火力苏打(T3)正版,这款游戏可以享受不一样的刺激射击对决,是一款节奏快速的公平竞技,超多的模式等待大家体验,拥有独特形式的竞技手游,游戏主打轻量化和低门槛,还有辅助瞄准机制,上手难度非常低,支持赛后回放,玩家可以畅快体验射击游戏带来的魅力。喜欢的小伙伴快来下载吧!
@手机用户106278110
tps,类守望,不过一把不到五分钟。 游戏主打的是快节奏对战,但是角色的获取与养成却需要肝,类似于皇室战争,奖杯长廊、开箱、抽碎片。其实这倒还好,但最让我受不了的是它的体力机制:上限200体力,有体力的话对局结束以后获得的奖励加倍,另外赢了耗20体力,输了耗10体;看起来这像是个防沉迷的方式,但是对于我而言,不把体力肝完就舍不得下线,于是这游戏就直接从一个休闲游戏变成了打工游戏。 但是打工也是心甘情愿的,首先它真的好玩,打击感、击杀反馈都很强;再者,它的画风我很喜欢,为了喜欢的角色当然要投入精力了。提到角色了,我印象中角色好像是没有语音的,建议安排上。 游戏很良心,测试服是不删档不计费,与某厂出的某金某头(据说测试版删档计费,据说)相比那简直就像是做慈善。正式版出来以后应该就可以充值了,希望保持初心。 6月9日正式版上线,到时候正好高考结束,出比玩。
@赵海虫 玩过蛮久的,很喜欢爱莉,之前模型改了之后就,感觉怪怪的了,爱莉长大了,技能也变成了最初设计稿上的那样,变成了滑板,马可也变成了大叔,但是地图确实变化很大,优化非常明显,但是传送带啥的还是偶尔有bug,那个弓箭出来之后,就没啥体验了,太离谱了,奥萨斯哭死,之后就退游一段时间,后面回归倒是抽到了强尼,挺开心的,很强。 讨厌交流问题,就4个,推车选角色啥的交流不了,不行。 我觉得奥萨斯的第二个大没啥用吧?cd长,而且没啥反杀能力,做成大壮那样快乐丢人就很快乐,hhh,我觉得可以改成那种遁入虚空,刚好符合他的人物身上的元素 T3设计是为了快速游戏,一盘3分钟,这也就限制了他的地图大小与内容,我感觉,部分玩家可能接受不了,这之后就应该和玩家协调了 美术很棒!不用改!!! 附上一张自己之前玩T3画的爱莉 T3加油,苏打加油! (这画至少是去年十月份的吧?)
类型:飞行射击
2024-08-18
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火力苏打(T3)正版
火力苏打(T3)正版,这款游戏可以享受不一样的刺激射击对决,是一款节奏快速的公平竞技,超多的模式等待大家体验,拥有独特形式的竞技手游,游戏主打轻量化和低门槛,还有辅助瞄准机制,上手难度非常低,支持赛后回放,玩家可以畅快体验射击游戏带来的魅力。喜欢的小伙伴快来下载吧!
游戏特点:
游戏优势:
火力苏打(T3)正版玩家评价:
@手机用户106278110
tps,类守望,不过一把不到五分钟。
游戏主打的是快节奏对战,但是角色的获取与养成却需要肝,类似于皇室战争,奖杯长廊、开箱、抽碎片。其实这倒还好,但最让我受不了的是它的体力机制:上限200体力,有体力的话对局结束以后获得的奖励加倍,另外赢了耗20体力,输了耗10体;看起来这像是个防沉迷的方式,但是对于我而言,不把体力肝完就舍不得下线,于是这游戏就直接从一个休闲游戏变成了打工游戏。
但是打工也是心甘情愿的,首先它真的好玩,打击感、击杀反馈都很强;再者,它的画风我很喜欢,为了喜欢的角色当然要投入精力了。提到角色了,我印象中角色好像是没有语音的,建议安排上。
游戏很良心,测试服是不删档不计费,与某厂出的某金某头(据说测试版删档计费,据说)相比那简直就像是做慈善。正式版出来以后应该就可以充值了,希望保持初心。
6月9日正式版上线,到时候正好高考结束,出比玩。
@赵海虫
玩过蛮久的,很喜欢爱莉,之前模型改了之后就,感觉怪怪的了,爱莉长大了,技能也变成了最初设计稿上的那样,变成了滑板,马可也变成了大叔,但是地图确实变化很大,优化非常明显,但是传送带啥的还是偶尔有bug,那个弓箭出来之后,就没啥体验了,太离谱了,奥萨斯哭死,之后就退游一段时间,后面回归倒是抽到了强尼,挺开心的,很强。
讨厌交流问题,就4个,推车选角色啥的交流不了,不行。
我觉得奥萨斯的第二个大没啥用吧?cd长,而且没啥反杀能力,做成大壮那样快乐丢人就很快乐,hhh,我觉得可以改成那种遁入虚空,刚好符合他的人物身上的元素
T3设计是为了快速游戏,一盘3分钟,这也就限制了他的地图大小与内容,我感觉,部分玩家可能接受不了,这之后就应该和玩家协调了
美术很棒!不用改!!!
附上一张自己之前玩T3画的爱莉
T3加油,苏打加油!
(这画至少是去年十月份的吧?)
类型:飞行射击
2024-08-18