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《灰烬战线日服》是一款兵器拟人模拟养成回合制手游,玩家要运用策略同时守好陆地和空中两条战线,培养战姬,将战姬的特点与技能搭配,提高战力。
无限的平行宇宙里,人类文明面临着泯灭,他们被困在了最后之城——[The City]。
尊敬的代行者阁下,我是您的仆从弥赛亚,我从另一个时空而来,想向您发出邀请。
请您和我们一起,为了文明的火种而战吧。
1、陆空双线,策略对抗
来自taptap的玩家@无主之城
苟住啊,活着就是胜利 中期卡资源比较难熬,后期就是咸鱼了,有活动打活动,没活动刷碎片,主要是老婆们真的好看(涩)(ಡωಡ) 改进的话,新出的好感度,礼物能不能增加黑市购买的选项啊,不用白不用了 性格插件和框架老问题了,许多插件没有啥用,能增加分解兑换,或者5合3或者3合2这类亏损转换也好 资源获取 改造资源没啥,满满囤 抽卡资源获取也很不错了,新增每日又多一些水晶,加上探索,列车一天一抽差不多 抽卡,也是老问题了,属实有点歪,概率也很神奇,单up3星也能先歪3个我是没想到的,都当单机游戏玩了,出货率高点也没事吧 开局崩了,人气估计是高不太起来了,但还请加油
来自taptap的玩家@唯有时光
萌新,感觉这个游戏开服也没多久啊...本人很注重角色收集刚氪完一轮才发现前面居然还有个限定,心都凉了...这个节点已经不欢迎新人入驻了么 以及我十分看重角色的塑造和交互,明明主线支线剧情里一个个形象饱满个性十足,到了自家交互就只有那两三句话,就算是只有单纯的文本内容也好,希望和姑娘们能有更多的互动要素,把我带入灰烬战线这个故事里 原来开服一个月就开限定,太要命了 好端端的为什么要在情人节加个磨豆腐剧情 能否简化一下探索模块的操作流程 新添加那个有正面格挡的灾兽模组太大把高空标识给挡住了让人判断不了状态
类型:角色扮演
2024-07-31
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灰烬战线日服
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《灰烬战线日服》是一款兵器拟人模拟养成回合制手游,玩家要运用策略同时守好陆地和空中两条战线,培养战姬,将战姬的特点与技能搭配,提高战力。
游戏背景
无限的平行宇宙里,人类文明面临着泯灭,他们被困在了最后之城——[The City]。
在过去的数百年,这里以外的地方被黑暗中出现的灾兽所侵占,这些灾兽吞噬和毁灭人类的生存空间,让宇宙的所有文明回归寂静。尊敬的代行者阁下,我是您的仆从弥赛亚,我从另一个时空而来,想向您发出邀请。
为了赢得了对灾兽的胜利,大量的DOLLS前赴后继的战斗,她们需要你的帮助、你的指挥、你的驾驭。请您和我们一起,为了文明的火种而战吧。
游戏特色
1、陆空双线,策略对抗
2、自由改造,定制战姬少女游戏玩家评价
来自taptap的玩家@无主之城
苟住啊,活着就是胜利
中期卡资源比较难熬,后期就是咸鱼了,有活动打活动,没活动刷碎片,主要是老婆们真的好看(涩)(ಡωಡ)
改进的话,新出的好感度,礼物能不能增加黑市购买的选项啊,不用白不用了
性格插件和框架老问题了,许多插件没有啥用,能增加分解兑换,或者5合3或者3合2这类亏损转换也好
资源获取
改造资源没啥,满满囤
抽卡资源获取也很不错了,新增每日又多一些水晶,加上探索,列车一天一抽差不多
抽卡,也是老问题了,属实有点歪,概率也很神奇,单up3星也能先歪3个我是没想到的,都当单机游戏玩了,出货率高点也没事吧
开局崩了,人气估计是高不太起来了,但还请加油
来自taptap的玩家@唯有时光
萌新,感觉这个游戏开服也没多久啊...本人很注重角色收集刚氪完一轮才发现前面居然还有个限定,心都凉了...这个节点已经不欢迎新人入驻了么
以及我十分看重角色的塑造和交互,明明主线支线剧情里一个个形象饱满个性十足,到了自家交互就只有那两三句话,就算是只有单纯的文本内容也好,希望和姑娘们能有更多的互动要素,把我带入灰烬战线这个故事里
原来开服一个月就开限定,太要命了
好端端的为什么要在情人节加个磨豆腐剧情
能否简化一下探索模块的操作流程
新添加那个有正面格挡的灾兽模组太大把高空标识给挡住了让人判断不了状态
类型:角色扮演
2024-07-31