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原神须弥版本是一款非常好玩的开放世界冒险游戏,何为开放世界?自由探索?无缝地图?这些看起来都是最基础的东西,真正的开放世界,是将你融入整个世界之中,你的一举一动会引来旁人的注意,你的每个行为也都会有模拟真实的反馈,你就是这个世界的一部分,而原神就做到了这一点,感兴趣的朋友不妨试试看。
须弥一词原是梵文音译,相传是古印度神话中的名山。据佛教观念,须弥是诸山之王,世界的中心,为佛教的宇宙观。
须弥并非特指的一个国家,而是中东、南亚地区国家的特征集合体。比如须弥段落的BGM 带有强烈的波斯风格,而代表角色则是古埃及神话中的死神 —— 阿努比斯的形象。
剧情主题是「智慧」。讲智慧是「智慧」之神的敌人,知识是无知之海表面漂浮的诱饵。再结合漫画里须弥人所念的咒语是坎瑞亚文字(和深渊魔法师念的语言一样),须弥之人所追求的知识可能就是古国坎瑞亚禁忌的深渊知识。
七天神像不仅能作为传送点进行快速移动,还有三项较为重要的功能。
1、供奉神像:玩家将获取到的冒险道具“散失的神曈”供奉给神像即可获得馈赠,馈赠包含体力上限、冒险阅历、原石和刻印,这些报酬都相当实在,因此探索时要尽量注意收集“散失的神曈”。
2、神像的恩泽:消耗恩泽点数恢复角色的血量。恩泽点数会随时间自动恢复。角色死亡后也可靠近神像进行复活。
3、共鸣:主角可以使用共鸣功能来切换属性,而技能也会随属性产生变化。
冰↔火:触发融化,加成伤害
水↔火:触发蒸发,加成伤害
雷↔火:触发超载,造成额外的火系爆炸伤害,爆炸具有击飞效果
雷↔水:触发感电,使雷电伤害在敌人间进行传导
雷↔冰:触发超导,造成冰属性伤害的同时降低防御
水↔冰:触发冻结,冻住敌人使其短时间内不能行动
风↔水/火/冰/雷:触发扩散,造成一次对应元素的aoe伤害
岩↔水/火/冰/雷: 触发结晶,会掉落结晶,拾取后能获取对应元素属性的护盾
攻击力:角色的白字基础攻击力由角色本身以及装备的武器攻击力构成。而圣遗物的攻击力加成均是以这个白字基础攻击为基准,并以绿字表示出来。
体力上限:也就是耐力上限,主要通过收集神瞳供奉神像提升。
元素精通:元素精通可提升所有元素以及元素反应的伤害。
元素充能效率:提高通过元素微粒、元素晶球补充的元素能量。
护盾强效:提升护盾技能吸收的伤害量。
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原神须弥版本
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原神须弥版本是一款非常好玩的开放世界冒险游戏,何为开放世界?自由探索?无缝地图?这些看起来都是最基础的东西,真正的开放世界,是将你融入整个世界之中,你的一举一动会引来旁人的注意,你的每个行为也都会有模拟真实的反馈,你就是这个世界的一部分,而原神就做到了这一点,感兴趣的朋友不妨试试看。
原神游戏须弥城介绍
须弥一词原是梵文音译,相传是古印度神话中的名山。据佛教观念,须弥是诸山之王,世界的中心,为佛教的宇宙观。
须弥并非特指的一个国家,而是中东、南亚地区国家的特征集合体。比如须弥段落的BGM 带有强烈的波斯风格,而代表角色则是古埃及神话中的死神 —— 阿努比斯的形象。
剧情主题是「智慧」。讲智慧是「智慧」之神的敌人,知识是无知之海表面漂浮的诱饵。再结合漫画里须弥人所念的咒语是坎瑞亚文字(和深渊魔法师念的语言一样),须弥之人所追求的知识可能就是古国坎瑞亚禁忌的深渊知识。
原神游戏七天神像介绍
七天神像不仅能作为传送点进行快速移动,还有三项较为重要的功能。
1、供奉神像:玩家将获取到的冒险道具“散失的神曈”供奉给神像即可获得馈赠,馈赠包含体力上限、冒险阅历、原石和刻印,这些报酬都相当实在,因此探索时要尽量注意收集“散失的神曈”。
2、神像的恩泽:消耗恩泽点数恢复角色的血量。恩泽点数会随时间自动恢复。角色死亡后也可靠近神像进行复活。
3、共鸣:主角可以使用共鸣功能来切换属性,而技能也会随属性产生变化。
原神游戏元素反应介绍
冰↔火:触发融化,加成伤害
水↔火:触发蒸发,加成伤害
雷↔火:触发超载,造成额外的火系爆炸伤害,爆炸具有击飞效果
雷↔水:触发感电,使雷电伤害在敌人间进行传导
雷↔冰:触发超导,造成冰属性伤害的同时降低防御
水↔冰:触发冻结,冻住敌人使其短时间内不能行动
风↔水/火/冰/雷:触发扩散,造成一次对应元素的aoe伤害
岩↔水/火/冰/雷: 触发结晶,会掉落结晶,拾取后能获取对应元素属性的护盾
原神游戏角色属性介绍
攻击力:角色的白字基础攻击力由角色本身以及装备的武器攻击力构成。而圣遗物的攻击力加成均是以这个白字基础攻击为基准,并以绿字表示出来。
体力上限:也就是耐力上限,主要通过收集神瞳供奉神像提升。
元素精通:元素精通可提升所有元素以及元素反应的伤害。
元素充能效率:提高通过元素微粒、元素晶球补充的元素能量。
护盾强效:提升护盾技能吸收的伤害量。