零号任务内测试玩版,能带来不一样的视听体验,游戏中有天狼星和莫比乌斯两大对立阵营,你可以体验到惊险刺激的潜入追逃玩法,这场游戏的主宰是不是你,那要看你的能力如何了?
@西瓜皮 d5和猫鼠玩家,虽然早就弃坑了。这次的零号任务给我的感觉就是眼前一亮,这种潜入伪装的玩法特别符合我,但是感觉这个游戏还是要走第五和猫鼠的老路子,速修永远是王道,伪装反而没有了价值,我觉得策划还是要从伪装这块下点功夫,比如削一下天狼跑动时的回血速度,走路才能回复正常的回血速度、还有关于莫比乱平A试身份,感觉乱试次数多应该有惩罚机制的,毕竟潜入和伪装还有大量NPC是游戏特色,别再次回归了杀鸡的玩法,让这些机制成为鸡肋。 还有一点就是平衡性了,我天狼星玩家,这几天明显感觉莫比玩家有点吃力了,我从最开始的一直输到现在的盘盘赢,甚至好几次莫比连一个人都没有干掉我们就跑了。感觉现在最大的问题就是教程太敷衍,根本没有起到引导新手的作用,而且没有自定义地图来熟悉地图,现在好多新人玩家就是因为不熟悉地图和机制,导致开局就被抓,然后气的摔手机,怒删游戏(前几天我也有删游戏的冲动),要么就到论坛里发天狼弱求削莫比,其实感觉削可以,但不能削太狠,强的削,弱的加强,天狼这边的道具也是,有的卵用没有、有的强的离谱,几乎把把必选的,也希望把过强的道具削一下,但不要一刀削废,太弱的加强,也不要过于强,高段位应该延长一下修机的速度,不过平衡性是需要过程的,慢慢来吧。
@赛琳娜娜娜 总觉得莫比乌斯比天狼星强,选莫比乌斯就没输过的,开局就能看到天狼星定位,移速又比天狼星快,抓到后直接两锤带走…… 而且为什么天狼星换NPC衣服还有保安来抓人啊?这惩罚太重了吧?莫比误伤NPC惩罚近乎等于零…… 虽然莫比移速比天狼快的多,但莫比技能后摇好几秒是真的恶心…… 网络也有问题,动不动卡一下,玩着玩着999的都有就离谱,跑起来一顿一顿的,真的很影响游戏体验……
类型:动作冒险
2024-08-25
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零号任务内测试玩版
零号任务内测试玩版,能带来不一样的视听体验,游戏中有天狼星和莫比乌斯两大对立阵营,你可以体验到惊险刺激的潜入追逃玩法,这场游戏的主宰是不是你,那要看你的能力如何了?
游戏优势:
零号任务内测试玩版玩家测评:
@西瓜皮
d5和猫鼠玩家,虽然早就弃坑了。这次的零号任务给我的感觉就是眼前一亮,这种潜入伪装的玩法特别符合我,但是感觉这个游戏还是要走第五和猫鼠的老路子,速修永远是王道,伪装反而没有了价值,我觉得策划还是要从伪装这块下点功夫,比如削一下天狼跑动时的回血速度,走路才能回复正常的回血速度、还有关于莫比乱平A试身份,感觉乱试次数多应该有惩罚机制的,毕竟潜入和伪装还有大量NPC是游戏特色,别再次回归了杀鸡的玩法,让这些机制成为鸡肋。
还有一点就是平衡性了,我天狼星玩家,这几天明显感觉莫比玩家有点吃力了,我从最开始的一直输到现在的盘盘赢,甚至好几次莫比连一个人都没有干掉我们就跑了。感觉现在最大的问题就是教程太敷衍,根本没有起到引导新手的作用,而且没有自定义地图来熟悉地图,现在好多新人玩家就是因为不熟悉地图和机制,导致开局就被抓,然后气的摔手机,怒删游戏(前几天我也有删游戏的冲动),要么就到论坛里发天狼弱求削莫比,其实感觉削可以,但不能削太狠,强的削,弱的加强,天狼这边的道具也是,有的卵用没有、有的强的离谱,几乎把把必选的,也希望把过强的道具削一下,但不要一刀削废,太弱的加强,也不要过于强,高段位应该延长一下修机的速度,不过平衡性是需要过程的,慢慢来吧。
@赛琳娜娜娜
总觉得莫比乌斯比天狼星强,选莫比乌斯就没输过的,开局就能看到天狼星定位,移速又比天狼星快,抓到后直接两锤带走……
而且为什么天狼星换NPC衣服还有保安来抓人啊?这惩罚太重了吧?莫比误伤NPC惩罚近乎等于零……
虽然莫比移速比天狼快的多,但莫比技能后摇好几秒是真的恶心……
网络也有问题,动不动卡一下,玩着玩着999的都有就离谱,跑起来一顿一顿的,真的很影响游戏体验……
类型:动作冒险
2024-08-25