符文挑战先打过后再打最终挑战,否则直接挑战最终挑战难度较大。
2、本关中的传送门可以去到符文挑战。
3、关卡内会有增加伤害和回血的增益,可以靠近去拾取。
第二关技巧
进入后钟离先开盾(长e)可以为后续的林尼提供输出环境,林尼攻击主要为蓄力射击,蓄力到第二段再放,他q或者再血量在60%以上长按可以叠被动,最高五层然后e的伤害达到最高。
原神手游中很多小伙伴不知道迪卢克最强武器是什么,也不清楚原神手游迪卢克武器怎么玩,今天小编就带着大家了解一下原神手游迪卢克武器推荐;
前天常驻保底狼末,今天给拉满了。原本挺期待伤害的。但是并不如预期,可能圣遗物不是特别好。用精二离骨剑第一下是9000,狼末是8700,当然离骨被动是满的,狼末没触发被动。但是对于被动上还是离骨好保持一些。有钟离更好保持.。下面上面板,两个武器只有头的区别一个带爆伤一个带暴击。而且这俩头基本差不多。给新手们一个例子吧。不一定非得姥爷配狼末。外观上毕业倒是真的。伤害也并不是想象中爆炸。都是双火阵容下的裸板。
1:如果你是游戏萌新,还没玩过原神,或者刚开始玩原神,我劝你等等入坑,因为目前游戏的内容只能够你爆肝一个月,或者佛系玩半年。并且新内容也和挤牙膏似的,半年一个雪山图,一年一个新国家。等游戏七国完整还得等五年(保守估计)。现阶段的原神仍是半成品,再好的风景,再精致的建模,重复几个月也会厌倦,而且玩法都还没完善,你可以把目前的版本当成测试版,建议五年后再来游玩。
2:如果你是每天不厌烦刷圣遗物,深渊的战力玩家或者痴迷于整活,风景,角色的佛系玩家,或者是角色武器收集党,不100%探索不舒服的强迫症玩家,我祝你们能够玩的开心,毕竟这正是这款游戏带给我们的快乐。
原神有香自西来寻味北地纳西妲喜好食物是薄荷果冻、庄园烤松饼,讨厌的食物是蟹黄火腿焗时蔬、嘟嘟莲海鲜羹。那么原神有香自西来寻味北地纳西妲喜好食物是什么?有香自西来寻味北地纳西妲讨厌的食物是什么呢?下面小编给大家详细介绍下,还不清楚的小伙伴们快来看看吧!
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有香自西来寻味北地纳西妲喜好食物介绍
1、纳西妲喜好的食物是薄荷果冻、庄园烤松饼,讨厌的食物是蟹黄火腿焗时蔬、嘟嘟莲海鲜羹;
2、在尘歌壶给角色吃喜欢的食物,就会增加好多的好感度,好感度满了就可以领取角色专属的名片了。
以上就是小编为你带来的《原神》有香自西来寻味北地纳西妲喜好食物介绍的全部内容,更多精彩资讯内容尽在,喜欢的小伙伴欢迎点击关注哦。
原神是一款非常受世界玩家们关注和热爱的游戏、游戏以自由度开放世界闻名、那么小伙伴们知道原神申鹤怎么玩吗?今天由小编带来的原神一命申鹤培养心得技巧攻略、希望能帮助到大家、让我们一起来看看吧。
申鹤就吃两个属性、大攻击力、半个元素充能、半个暴击伤害。(因为申鹤配队过于固定神鹤万心、双冰共鸣加暴击率、再加上自身输出实在有限、所以不考虑暴击率)
所以申鹤的武器其实就很简单了:(有很多小伙伴纠结武器、这里最后严谨的更新一下)
息灾>和璞鸢&&薄荷&&薙刀&&贯虹&&护摩(这几个最终攻击力差距不大、计算结果在文末尾)>决斗、断浪、风信、千岩(排名有先后)>其他(比如西风枪)。
这里不推荐西风长枪、原因是申鹤e短按是单段伤害、再加上申鹤自身不堆暴击率、很难触发西风的特效。
(这里加一句、不推荐西风的原因是是在过于难以触发特效、但是如果希望通过额外能量球给神里充能的、有可以考虑)
申鹤圣遗物也很简单:
两件套+18%攻击力的套装2+2(例如角斗士+追忆)、主词条攻击力(需要1命)/充能沙漏、攻击头、攻击杯子。副词条有大攻击选大攻击、没有的话元素充能>爆伤>暴击。
配队也真的很固定:
神鹤万心。
好了作业说完了、说几个很想吐槽的(看了一些旅行者对申鹤错误认知之后有感)地方:
1、申鹤的e不是增伤不是增伤不是增伤。我上一篇攻略里也说了、因为计算公式、所以申鹤e其实是借鸡生蛋、申鹤的攻击力*申鹤的e的倍率*触发者的暴击爆伤增幅*触发者的元素增伤=最后总伤害。所以触发者的技能倍率对于伤害没有影响没有影响没有影响。一些用申鹤和万叶作对比的测试真的是测了个寂寞。
2、申鹤其实没那么吃元素充能(尤其是1命之后)、因为实际上哪怕是0命、q的时间轴和e也是对不上的、这就导致了申鹤基本上不能(用元素爆发)吃到自己的e的伤害。元素爆发提供的增伤减抗看上去很爽、但实际上如果元素充能属性堆到攻击力上对e伤害的提升其实也并不低。(当然适当堆一些元素充能也是需要的尤其是0命)
3、1命对申鹤提升太大了、1+0的效果远大于0+1、
各位可以去测试一下
1、测试触发者攻击力不同是否对申鹤e造成的伤害(触发伤害)有影响、可以用班尼特大招+神里(如果班尼特没有点6命)or班尼特大招+甘雨来测试
2、测试触发者的倍率不同是否对申鹤e造成的伤害(触发伤害)有影响、直接用神里的e和q来测试。
直接上结论、这两者对申鹤e造成的伤害(触发的伤害)完全没有影响。所以再重复一遍、触发者的技能倍率对于伤害没有影响没有影响没有影响。
最后说一下为什么要申鹤1命吧、我们这里假定大家用的队伍都是神鹤万心。
1、1命提供的额外一次e充能可以保证申鹤能够每一轮都放出q、这使得申鹤由原先的两轮1q+(e的伤害)变为了一轮1q+(e的伤害)+1e(e的伤害)、自己能够吃满自己e提供的伤害。
2、申鹤的天赋5是可以让你选择长按/短按e来对前台角色进行攻击/技能的增伤的、但是0命申鹤由于需要考虑时间轴问题、一般情况下都是10s一次的短按e、这就导致了这部分对攻击增伤的丢失。
3、实际战斗中很有可能会超过10s一次才切出来申鹤、同时原先0命,每20s的2短e也可以在1命中被升级为1短+1长e。
4、你甚至可以10s内两次切出申鹤进行一次短轴爆发(比如申鹤qe、万叶e、神里shift q、申鹤E、万叶e、神里shift e aaaaaaaa)、针对有时间轴的boss来说能短时间打出大量的窗口期伤害。
5、你可以放心的qe不用给申鹤等e的球(0命eq的原因同样有希望通过q触发e的伤害、但是1命可以通过下一次e来触发、不需要等eq)、加快队伍循环时间。
这里闲的没事、给大家算一下申鹤伤害、做一个类比:
五星副C、夜兰是超模的就不说了、之前我也对比过八重和阿贝多(在八重的攻略里)、所以这里直接对比申鹤和八重。
同样是元素战技脱手伤害、同样是单体伤害。以20s左右的循环为计算样本。
八重9级e、倍率161%、单个e攻击5次、总计2415%的单体倍率。
申鹤9级e、倍率237%*2(10s cd)+77.5%*10、但是因为申鹤本身不堆暴击爆伤和冰伤、所以倍率要除以2.56(以70暴击180爆伤44、6额外元素属性伤害计算的)、但是由神里触发的冰翎的倍率由于申鹤只堆攻击力所以攻击力甚至能到别的c的两倍、可以乘2。所以总计186%+1550%=1736%。
以上只是申鹤e由神里代打产生的伤害。
考虑到1命申鹤基本上可以吃满自己的e(第一个e由E触发、第二个E由q触发)、万叶eeq也是可以吃满的、所以神鹤万心中倍率应该加上77.5%*10*2、但是同样还是因为申鹤还有万叶本身不堆暴击爆伤和冰伤、所以倍率要除以2.56、所以最终倍率是605%。0命申鹤由于吃不满自己的e所以倍率为454%。
所以申鹤20s由e触发的倍率最终为2341%(1命)、比八重略少(当然如果八重点了2命倍率也会有相应的提升)。
(申鹤在神鹤万心队伍中基本可以保证每一轮都有q、但是神子不能保证、这里也先不计算申鹤的元素爆发了)
然后考虑到申鹤还可以提供增伤减抗、所以实际上0名申鹤也并么有那么差(但是卡手是真的卡手、这个问题在1命能得到解决)
(其他因素、包括申鹤伤害可以融化、神子伤害可以超激化就不计算了、如果计算元素反应冰元素还是占优的)
然后申鹤还有一个优势是出伤快、打有窗口期的boss是有优势的。
又闲的没事这里来算一下申鹤武器的收益:
首先、申鹤的攻击力在90的时候是304
杯子、头、沙漏一共可以提供46.6%*3的攻击力百分比。
申鹤突破+28.8%的攻击力百分比。
我们假设花+羽毛可以有30%攻击力百分比的副词条(这个应该不过分吧)
2+2圣遗物副词条可以提供38%的攻击力百分比。
所以总计申鹤的额外攻击力百分比收益为236.6%。
我们这里计算以下几个武器:
息灾:(304+741)*(100%+236.6%+16.5%+3.2%*3)=3790(特效取精一特效次数生效一半)
贯虹之槊:(304+608)*(100%+236.6%+49、6%+8%)=3595(特效取精一特效次数为2层(因为特效不容易触发))
薙刀:(304+608)*(100%+236.6%+28%)=3325(特效取精一特效元素充能200%)
鸟枪:(304+674)*(100%+236.6%+6.4%)=3354(特效取精一特效次数为2层(因为特效不容易触发))
护摩:(304+608)*(100%+236.6%)+210=3354(特效取精一特效)
以上就是原神一命申鹤详解的全部内容、小编的这份攻略希望能对玩家们有所启发帮助、你们的认可就是我们的动力。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注,每天都会推送最新最全的攻略。
平台:
类型:角色扮演
版本:v0.1
大小:132.52MB
更新:2024-08-10
影音播放
43.65MB
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
17.29MB
战争策略
453.99MB
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
41.41MB
45.43MB
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《原神》4.2迷城战线水境篇第二天打法
本篇将为大家带来《原神》4.2迷城战线水境篇第二天打法的内容,原神4.2版本的最新活动迷城战线水境篇今天进入到挑战的第二天了,今天是槌钴试炼,那么怎么顺利挑战过关呢?感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
这次的活动可以直接进入秘境,不用专门去到地方进入。
第二关是槌钴试炼,使用角色如下:
重击提升伤害,而林尼也是靠重击打伤害的。
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1、一般打的时候需要先去把符文挑战先打过后再打最终挑战,否则直接挑战最终挑战难度较大。
2、本关中的传送门可以去到符文挑战。
3、关卡内会有增加伤害和回血的增益,可以靠近去拾取。
第二关技巧
进入后钟离先开盾(长e)可以为后续的林尼提供输出环境,林尼攻击主要为蓄力射击,蓄力到第二段再放,他q或者再血量在60%以上长按可以叠被动,最高五层然后e的伤害达到最高。
原神手游迪卢克武器推荐 迪卢克最强武器是什么
原神手游中很多小伙伴不知道迪卢克最强武器是什么,也不清楚原神手游迪卢克武器怎么玩,今天小编就带着大家了解一下原神手游迪卢克武器推荐;
原神手游迪卢克最强武器推荐;
前天常驻保底狼末,今天给拉满了。原本挺期待伤害的。但是并不如预期,可能圣遗物不是特别好。用精二离骨剑第一下是9000,狼末是8700,当然离骨被动是满的,狼末没触发被动。但是对于被动上还是离骨好保持一些。有钟离更好保持.。下面上面板,两个武器只有头的区别一个带爆伤一个带暴击。而且这俩头基本差不多。给新手们一个例子吧。不一定非得姥爷配狼末。外观上毕业倒是真的。伤害也并不是想象中爆炸。都是双火阵容下的裸板。
1:如果你是游戏萌新,还没玩过原神,或者刚开始玩原神,我劝你等等入坑,因为目前游戏的内容只能够你爆肝一个月,或者佛系玩半年。并且新内容也和挤牙膏似的,半年一个雪山图,一年一个新国家。等游戏七国完整还得等五年(保守估计)。现阶段的原神仍是半成品,再好的风景,再精致的建模,重复几个月也会厌倦,而且玩法都还没完善,你可以把目前的版本当成测试版,建议五年后再来游玩。
2:如果你是每天不厌烦刷圣遗物,深渊的战力玩家或者痴迷于整活,风景,角色的佛系玩家,或者是角色武器收集党,不100%探索不舒服的强迫症玩家,我祝你们能够玩的开心,毕竟这正是这款游戏带给我们的快乐。
《原神》有香自西来寻味北地纳西妲喜好食物介绍
原神有香自西来寻味北地纳西妲喜好食物是薄荷果冻、庄园烤松饼,讨厌的食物是蟹黄火腿焗时蔬、嘟嘟莲海鲜羹。那么原神有香自西来寻味北地纳西妲喜好食物是什么?有香自西来寻味北地纳西妲讨厌的食物是什么呢?下面小编给大家详细介绍下,还不清楚的小伙伴们快来看看吧!
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1、纳西妲喜好的食物是薄荷果冻、庄园烤松饼,讨厌的食物是蟹黄火腿焗时蔬、嘟嘟莲海鲜羹;
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原神申鹤怎么玩-一命申鹤培养心得技巧攻略
原神是一款非常受世界玩家们关注和热爱的游戏、游戏以自由度开放世界闻名、那么小伙伴们知道原神申鹤怎么玩吗?今天由小编带来的原神一命申鹤培养心得技巧攻略、希望能帮助到大家、让我们一起来看看吧。
申鹤怎么培养
申鹤就吃两个属性、大攻击力、半个元素充能、半个暴击伤害。(因为申鹤配队过于固定神鹤万心、双冰共鸣加暴击率、再加上自身输出实在有限、所以不考虑暴击率)
所以申鹤的武器其实就很简单了:(有很多小伙伴纠结武器、这里最后严谨的更新一下)
息灾>和璞鸢&&薄荷&&薙刀&&贯虹&&护摩(这几个最终攻击力差距不大、计算结果在文末尾)>决斗、断浪、风信、千岩(排名有先后)>其他(比如西风枪)。
这里不推荐西风长枪、原因是申鹤e短按是单段伤害、再加上申鹤自身不堆暴击率、很难触发西风的特效。
(这里加一句、不推荐西风的原因是是在过于难以触发特效、但是如果希望通过额外能量球给神里充能的、有可以考虑)
申鹤圣遗物也很简单:
两件套+18%攻击力的套装2+2(例如角斗士+追忆)、主词条攻击力(需要1命)/充能沙漏、攻击头、攻击杯子。副词条有大攻击选大攻击、没有的话元素充能>爆伤>暴击。
配队也真的很固定:
神鹤万心。
好了作业说完了、说几个很想吐槽的(看了一些旅行者对申鹤错误认知之后有感)地方:
1、申鹤的e不是增伤不是增伤不是增伤。我上一篇攻略里也说了、因为计算公式、所以申鹤e其实是借鸡生蛋、申鹤的攻击力*申鹤的e的倍率*触发者的暴击爆伤增幅*触发者的元素增伤=最后总伤害。所以触发者的技能倍率对于伤害没有影响没有影响没有影响。一些用申鹤和万叶作对比的测试真的是测了个寂寞。
2、申鹤其实没那么吃元素充能(尤其是1命之后)、因为实际上哪怕是0命、q的时间轴和e也是对不上的、这就导致了申鹤基本上不能(用元素爆发)吃到自己的e的伤害。元素爆发提供的增伤减抗看上去很爽、但实际上如果元素充能属性堆到攻击力上对e伤害的提升其实也并不低。(当然适当堆一些元素充能也是需要的尤其是0命)
3、1命对申鹤提升太大了、1+0的效果远大于0+1、
各位可以去测试一下
1、测试触发者攻击力不同是否对申鹤e造成的伤害(触发伤害)有影响、可以用班尼特大招+神里(如果班尼特没有点6命)or班尼特大招+甘雨来测试
2、测试触发者的倍率不同是否对申鹤e造成的伤害(触发伤害)有影响、直接用神里的e和q来测试。
直接上结论、这两者对申鹤e造成的伤害(触发的伤害)完全没有影响。所以再重复一遍、触发者的技能倍率对于伤害没有影响没有影响没有影响。
最后说一下为什么要申鹤1命吧、我们这里假定大家用的队伍都是神鹤万心。
1、1命提供的额外一次e充能可以保证申鹤能够每一轮都放出q、这使得申鹤由原先的两轮1q+(e的伤害)变为了一轮1q+(e的伤害)+1e(e的伤害)、自己能够吃满自己e提供的伤害。
2、申鹤的天赋5是可以让你选择长按/短按e来对前台角色进行攻击/技能的增伤的、但是0命申鹤由于需要考虑时间轴问题、一般情况下都是10s一次的短按e、这就导致了这部分对攻击增伤的丢失。
3、实际战斗中很有可能会超过10s一次才切出来申鹤、同时原先0命,每20s的2短e也可以在1命中被升级为1短+1长e。
4、你甚至可以10s内两次切出申鹤进行一次短轴爆发(比如申鹤qe、万叶e、神里shift q、申鹤E、万叶e、神里shift e aaaaaaaa)、针对有时间轴的boss来说能短时间打出大量的窗口期伤害。
5、你可以放心的qe不用给申鹤等e的球(0命eq的原因同样有希望通过q触发e的伤害、但是1命可以通过下一次e来触发、不需要等eq)、加快队伍循环时间。
这里闲的没事、给大家算一下申鹤伤害、做一个类比:
五星副C、夜兰是超模的就不说了、之前我也对比过八重和阿贝多(在八重的攻略里)、所以这里直接对比申鹤和八重。
同样是元素战技脱手伤害、同样是单体伤害。以20s左右的循环为计算样本。
八重9级e、倍率161%、单个e攻击5次、总计2415%的单体倍率。
申鹤9级e、倍率237%*2(10s cd)+77.5%*10、但是因为申鹤本身不堆暴击爆伤和冰伤、所以倍率要除以2.56(以70暴击180爆伤44、6额外元素属性伤害计算的)、但是由神里触发的冰翎的倍率由于申鹤只堆攻击力所以攻击力甚至能到别的c的两倍、可以乘2。所以总计186%+1550%=1736%。
以上只是申鹤e由神里代打产生的伤害。
考虑到1命申鹤基本上可以吃满自己的e(第一个e由E触发、第二个E由q触发)、万叶eeq也是可以吃满的、所以神鹤万心中倍率应该加上77.5%*10*2、但是同样还是因为申鹤还有万叶本身不堆暴击爆伤和冰伤、所以倍率要除以2.56、所以最终倍率是605%。0命申鹤由于吃不满自己的e所以倍率为454%。
所以申鹤20s由e触发的倍率最终为2341%(1命)、比八重略少(当然如果八重点了2命倍率也会有相应的提升)。
(申鹤在神鹤万心队伍中基本可以保证每一轮都有q、但是神子不能保证、这里也先不计算申鹤的元素爆发了)
然后考虑到申鹤还可以提供增伤减抗、所以实际上0名申鹤也并么有那么差(但是卡手是真的卡手、这个问题在1命能得到解决)
(其他因素、包括申鹤伤害可以融化、神子伤害可以超激化就不计算了、如果计算元素反应冰元素还是占优的)
然后申鹤还有一个优势是出伤快、打有窗口期的boss是有优势的。
又闲的没事这里来算一下申鹤武器的收益:
首先、申鹤的攻击力在90的时候是304
杯子、头、沙漏一共可以提供46.6%*3的攻击力百分比。
申鹤突破+28.8%的攻击力百分比。
我们假设花+羽毛可以有30%攻击力百分比的副词条(这个应该不过分吧)
2+2圣遗物副词条可以提供38%的攻击力百分比。
所以总计申鹤的额外攻击力百分比收益为236.6%。
我们这里计算以下几个武器:
息灾:(304+741)*(100%+236.6%+16.5%+3.2%*3)=3790(特效取精一特效次数生效一半)
贯虹之槊:(304+608)*(100%+236.6%+49、6%+8%)=3595(特效取精一特效次数为2层(因为特效不容易触发))
薙刀:(304+608)*(100%+236.6%+28%)=3325(特效取精一特效元素充能200%)
鸟枪:(304+674)*(100%+236.6%+6.4%)=3354(特效取精一特效次数为2层(因为特效不容易触发))
护摩:(304+608)*(100%+236.6%)+210=3354(特效取精一特效)
以上就是原神一命申鹤详解的全部内容、小编的这份攻略希望能对玩家们有所启发帮助、你们的认可就是我们的动力。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注,每天都会推送最新最全的攻略。
平台:
类型:角色扮演
版本:v0.1
大小:132.52MB
更新:2024-08-10
影音播放
43.65MB
影音播放
61.71MB
生活休闲
29.35MB
摄影图像
22.20MB
实用工具
6.70MB
学教育婴
0KB
社交通讯
40.14MB
新闻阅读
48.13MB
学教育婴
17.29MB
战争策略
453.99MB
战争策略
113.55MB
休闲益智
7.29MB
推理解谜
158.11MB
休闲益智
17.09MB
动作冒险
99.46MB
角色扮演
1.22GB
休闲益智
41.41MB
动作冒险
45.43MB