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宝可梦系列术语
宝可梦系列术语
宝可梦系列术语是由电子资源网在2024-07-23整理发布, 共计 20个文章,包含了探索《宝可梦朱紫》:了解行动顺序术语的必备指南,揭秘:探索《宝可梦朱紫》的搭档招式术语,最新科普解析!,《探秘宝可梦朱紫》:揭秘性别秘密, 希望你能喜欢。
  • 《宝可梦朱紫》中的行动顺序由阿尔宙斯引入,下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语行动顺序科普吧。 行动顺序 跳到导航跳到搜索 行动顺序(日文︰行動順,英文︰Action speed)于《传说 阿尔宙斯》引入,决定着训练家行动和宝可梦使用招式的顺序。一部分的招式和道具有着让行动顺序改变的效果。 概述 行动顺序主要由双方...
  • 《宝可梦朱紫》搭档招式是指在《Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》中搭档宝可梦才能学到的招式,下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语搭档招式科普吧。 概述 跟搭档的关系变好后,搭档在战斗中有时候会向玩家发出搭档信号。在搭档信号出现后挥动Joy-Con或精灵球 Plus,搭档便会做出特别的动作,之后搭档宝可梦便会使出强力的搭档招式——闪...
  • 《宝可梦朱紫》世界观中各个宝可梦作为生物自然也会分为两种性别,那么在游戏中性别会影响哪些内容呢,下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语性别科普吧。 第一世代中,在设定上尼多兰与尼多朗是同一物种的不同性别,在许多语言中二者名字相同,只不过末尾加上了♀和♂的后缀。 正式的性别机制于第二世代引入。宝可梦可分为三种性别:♂雄性(日文︰オス,英文︰male)、♀雌性(日文︰...
  • 《宝可梦朱紫》系列中在战斗时可以通过逃走来快速结束战斗,下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语逃走科普吧。 逃走 逃走(日文︰にげる,英文︰Escape)是在对战中可以进行的操作。它可以立刻结束宝可梦对战。 概述 在与野生宝可梦的对战中,对战菜单里有一项逃走可以选择。选择逃走后该回合会尝试逃走,如果逃走成功,对战会立刻结束,野生宝...
  • 《宝可梦朱紫》系列在战斗中是可以替换宝可梦的。下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语替换宝可梦科普吧。 替换宝可梦 替换宝可梦(日文︰ポケモンを 入れ替える,英文︰Switch Pokémon)是在对战中替换当前在场战斗的宝可梦的操作。 概述 除了宝可梦陷入濒死状态而替换之外,任何通常的宝可梦替换都需要耗费1回合。 ...
  • 《宝可梦朱紫》系列在第五时代加入了现象机制。下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语现象介绍吧。 现象 现象(英文︰Phenomenon)指的是第五世代游戏中在草丛等可遇到宝可梦的地方出现的一类特殊现象,出现这种状况表示有较稀有的野生宝可梦或一些道具出现了。在之后的世代也有一些类似的相遇方式。只要经过这些区域,即使使用喷雾也不能避免与这些宝可梦相遇。 ...
  • 《宝可梦朱紫》宝可病毒是一种特别的状态,第二世代引入。宝可病毒是一种附著在宝可梦身上的微小生命体,感染了宝可病毒的宝可梦获得的基础点数会翻倍,下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语宝可病毒介绍吧。 游戏中 宝可病毒无法被宝可梦中心或道具治愈,每只宝可梦只能感染至多一次。当宝可梦感染了宝可病毒时,它在对战结束后获得的基础点数翻倍,通过基础点数增强道具得到...
  • 《宝可梦朱紫》玩家可以在战胜四天王与冠军后,获得登入名人堂的机会,下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语登入名人堂介绍吧。 宝可梦系列 登入名人堂是宝可梦游戏的主要游戏目标之一。相当于一般RPG游戏的通关要素。 登入名人堂后会开放一些新的游戏要素。部分训练家的宝可梦也会变得更强。 登入名人堂后的变化 《红/绿/蓝/皮...
  • 《宝可梦朱紫》中有大量的名词和术语,其中性格值对宝可梦的属性有着很重要的影响,下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语性格值科普吧。 性格值 性格值(日文假名︰せいかくち,日文汉字︰性格値,英文︰Personality value),或称Pokémon Identification Number(PID)。是游戏中的一个隐含数值,出现于第三世代。同个体值...
  • 《宝可梦朱紫》Z招式是只在《太阳/月亮/究极之日/究极之月》中出现的系统,下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语Z招式介绍吧。 概述 Z招式的概念草图 Z招式是由训练家发动自然之力“Z力量”让宝可梦的招式增强为强劲的特殊招式。该招式的威力远比目前为止宝可梦的招式强劲得多,但是会对训练家和宝可梦造成极大的负担,因此每场对战中只限一次。在《究...
  • 《宝可梦朱紫》系列的主要玩法之一就是抓宝可梦收集图鉴。下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语收服宝可梦介绍吧。 收服宝可梦 收服宝可梦,亦译捕获宝可梦,在游戏、动画和特别篇中是非常重要的一个要素。通过收服宝可梦,玩家可以获得各种各样的宝可梦。 收服方法 收服宝可梦十分容易,不同的场合或游戏版本有着不同的收服宝可梦的方法。 ...
  • 《宝可梦朱紫》系列中的头目是洗翠地区中出现的特殊宝可梦。下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语头目介绍吧。 头目 头目(日文︰オヤブン,英文︰Alpha Pokémon)是在洗翠地区中出现的特殊宝可梦。这种宝可梦相比同种类体型更巨大,且能够使用稀有的招式。 概述 头目会在宝可梦的栖息地出现。野生的头目宝可梦眼睛会发着红光并会攻击...
  • 《宝可梦朱紫》活动赠送一般指的是官方向玩家通过活动等渠道赠与玩家的宝可梦或者道具等,下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语活动赠送讲解吧。 各世代活动赠送方式 第一世代 第一世代赠送梦幻的活动最早是抽奖赠送可以遇到梦幻的特殊版本游戏卡,后来则改为官方向游戏卡内写入数据,而除此之外如冲浪皮卡丘,则是将游戏卡插入N64的64GB转换器,在宝可...
  • 《宝可梦朱紫》系列中施加状态变化可以向对手,也可以向自己、场地施加。下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语状态变化科普吧。 状态变化 状态变化(日文︰状態変化,英文︰Status Change)是指有别于异常状态的状态,能够施加在宝可梦身上或场地上。 概述 状态变化与异常状态的主要区别在于,大部分状态变化可以多种同时共存,所以也...
  • 《宝可梦朱紫》中性格是影响宝可梦能力的重要因素,那么各个性格能够带来怎样的效果呢,下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语性格介绍吧。 影响 一只宝可梦的性格会影响以下几个方面: 能力:宝可梦的一些性格会影响宝可梦除了HP以外的两项能力,其中容易成长的能力会提升10%,另一项不容易成长的能力则下降10%。另外还有5种性格(勤奋、坦率、害羞、浮躁...
  • 《宝可梦朱紫》天气指的是宝可梦世界的天气系统,会经常的发生变化,下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语天气介绍吧。 概述 第二世代中引入了宝可梦对战中的天气型状态,能够影响某些属性的招式威力或宝可梦的某项能力。 第三世代引入了对战外的天气,这些天气有时是由特定的宝可梦引发,有些则是由于地理环境而常年处于某种天气状态。 有些对战外...
  • 《宝可梦朱紫》的标志之一就是精灵球,这是可以捕捉宝可梦的重要道具。下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语精灵球介绍吧。 精灵球 精灵球(日文︰モンスターボール,英文︰Poké Ball),是宝可梦世界中收服或携带宝可梦的一种道具,不同种类的精灵球还拥有不同的特殊效果。 概述 历史 精灵球出现之前,宝可梦被称为魔兽(...
  • 《宝可梦朱紫》部分作品有着尺寸的设定,那么尺寸会影响什么事情呢,下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语尺寸科普吧。 特别的宝可梦 南瓜精和南瓜怪人 主页面:形态差异#南瓜精和南瓜怪人 尺寸的概念首次出现在南瓜精和南瓜怪人上。南瓜精和南瓜怪人总共拥有普通、小、大、特大四种尺寸。不同尺寸间的身高、体重、种族值和模型大小略有不同。 ...
  • 《宝可梦朱紫》体能会少量的影响宝可梦的基本属性,下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语体能介绍吧。 体能 体能分为速度、力量、技巧、耐力和跳跃共5种,每种体能可能的等级范围为1~5,但不会超过上限。不同种类和形态的宝可梦,其体能的等级上限不同(具体参看宝可梦体能列表)。每天宝可梦的体能会随机浮动。喂食球果汁可以暂时改变宝可梦的体能。通过每日随机浮动和喂...
  • 《宝可梦朱紫》命中指的是自身招式的命中数值,不是宝可梦能力的命中率,下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语命中介绍吧。 概述 命中是一个招式的参数之一,一般取值从30到100,以5为增长基数。命中参与招式是否命中的计算。命中为100不意味着招式一定命中。 没有命中值(用“—”表示)的招式有以下几种情况: 对自身或同伴使用的招式。...

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